PihoNaga
09-10-2008, 12:37 PM
Warriors Orochi 2: Quỷ vương hồi sinh
Ở phiên bản trước, xà vương Orochi với âm mưu chinh phạt thế giới đã dùng quyền năng của mình để hoà nhập 2 thời đại Tam Quốc của Trung Quốc thế kỷ thứ 3 và Chiến Quốc của Nhật Bản thế kỷ thứ 16. Với tham vọng chinh phục được tất cả những chiến binh giỏi nhất của các thời đại sau đó là cả nhân loại. Nhưng may thay các chiến binh này lại tập hợp cùng chung sức tiêu diệt Orochi:aaa:.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_4.jpg
Warriors Orochi 2 tiếp nối sau khi Orochi không chết mà bị phong ấn vì những tội ác của mình, còn Đát Kỷ sau khi trốn thoát khỏi trận chiến cuối cùng đã âm thầm tìm cách giải phóng cho thủ lĩnh của mình. Orochi được thả ra và nhanh chóng tập hợp các thủ hạ cũ đang phân tán quấy rối các phe suốt từ khi Orochi bị giam trong đó có cả “lão mập” Đổng Trác, Lữ Bố:give_up:.
Ngay từ cốt truyện đã thể hiện một sự nhàm chán trong kiểu tiếp nối cốt truyện giữa các phần. Một mô típ quá cũ kỹ để xốc lại một series mà người chơi có thể gặp ở rất nhiều game và phim.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_2.jpg
Ở phần 2 này, người chơi vẫn sử dụng hệ thống gameplay “y như cũ” hay nói chính xác hơn là “hơi mới một chút”. Vẫn là những kẻ thù với AI kém, chạy đến bên bạn rồi dừng lại chờ bạn đánh, đôi khi phản công yếu ớt:stress:. Đây có thể nói là một “đặc sản” của dòng Warriors, khi hãng Koei muốn một game “chặt chém số đông” theo kiểu cổ điển phải có giải pháp cho vấn đề “địch đông ta ít” bằng cách giảm AI cho kẻ thù thành bị thịt:crybaby:.
Các đơn vị lính thì thiếu phong phú, hầu như mặt mũi giống hệt nhau, ta cũng như địch chỉ khác màu của quân phục:huwet:. Nếu chơi trong thời gian dài chắc chắn người chơi sẽ cảm thấy phát chán với mấy bộ mặt được 'copy' vây quanh. Với chúng, người chơi chỉ việc vào màn, bấm nút tấn công liên tục rồi ngồi xem cảnh kết thúc màn. Các màn cũng được lấy lại, hầu như được “gom” từ bản Warriors Orochi đầu thêm vài màn mới được bổ sung.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_5.jpg
Các phần chơi mới được bổ sung xem ra là một cứu cánh cho Warriors Orochi 2 trước sự lặp lại nhàm chán. Ngoài 2 chế độ chơi chính là Story Mode và Free Mode còn có thêm 3 phần chơi bổ sung nhưng thực chất là “bình mới rượu cũ”. Dream Mode giống với Dream Stage ở Samurai Warriors giúp người chơi có thể chơi một nhân vật bất kỳ theo một cốt truyện tự chọn. Chế độ đáng chú ý nhất là VS Mode thì cũng giống Challenger Mode ở các bản Warriors khác:give_up:.
Chế độ “Tag Team” đấu võ đài thực ra cũng không mới khá giống với chế độ “Duel” của Dynasty Warriors 4. Survival Mode được “làm lại” từ một trong các nội dung của Challenger Mode trước đây thành một chế độ chơi độc lập và bổ sung cho đa dạng thêm một chút. Chế độ chơi nhiều người cùng hợp tác thì vẫn dậm chân tại chỗ với kiểu “chia của” cắt màn hình ra làm 2 cho 2 người và cùng lao vào trận đánh xem ai "chặt chém" được nhiều hơn.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_1.jpg
Những bổ sung khả quan nhất có lẽ là một số nhân vật mới được “bê” từ Samurai Warriors 2 Extreme Legend sang, 2 nhân vật cũ được lấy lại là Phục Hy và Nữ Oa kèm thêm 7 nhân vật mới hoàn toàn:aaa:.
Về đồ hoạ, với phiên bản PS2 thì có thể đánh giá là đạt. Nhưng ở phiên bản Xbox 360 với thế mạnh của phần cứng nhưng lại có một mức đồ hoạ mô hình không mềm mại, các chi tiết hiển thị cũng thô gần như bằng với phiên bản PS2.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_3.jpg
Phần nhạc nền được bổ sung mới nhưng rất khó phân biệt được với các nhạc nền cũ. Chưa kể phần lớn nhạc của dòng Orochi là mang từ Samurai và Dynasty sang.
Tóm lại, nếu người chơi có nhiều thời gian rỗi, cần một game để thư giãn Warriors Orochi 2 hoàn toàn phù hợp. Còn nếu là game thủ năng động muốn tìm tòi cái mới hay thích thử thách khó khăn thì đây không phải là một lựa chọn tốt:sadcorner:.
Thông tin game
Phát hành:KOEI
Phát triển: Omega Force
Hệ máy:PS2, Xbox 360
Thể loại: Hành động
Ngày phát hành: 23/9/2008
Ưu điểm:
- Hỗ trợ màn chơi mới
- Số lượng nhân vật nhiều
- Tăng thêm kiểu chơi
B]Khuyết điểm[/B]:
- Cốt truyện không nổi bật
- Cách chơi cũ
- Đồ hoạ ít cải tiến
ESRB: Teen
Ở phiên bản trước, xà vương Orochi với âm mưu chinh phạt thế giới đã dùng quyền năng của mình để hoà nhập 2 thời đại Tam Quốc của Trung Quốc thế kỷ thứ 3 và Chiến Quốc của Nhật Bản thế kỷ thứ 16. Với tham vọng chinh phục được tất cả những chiến binh giỏi nhất của các thời đại sau đó là cả nhân loại. Nhưng may thay các chiến binh này lại tập hợp cùng chung sức tiêu diệt Orochi:aaa:.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_4.jpg
Warriors Orochi 2 tiếp nối sau khi Orochi không chết mà bị phong ấn vì những tội ác của mình, còn Đát Kỷ sau khi trốn thoát khỏi trận chiến cuối cùng đã âm thầm tìm cách giải phóng cho thủ lĩnh của mình. Orochi được thả ra và nhanh chóng tập hợp các thủ hạ cũ đang phân tán quấy rối các phe suốt từ khi Orochi bị giam trong đó có cả “lão mập” Đổng Trác, Lữ Bố:give_up:.
Ngay từ cốt truyện đã thể hiện một sự nhàm chán trong kiểu tiếp nối cốt truyện giữa các phần. Một mô típ quá cũ kỹ để xốc lại một series mà người chơi có thể gặp ở rất nhiều game và phim.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_2.jpg
Ở phần 2 này, người chơi vẫn sử dụng hệ thống gameplay “y như cũ” hay nói chính xác hơn là “hơi mới một chút”. Vẫn là những kẻ thù với AI kém, chạy đến bên bạn rồi dừng lại chờ bạn đánh, đôi khi phản công yếu ớt:stress:. Đây có thể nói là một “đặc sản” của dòng Warriors, khi hãng Koei muốn một game “chặt chém số đông” theo kiểu cổ điển phải có giải pháp cho vấn đề “địch đông ta ít” bằng cách giảm AI cho kẻ thù thành bị thịt:crybaby:.
Các đơn vị lính thì thiếu phong phú, hầu như mặt mũi giống hệt nhau, ta cũng như địch chỉ khác màu của quân phục:huwet:. Nếu chơi trong thời gian dài chắc chắn người chơi sẽ cảm thấy phát chán với mấy bộ mặt được 'copy' vây quanh. Với chúng, người chơi chỉ việc vào màn, bấm nút tấn công liên tục rồi ngồi xem cảnh kết thúc màn. Các màn cũng được lấy lại, hầu như được “gom” từ bản Warriors Orochi đầu thêm vài màn mới được bổ sung.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_5.jpg
Các phần chơi mới được bổ sung xem ra là một cứu cánh cho Warriors Orochi 2 trước sự lặp lại nhàm chán. Ngoài 2 chế độ chơi chính là Story Mode và Free Mode còn có thêm 3 phần chơi bổ sung nhưng thực chất là “bình mới rượu cũ”. Dream Mode giống với Dream Stage ở Samurai Warriors giúp người chơi có thể chơi một nhân vật bất kỳ theo một cốt truyện tự chọn. Chế độ đáng chú ý nhất là VS Mode thì cũng giống Challenger Mode ở các bản Warriors khác:give_up:.
Chế độ “Tag Team” đấu võ đài thực ra cũng không mới khá giống với chế độ “Duel” của Dynasty Warriors 4. Survival Mode được “làm lại” từ một trong các nội dung của Challenger Mode trước đây thành một chế độ chơi độc lập và bổ sung cho đa dạng thêm một chút. Chế độ chơi nhiều người cùng hợp tác thì vẫn dậm chân tại chỗ với kiểu “chia của” cắt màn hình ra làm 2 cho 2 người và cùng lao vào trận đánh xem ai "chặt chém" được nhiều hơn.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_1.jpg
Những bổ sung khả quan nhất có lẽ là một số nhân vật mới được “bê” từ Samurai Warriors 2 Extreme Legend sang, 2 nhân vật cũ được lấy lại là Phục Hy và Nữ Oa kèm thêm 7 nhân vật mới hoàn toàn:aaa:.
Về đồ hoạ, với phiên bản PS2 thì có thể đánh giá là đạt. Nhưng ở phiên bản Xbox 360 với thế mạnh của phần cứng nhưng lại có một mức đồ hoạ mô hình không mềm mại, các chi tiết hiển thị cũng thô gần như bằng với phiên bản PS2.
http://images.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2008/10/20081001111858956/WO2Re_3.jpg
Phần nhạc nền được bổ sung mới nhưng rất khó phân biệt được với các nhạc nền cũ. Chưa kể phần lớn nhạc của dòng Orochi là mang từ Samurai và Dynasty sang.
Tóm lại, nếu người chơi có nhiều thời gian rỗi, cần một game để thư giãn Warriors Orochi 2 hoàn toàn phù hợp. Còn nếu là game thủ năng động muốn tìm tòi cái mới hay thích thử thách khó khăn thì đây không phải là một lựa chọn tốt:sadcorner:.
Thông tin game
Phát hành:KOEI
Phát triển: Omega Force
Hệ máy:PS2, Xbox 360
Thể loại: Hành động
Ngày phát hành: 23/9/2008
Ưu điểm:
- Hỗ trợ màn chơi mới
- Số lượng nhân vật nhiều
- Tăng thêm kiểu chơi
B]Khuyết điểm[/B]:
- Cốt truyện không nổi bật
- Cách chơi cũ
- Đồ hoạ ít cải tiến
ESRB: Teen