PDA

View Full Version : [GT] World in Conflict – Xung đột toàn thế giới



Red Sun
06-03-2008, 05:13 PM
http://games.dantri.com.vn/Uploaded/ducanh/wic2_11007.gif
World in Conflict, đúng như cái tên của nó, lấy bối cảnh thế giới thời kỳ còn chiến tranh lạnh. Nhưng không khai thác yếu tố ngoại giao hay chính trị như một số game về thời kỳ này thường làm, World in Conflict đặt ra một cuộc chiến giả tưởng và tập trung hoàn toàn vào việc mô tả các trận chiến dữ dội, với đầy đủ các loại vũ khí tối tân có sức hủy diệt khủng khiếp thời hiện đại.

“Choáng” vì đồ họa
Bắt đầu vào game, chỉ có một từ để diễn tả về đồ họa của World in Conflict, đó là “choáng”. Không thể tưởng tượng nổi một game chiến thuật thời gian thực, lại lấy bối cảnh chiến tranh hiện đại, mà lại có thể đạt đến một trình độ đồ họa hoàn hảo như vậy. Điều này có lẽ là nhờ công nghệ đồ họa tiến tiến DirectX 10 chăng ?

Nên biết rằng trong một game chiến thuật chiến tranh hiện đại, thì các loại vũ khi được tung ra sẽ có sức hủy diệt rất lớn, với rất nhiều hình ảnh nổ, khói bụi, hiệu ứng ánh sáng từ các tia lửa đạn v…v… Điều này là một thách thức rất lớn đối với việc làm đồ họa cho các game này, nhưng ở World in Conflict, điều này đã được hóa giải tuyệt hảo. Chơi World in Conflict, điều đó có nghĩa là bạn đang được xem một bộ phim toàn cảnh về một cuộc chiến tranh hiện đại một cách sắc nét nhất. Camera trong game cho phép người chơi quay 360 độ, zoom lên xuống, lại gần, lùi xa. Nhìn lại gần những chiếc xe tăng, thiết giáp hay những đội lính, bạn có thể thấy các họa sỹ đã chau chuốt từng đường nét, từ những phần trên tháp pháo hay những chiếc túi trên bộ áo người lính đều không bị bỏ sót một chi tiết thực nào.
Đó là về chi tiết, còn khung cảnh khi nhìn từ xa cũng rất đẹp. Cảnh bầu trời (trong game cho phép bạn quay camera hướng lên cả trời và hướng xuống sát mặt đất) với mây đen che phủ, hay có những tia nắng chiếu xuống làm phủ bóng của các công trình, xe và người lên mặt đất v…v… Không có cảnh nào hùng tráng hơn khi zoom xa và nhìn cảnh chiến tranh đang diễn ra trong thành phố, với những chiếc phi cơ chiến đấu bay lượn trên bầu trời, phía dưới là hàng loạt đạn phòng không bắn lên dày đặc, dưới mặt đất là những tiếng nổ đì đùng từ mọi hướng có chiến sự.
http://games.dantri.com.vn/Uploaded/ducanh/wic1_11007.gif
Nói về hiệu ứng cháy nổ trong World in Conflict thì lại phải dành những lời khen ngợi cao nhất dành cho game. Đối với một game chiến thuật chiến tranh hiện đại, không gì ấn tượng bằng những hiệu ứng cháy nổ. Và có lẽ chưa có game nào làm được như World in Conflict. Mọi vật thể, cho dù đó là công trình, xe pháo hay binh lính, đều có thể bị thổi bay, nổ tung và cháy rừng rực trong game. Tất cả hiệu ứng đều như một bộ phim của Hollywood và cho người chơi một cảm giác về sự tàn phá khủng khiếp của chiến tranh. Có lẽ một lúc nào đó bạn sẽ phải tần ngần dừng lại một chút khi thấy một thị trấn yên bình vừa trước đó còn chăng đèn kết hoa cho ngày Noel, thì nay đã tan hoang chỉ còn lại những hố bom, vết đạn và những ngôi nhà đổ nát hoang tàn.

Thú vị với Gameplay
Cách chơi trong World in Conflict khá thú vị. Bạn đang trong một game chiến thuật thời gian thực, nhưng hãy quên nhiệm vụ “xây dựng” và “phát triển” thường thấy đi, ở đây chỉ có chiến tranh, điều khiển quân đội và chiến đấu. Người chơi sẽ có một đội quân lúc ban đầu, và sau đó có thể gọi thêm tiếp viện bằng đường hàng không. Số lượng quân tiếp viện này không phải là vô tận, mà chỉ đủ để cho người chơi chiến đấu với kẻ thù. Nhưng cũng đừng quá lo lắng, bởi bạn không đơn độc, bên cạnh bạn còn có rất nhiều đội quân khác hỗ trợ, và đặc biệt người chơi có thể “gọi” không quân và pháo binh hỗ trợ.
http://games.dantri.com.vn/Uploaded/ducanh/wic3_11007.gif
Việc “gọi” không quân và pháo binh hỗ trợ cũng là cả một nghệ thuật, với một số điểm có hạn (và sẽ chỉ tăng lên từ từ sau khi dùng xong), bạn cần chỉ trúng điểm cần đánh và gây thiệt hại nặng nề nhất cho đối phương. Đôi khi đối với những đội quân cơ giới liên tục di động của kẻ địch (như các đơn vị tăng, thiết giáp), bạn cần dụ chúng và gọi bắn phá ở điểm mà chúng sẽ sắp đến, bởi lý do phải sau khoảng trên dưới 10 giây, các đợt bắn phá của không quân và pháo binh mới tới.

Trong game cũng có những điểm phòng ngự, khi chiếm được những điểm đó, bạn sẽ tự động xây được các lô cốt phòng ngự. Những lô cốt này rất hữu ích đấy, khi mà quân bạn ngày càng ít đi và yếu thế trước sức mạnh của quân thù.

Ở phần chơi chiến dịch, người chơi sẽ có những nhiệm vụ chính và những nhiệm vụ phụ. Bạn chỉ cần hoàn thành những nhiệm vụ chính là có thể qua màn, nhưng tin tôi đi, bạn sẽ cần phải hoàn thành cả những nhiệm vụ phụ nữa. Ví như bạn được lệnh chốt giữ một cây cầu, nhưng nếu bạn không hoàn thành nhiệm vụ phụ tiêu diệt pháo binh của địch, thì bạn sẽ rất khó hoàn thành nhiệm vụ chính, bởi khi đó bạn hoàn toàn bị đặt dưới hỏa lực cực mạnh của pháo binh địch.
http://games.dantri.com.vn/Uploaded/ducanh/wic4_11007.gif
Các nhiệm vụ trong phần chơi chiến dịch đều có chỉ dẫn rất cụ thể, việc của bạn chỉ là chọn vị trí để đổ quân, chọn các loại quân cần có, tấn công vào các vị trí mà nhiệm vụ yêu cầu hoặc chốt giữ chúng. Tùy theo màn mà bạn có thể có các loại hỗ trợ bằng pháo binh hay không quân khác nhau.

Cách chơi mới của World in Conflict cũng ảnh hưởng đến cách chơi mạng nhiều người khá thú vị của game. Do không ai có thể có được toàn bộ các loại quân và các hỗ trợ cần thiết trên chiến trường, nên việc phối hợp giữa những người chơi (hay chỉ huy các binh chủng) là rất cần thiết. Game còn hỗ trợ người chơi xem lại các trận đánh để rút tỉa kinh nghiệm và hỗ trợ voice chat để tăng cường tính đồng đội.

Thay cho lời kết
World in Conflict rất tuyệt vời, cả về đồ họa và âm thanh. Âm thanh trong game với những tiếng nổ của bom, đạn và tiếng kêu thét của chỉ huy, và của binh lính sẽ đưa bạn vào những trận chiến thực sự. Cùng với đó là một cách chơi mới mẻ đầy hấp dẫn, vậy còn chần chờ gì nữa mà không thử cảm nhận nó ?

Đánh giá chung cho World in Conflict

Ưu điểm:
- Đồ họa âm thanh tuyệt vời
- Một nét chơi mới trong gameplay

Khuyết điểm:
- Để chạy tốt đòi cấu hình khá cao
- Phần chơi chiến dịch cốt truyện chưa cân bằng

Độ khó: Trung bình
Thời gian làm quen: khoảng 1/2 giờ

Phát hành: Sierra Entertainment
Phát triển: Massive Ent
Hệ máy: PC, XBox360
Thể loại: Chiến thuật thời gian thực
Số người chơi: 1-16
Ngày phát hành: 18/09/2007 (PC), 13/11/2007 (Xbox360)
Cấu hình đề nghị: Intel Core 2 Dou, Ram 1024 Mb, Video memory 256 Mb, ổ đĩa trống 8 Gb
ESRB: Teen
Nguồn :games.dantri.com.vn
Bác nào chơi chưa nhỉ, vào nói chuyện chơi

BioShock
09-03-2008, 03:38 PM
Cái này đc bầu chọn là game chiến thuật hay nhất năm vừa qua, chắc chắn phải hay rồi nè :give_up:
nhưng máy tính chậc vật quá ko dám chơi thử, chỉ chơi trên console đc thôi, đành chờ Halo Wars vậy :stress:

PS: mấy cái screencaps đẹp ghê vậy đó nghen

Red Sun
09-03-2008, 03:41 PM
:D ram 512 là chơi tạm tạm rồi mà, Red chơi lúc ram 512 phá băng được normal, mới dual 1 cây 512 nữa là 1gb chỉnh High Quality chơi lại Hard sướng lắm ^^, lúc Ram 512 nó khóa cái dòng High Quality :|
Ps: chưa đẹp bằng lúc nhìn cận cảnh máy bay oanh tạc đâu :crisp:, ngồi chơi mà Red cứ lo nhìn cảnh vật quài -> bị nó oánh te tua :give_up:

BioShock
09-03-2008, 03:48 PM
Red Sun khoái mấy game challenging hen ^^
mình cũng khá thix mấy game khó, nhưng khó quá dễ đâm nản lắm...
RAM mình cũng 1 GB, nhưng ngại chỗ máy có vấn đề, nạp game hay bị hư lắm nên ko dám chơi PC sợ hư máy chứ ko phải là ko nạp đc... uổng quá đi, phải chi có phiên bản 360 hay PS2 thì đỡ quá, ko phải nạp...
Mà Red Sun biết game dàn trận nào hay ko, mình đã chơi qua Stronghold, BattleRealm, Age of Empires, Empire Earth và khá nhìu game khác, chủ yếu thix game dàn trận cổ xưa chứ ko thix game dàn trận thời hiện đại (thí dụ Warhammer)

Red Sun
09-03-2008, 04:04 PM
Sao lại hư máy :|, uổng thật nhỉ, à Game dàn trận thì Red cũng chỉ bít vài game thôi Dune 2000, red alert, warcraft chỉ chơi đấu tướng :give_up: lúc trước chơi AOE mạng Lan lẫn Zone hơn cả năm :)),cũng hơi chán, nên kiếm game dàn trận hiện đại để bắn nhau ì đùng nghe mới sướng :D nghe nói WiF hay lắm nên mới mua về chơi :be_beated2:

BioShock
09-03-2008, 04:39 PM
Ái dà, Red cũng khoái bắn nhau đùng đùng quá hen :try: mình cũng thix nữa, nhưng lại ko thix dàn trận súng ống lắm ^^
Phải chi có con chuột run đc thì đã quá, chơi PC uổng cái ko run gì cả làm chơi ko hứng thú bằng console.

Red Sun
09-03-2008, 04:44 PM
Ko run thì gắn cái tay cầm vào :)), có loại gắn cổng usb có chức năng run nữa đóa, ko khác gì tay cầm của console :D

BioShock
10-03-2008, 12:20 PM
Thế mà mình ko biết đấy nhỡ, chắc xài cái của thế hệ cũ nên chơi ko run gì cả nhạt nhách.
À, mà cái tay cầm của 360 ấy, phải nói cầm lên y chang đang cầm súng vậy, nhất là cái Trigger ấy, bắn đã hơn của PS2, thí dụ như cái Black chẳng hạn, trên PS2 thì chỉ run run vui thôi, còn cái trên xbox thì cứ như cầm súng thật.
mà tay cầm có cái nào kén máy ko nhỉ?