PDA

View Full Version : No7:Resident Evil 5: Hiểm họa ở lục địa đen



PihoNaga
10-10-2008, 07:28 PM
Resident Evil 5: Hiểm họa ở lục địa đen
http://www.pcworld.com.vn/pcworld/info/article/2008-7/G0807_80.jpg
Thương hiệu game kinh dị Resident Evil hiếm khi làm thất vọng giới hâm mộ, nhất là sau “đại thành công" của phiên bản 4 phát hành năm 2005. Sắp tới, Capcom định tung ra tiếp phiên bản thứ 5 của dòng game truyền kì này trên các hệ máy chủ lực là Xbox 360 và PS3.
http://gamer.blorge.com/wp-content/uploads/2007/10/playstation-3-game-console2.jpg
http://technabob.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/xbox_360_chrome_hdmi.jpg
Sự thành công như Resident Evil 4 liệu có được lặp lại:give_up:?
Tuy không phải trò chơi hành động kinh dị đầu tiên, Resident Evil cùng những phiên bản kế tiếp đã góp phần không nhỏ định hình và xây dựng một trong những thể loại game hấp dẫn nhất hiện nay. Phát hành lần đầu tiên năm 1998, Resident Evil (RE) trên hệ PlayStation đã tạo ra một "cơn lốc" thật sự ở thể loại kinh dị, với hàng loạt những tình huống "ngàn cân treo sợi tóc" của nhân vật chính và những câu đố cực kì hóc búa. Những phiên bản tiếp theo lẫn những phụ bản của RE đều gặt hái thành công nhất định, trong đó phải kể đến Resident Evil 4 với cuộc cách mạng về góc nhìn camera và chất kinh dị hoàn toàn mới. Tính đến thời điểm hiện tại, các phiên bản Resident Evil đã được bán ra 34 triệu bản trên khắp thế giới và là nguồn cảm hứng cho ba bộ phim kịch bản chuyển thể.
Từ thành công này, nhóm phát triển của Capcom, đứng đầu là nhà sản xuất kì cựu Jun Takeuchi, đã lên kế hoạch phát triển Resident Evil 5 (RE5) dựa trên những yếu tố của phần 4. RE5 cũng đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của dòng game kinh dị này trên hai hệ máy chủ lực của thời điểm hiện tại là Xbox 360 và PS3.
http://www.pcworld.com.vn/pcworld/info/misc/2008/7/G0807_80_1.jpg
Nhân vật chính và bối cảnh chắc chắn là hai yếu tố mà "fan" RE5 quan tâm nhất vào thời điểm này. Thật bất ngờ, Chris Redfield, nhân vật chính của phần 1, một lần nữa sẽ làm anh hùng ở phiên bản này cùng với một nữ cộng sự bí ẩn người địa phương. Về mặt bối cảnh, RE5 đã từ bỏ không gian truyền thống như ngôi biệt thự bỏ hoang hay những con phố tối tăm lạnh lẽo, thay vào đó là những ngôi làng nóng bỏng thuộc một quốc gia châu Phi. Theo tiết lộ của Jun Takeuchi, sự trở lại của Chris Redfield và bối cảnh ngoài trời được xem là yếu tố đột phá của RE5 so với những người tiền nhiệm. Sau sự kiện ở phần 1, Chris lui vào bóng tối sau khi biệt đội S.T.A.R.S bị giải tán. Anh được thu nhận bởi một tổ chức bí mật BSAA truy lùng dấu tích của T-Virus:not_listen:, thủ phạm đã gây ra thảm họa sinh học tại thành phố Raccoon hơn 10 năm trước. Những manh mối mới nhất dẫn anh đến một ngôi làng châu Phi, nơi được xem là cội nguồn của Progenitor Virus, tác nhân hồi sinh người chết thành những thây ma khát máu ở phần một. Ở RE5, những bí ẩn về loài virus này sẽ được giải thích cặn kẽ, và người chơi cũng sẽ có cơ hội "tái ngộ" một Chris Redfield mới với kinh nghiệm trận mạc nhiều hơn. Tất nhiên, thử thách của cuộc phiêu lưu lần này không hề kém cuộc đào thoát khỏi dinh thự của tập đoàn Umbrella trong bản Resident Evil 1:frozesweat:.
http://www.diemtingame.com/wp-content/uploads/2008/07/132.jpg
Sức mạnh phần cứng mới cho phép Takeuchi và cộng sự trau chuốt đồ họa của trò chơi, đặc biệt là yếu tố ánh sáng và bóng tối. Ở những bản trước, ánh sáng là yếu tố hiếm thấy trong trò chơi nhưng ở RE5, ánh sáng sẽ đóng vai trò quan trọng trong sự sống còn của bạn. Với bối cảnh ngoài trời và những khu nhà ổ chuột châu Phi, bạn sẽ cảm nhận ánh sáng và bóng tối của trò chơi y như thật:aaa:. Khi từ bóng tối đi ra ánh sáng, nhân vật sẽ bị chói mắt trong một khoảng thời gian nhất định. Tương tự, khi từ ngoài sáng vào một căn phòng tối, ngay lúc đó nhân vật chỉ thấy toàn màu đen. Đây là yếu tố kinh dị mà RE5 muốn đem lại cho người chơi bên cạnh "bộ sưu tập" kẻ thù và quái vật đáng sợ:huwet:.
Ngoài ra, môi trường cũng là yếu tố được đầu tư khá kĩ càng về cả kích thước và khả năng tương tác đa dạng hơn. Hiệu ứng vật lý của sự sụp đổ các ngôi nhà, các thùng xăng bắn tung lên trời... được thể hiện rõ nét và có ảnh hưởng đến cách chơi chung. Cũng giống như RE4, phiên bản này đề cao việc chọn lựa vị trí khi chiến đấu. Những vị trí trên cao như nóc nhà, nóc xe là địa điểm thuận lợi của bạn để lẩn trốn và chiến đấu. Tuy nhiên, những kẻ thù trong RE5 cũng đủ thông minh để bao vây và phá vỡ thế thượng phong này, ví dụ phá sập cây trụ nhà hay lật đổ một chiếc xe buýt:be_beated:...
Những fan đã từng quen thuộc với cách chơi của RE4 sẽ cảm thấy không có nhiều khác biệt khi tiếp xúc với RE5. Trên thực tế, từ cách di chuyển, góc dựng camera đến sử dụng vũ khí, RE5 đều mang nặng phong cách trực quan sinh động của người tiền nhiệm. Góc nhìn qua vai cho phép bạn có những phát súng chính xác hơn và dễ dàng tìm đường khi giải quyết các câu đố. Bạn sẽ gặp lại những dân làng hung hãn bị nhiễm loại virus tương tự như Las Plagas của phần 4:head_robo:, luôn có khuynh hướng tấn công những kẻ xâm nhập. Số lượng đối phương sẽ tăng lên đáng kể và sẽ xuất hiện những đối thủ đặc biệt trang bị búa tạ và cưa máy luôn sẵn sàng "chăm sóc" bạn chu đáo. Ngoài bộ sưu tập vũ khí đồ sộ, bạn cần phải tận dụng những cái bẫy ở xung quanh như thùng xăng, vết dầu loang để tiêu diệt đối phương.
http://www.diemtingame.com/wp-content/uploads/2008/07/227.jpg
Hiện tại, Resident Evil 5 đã đi qua hơn 60% công đoạn phát triển và được dự định phát hành vào quí 4 năm tài khóa này của Capcom (đầu năm 2009). Jun Takeuchi tiết lộ, thời gian hoàn thành trò chơi trung bình khoảng 20 tiếng và người chơi sẽ không chỉ bị giới hạn ở bối cảnh làng mạc mà còn mở rộng ra nhiều địa điểm khác như hang động, khu thành phố cổ, khu rừng thổ dân... Capcom cũng hứa hẹn sẽ tung thêm một số thông tin quan trọng về trò chơi vào dịp E3 năm nay. Hi vọng đến thời điểm đó, những chi tiết về cách chơi và người nữ cộng sự bí ẩn của Chris sẽ được chính thức giới thiệu.
http://www.pcworld.com.vn/pcworld/info/misc/2008/7/G0807_80_2.jpg
Capcom đã đưa đến E3 2008 2 level đầu tiên của Resident Evil 5 để người tham gia hội chợ thử qua lối chơi phối hợp trong game.
Level đầu tiên là phần chơi mang tính hướng dẫn có tên Assembly Place. 2 nhân vật chính Chris Redfield và Sheva Alomar đang đứng trong con ngõ nhỏ ở một thị trấn ổ chuột. Việc đầu tiên game thủ phải làm là đưa bộ đôi này qua một con đường mòn ngắn. Kết thúc đoạn đường, họ rơi xuống và tình cờ lọt vào một căn nhà. Tại đây, họ nhặt được thêm đạn và hộp máu. Góc nhìn phối hợp lúc này là nhân vật chính đứng giữa, còn người thứ hai đứng phía trước. Khi nhặt đồ, người chơi có thể điều khiển Sheva làm việc đó.
Đưa Chris vào trong nhà, một đoạn phim cắt cảnh dài bắt đầu. Đây cũng là phần đã được sử dụng làm trailer giới thiệu trò chơi từ trước. Cảnh phim cho thấy một tên độc tài đang nói chuyện với thuộc hạ trước khi sát hại một con vật khổng lồ với cây rìu lớn:frozesweat:. Ngay sau khi vụ việc diễn ra, tên trùm nhìn thấy Chris và Sheva. Tất nhiên, “chiến sự” sẽ bùng nổ từ đây.
http://www.ps3informer.com/playstation-3/images/re5-screenshot-1.jpg
ả căn nhà tràn ngập kẻ thù, Chris và Sheva dễ dàng nhìn thấy chúng qua cửa chính và cửa sổ từ căn phòng họ đang đứng. Hai nhân vật sẽ phải tìm cách đối phó. Người chơi có thể đẩy những kệ sách ra chắn trước các ô cửa (bạn có thể “bảo” Sheva đi thu lượm đồ hoặc nhờ cô đẩy kệ cùng). Đồ vật có thể nhặt trong nhà tồn tại ở cả dạng dễ nhìn lẫn ẩn sau các hộc tủ:nosey:.
Dần dà, lũ quái nhân bắt đầu tìm cách thâm nhập vào căn phòng, Sheva tỏ ra rất xông xáo khi bắn hạ bất cứ khuôn mặt nào ló vào cửa sổ, nhưng cuối cùng kẻ thù cũng phá được cửa chính và tràn vào. Chưa hết, một nhóm khác còn đổ bộ từ trên mái xuống. Bất thình lình, một gã khổng lồ cầm rìu phá đổ tường từ phía ngoài. Nhân cơ hội này, 2 nhân vật luồn qua người hắn trốn ra ngoài Resident Evil 5 sẽ rung cùng DualShock 3
http://www.gamepro.de/imgserver/bdb/1211900/1211980/2D8253CEE6D55B5EDA3A243AC1B39520_x600.jpg
Không chỉ có không gian rộng, đường phố còn có nhiều vật để Chris trưng dụng hơn, từ đạn, lựu đạn, máu, vàng… cho đến AK-47. Các thùng chứa chất dễ cháy được đặt khắp nơi, dù không nổ nhưng khi bắn cháy, chúng vẫn đủ sức tiêu diệt hết lũ zombie chạy quanh (ngoại trừ mấy tên cầm rìu vốn có thể hạ gục người chơi chỉ bằng 2 cú đánh):stress:.
May mắn là, bạn đã có Sheva bên cạnh. Khi sức khỏe của Chris xuống thấp hoặc khi anh sắp bị hạ dưới lưỡi rìu, Sheva có thể trợ giúp phục hồi sinh lực nếu cô ở gần đó. Cầm cự đủ lâu, một chiếc trực thăng quân sự sẽ xuất hiện và giúp bạn làm sạch hầu hết thị trấn bằng rocket.
Khám phá thêm thị trấn, người chơi còn bắt gặp thêm một số kẻ thù khác lăm lăm trên tay những quả bom xăng Molotov. Nếu tinh ý, bạn có thể bắn vỡ những chai xăng đó khi chúng chuẩn bị ném để dùng chiêu “gậy ông đập lưng ông”. Ngoài ra, còn một số tên sẵn sàng bay từ đâu đó tấn công về phía nhân vật. Tuy nhiên, chúng thường không chịu đựng được một đường lia đạn. Level kết thúc khi 2 nhân vật tiến đến một cánh cổng lớn:aaa:.
http://www.diemtingame.com/wp-content/uploads/2008/07/322.jpg
Phần chơi thứ 2 của game đưa bạn vào những thách thức thực sự, nhưng đồng thời cũng giới thiệu nhiều khả năng phối hợp hơn. Mang tên Shanty Town (thị trấn ổ chuột), level này bắt đầu từ những con phố tối tăm như nhà tù giữa lòng thành phố. Vượt qua vài cánh cửa và ngõ nhỏ, Chris và Sheva bị chắn bởi những cánh cửa khóa, Chris phải tìm cách đẩy Sheva sang tòa nhà đối diện như khi tiếp đất, nữ cộng sự của anh lập tức bị bao vây. Chris lập tức nổ súng yểm trợ cho đồng đội giúp cô thoát khỏi khu vực đó để quay lại mở cửa cho bạn.
Cả 2 phần chơi trên đủ để giúp người chơi làm quen với cơ cấu phối hợp giữa nhân vật chính và Sheva. AI điều khiển nữ chiến sỹ này khá ổn. Nàng rất hữu ích và luôn tỏ ra “hung hăng” :be_beated2:mỗi khi đối mặt với kẻ thù, đồng thời lại rất “tham lam” khi thấy đồ có thể nhặt được.
Chris có thể chia sẻ đạn, máu và vũ khí với Sheva (đó là lý do tại sao các nhà thiết kế cho phép cô liên tục làm công việc thu lượm). Khả năng hỗ trợ nhau nhảy và trèo trong game tương tự như những gì bạn từng thấy trong Army of Two, nhưng đơn giản hơn (chỉ cần người chơi bấm một nút kích hoạt cảnh cutscene).




http://www.youtube.com/watch?v=GlwVK66owok





Cách điều khiển của Resident Evil 5 về cơ bản vẫn giống với Resident Evil 4 và có thêm một số điểm mới (như khả năng gọi cộng sự ở xa về giúp mình hoặc bấm chuỗi phím để thực hiện các hành động phối hợp với Sheva). Tương tự như trước, bạn vẫn có khả năng nhắm bắn hoặc dùng dao khi hết đạn, rung cần analog để hất văng kẻ thù đang ôm chặt người mình:crisp:.
Đồ họa trong game, dù mới ở trong giai đoạn đang phát triển, vẫn đáng được ngợi khen khi khai thác được bối cảnh ở châu Phi vào trò chơi. Môi trường có nhiều đồ vật dễ phá hủy khiến chẳng nơi nào là 100% an toàn cho 2 người:crybaby:.
Nền: Xbox 360, PS3

Thể loại: Hành động
Phát hành: Capcom
Phát triển: Capcom
Thời gian: 13/3/2009

Nelvil
12-10-2008, 06:03 PM
mua PS3 đi rồi chơi nhá ông bạn ^^

gothika
11-11-2008, 12:39 AM
Cái này cũng có trên Xbox360 mà bác, thiết nghĩ chơi trên 360 vẫn hơn vì giá đĩa rẻ hơn nhiều so với PS3 mà bi h chất lượng 2 thằng như nhau hết rồi