PDA

View Full Version : [TIN TỨC] Thế Giới Game Quốc Tế 2012



Fri3ng3R
09-02-2012, 07:01 PM
Để tiện cho việc theo dõi và cập nhật tin tức thông tin về thế giới game trên thế giới, thì tất cả các bài viết tin vắn, tin giới thiệu tóm lượt về Game Online, Offline trên thế giới cũng như trong nước sẽ được và phải được đăng trong topic này. Cụ thể như sau


Các tin tức về game online, offline thế giới và trong nước (các bài viết giới thiệu chi tiết về 1 game nào đó thì có thể lập Topic riêng)
Các tin tức về những sự kiện, biến động trong làng game của các hãng game, nhân vật game...
Các tin về những kỷ lục, chuyện hi hữu, chuyện bên lề trong làng game cũng có thể đăng ở đây.
Chú ý: tất cả các bài viết dạng quảng cáo game, quảng cáo tới website khác sẽ bị xóa mà không cần báo trước.

Fri3ng3R
11-02-2012, 06:28 AM
FIFA Street thừa hưởng kỹ thuật đồ họa tuyệt đỉnh của FIFA 12, hệ thống những danh thủ hàng đầu thế giới và trên hết, điều mà chỉ riêng bóng đá đường phố mới có: chất nghệ sĩ sân bóng.

Đầu tháng 3 năm nay, các game thủ hâm mộ túc cầu giáo sẽ có dịp chạm tay vào trò chơi FIFA Street, một tác phẩm tuyệt hảo của EA Sports kết hợp giữa các danh thủ và lối chơi bóng đá tinh quái của bóng đá đường phố.


[/URL]http://img197.imageshack.us/img197/5810/ff2re.jpg (http://img197.imageshack.us/img197/5810/ff2re.jpg)

Trong trò chơi, các bạn sẽ gặp lại những cầu thủ nổi tiếng như Rooney, Ronaldo, Messi,... qua nền tảng đồ họa được EA áp dụng cho FIFA 12 vừa qua, vì thế chất lượng cao là điều hiển nhiên. Yếu tố đồ họa còn được đẩy lên rất cao qua những khung cảnh của sân thi đấu. Khi thì trong nhà hơi, còn khi khác lại là trong những con phố với những ngôi nhà sặc sỡ của vùng ngoại ô Rio De Janeiro nổi tiếng của Brazil, cái nôi của những huyền thoại như Ro "béo", Ronaldinho, ...


http://img717.imageshack.us/img717/5987/ff3l.jpg (http://img717.imageshack.us/img717/5987/ff3l.jpg)

Trong những phát biểu về trò chơi, giám đốc sản phẩm tự hào tuyên bố rằng đây là một game bóng đá đường phố hoàn toàn khác lạ, vượt xa tất cả những định lý trước đây về 2 cụm từ "bóng đá" và "đường phố". Ở đó, mỗi pha biểu diễn kỹ thuật qua người hay sút bóng đều là những mini game nho nhỏ và người thắng cuộc sẽ có thể biểu hiện những tuyệt kỹ của cầu thủ mình điều khiển. Trong trận đấu, bóng sẽ liên tục di chuyển và không dừng lại, sẽ không có khái niệm ra biên mà bóng sẽ bật lại vách tường và lại tiếp tục trong sân thi đấu. Vì vậy cầu thủ hoàn toàn có thể đá bóng vào tường để bật lại và qua người dễ dàng.


[URL="http://img163.imageshack.us/img163/1382/ff1l.jpg"]http://img163.imageshack.us/img163/1382/ff1l.jpg (http://img163.imageshack.us/img163/1382/ff1l.jpg)

Bóng đá, cầu thủ nổi tiếng và lối chơi freestyle - tất cả kết hợp cùng tên tuổi của FIFA và EA Sports là đủ để tạo nên một tựa game đáng chờ đợi cho tất cả tín đồ của Túc Cầu Giáo trong tháng 3 này.

Theo game8

Fri3ng3R
11-02-2012, 06:32 AM
Một thể thức dàn trận thời gian thực mới lạ, bám sát những vấn đề thực tại của thế giới khi mà những cuộc chiến dầu mỏ đang nhăm nhe bùng phát.

Oil Rush là trò chơi dàn trận rất đặc biệt. Người chơi, sẽ dành hàng giờ đồng hồ để ... pause game lại, nhìn vào minimap, cố gắng đoán xem đối phương sẽ di chuyển thế nào, tấn công những khu vực nào, để đưa ra quyết sách đúng đắn nhất trong màn chơi.


http://img818.imageshack.us/img818/8717/oil1h.jpg (http://img818.imageshack.us/img818/8717/oil1h.jpg)

Oil Rush thể hiện một trận chiến trên các vùng biển với mục tiêu lớn nhất của người chơi là chiếm các mỏ dầu, nguồn tài nguyên chính của game, bảo vệ chúng khỏi những trận tấn công của kẻ thù và tiếp tục tấn công những mục tiêu khác. Trò chơi chú trọng yếu tố chiến lược, không đặt nặng vấn đề điều khiển quân đội ở cấp độ vi mô như Starcraft mà chỉ là những chiến lược quản lý ở tầm vĩ mô.


http://img46.imageshack.us/img46/6326/oil2y.jpg (http://img46.imageshack.us/img46/6326/oil2y.jpg)

Trò chơi đặt bối cảnh trong 1 thế giới tưởng tượng, khi toàn bộ hành tinh được bao phủ bởi biển cả và dầu mỏ chính là nguồn tài nguyên số 1 cho sự sống. Vì thế, tất cả các thế lực đều tìm mọi cách chiếm đoạt càng nhiều mỏ dầu cho mình càng tốt. Bạn sẽ nhập vai chỉ huy của một đế quốc dầu mỏ và mục tiêu là đánh bại các phe phái khác, đồng thời chinh phục những quái vật của tự nhiên để chiếm giữ nhiều mỏ dầu nhất có thể.

Trong trò chơi, bạn sẽ được cung cấp 2 chủng quân là Không quân và Thủy quân. Thủy quân bao gồm nhiều loại tàu chiến có sức mạnh và tốc độ di chuyển khác nhau tùy vào từng loại quân chúng có nhiệm vụ trong cả tấn công lẫn phòng thủ. Không quân bao gồm nhiều loại máy bay đóng vai trò trinh sát các nguồn tài nguyên và thăm dò thực tự quân địch là chủ yếu. Ngoài ra, máy bay có thể vượt mọi địa hình để mau chóng tiếp cận mục tiêu.



http://img814.imageshack.us/img814/9199/oil3.jpg (http://img814.imageshack.us/img814/9199/oil3.jpg)

Với mỗi mỏ tài nguyên chiếm được, người chơi sẽ có thể xây dựng 5 tháp canh xung quanh mỏ tài nguyên ấy để góp phần bảo vệ nguồn sống của quân đội. Trò chơi đề cao việc tấn công, khi các bên tấn công luôn có những lợi thế nhất định. Nếu quân đội đang nhàn rỗi, chúng sẽ di chuyển vòng tròn xung quanh các mỏ tài nguyên và vì thế khi bị tấn công, chúng sẽ mất một khoảng thời gian để về vị trí và nghênh chiến. Bên tấn công có khoảng 2 nhịp để có thể tấn công các mục tiêu chiến lược và vì thế sẽ đạt được lợi thế trong chiến đấu.



http://img21.imageshack.us/img21/7569/oil4y.jpg (http://img21.imageshack.us/img21/7569/oil4y.jpg)

Oil Rush không phải là một trò chơi quá xuất sắc, nhưng với những gì đã thể hiện, trò chơi là một tác phẩm mà mọi gamer yêu thích thể loại chiến thực thời gian thực nên thử sức.


Tên Game: Oil Rush
Phát triển: UNIGINE Corp.
Phát hành: UNIGINE Corp.
Thể Loại: Chiến Thuật
Ngày phát hành: 25/1/2012
Ngôn ngữ: English
Hệ máy: PC


Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
11-02-2012, 06:36 AM
Street Fighter X Tekken ngoại trừ bổ sung những nhân vật mới vào cuộc đấu đối kháng của mình còn thêm vào đó những cải tiến đặc sắc khác mà gamer sẽ còn phải tốn nhiều thời gian để thưởng thức.

Street Fighter X Tekken trong phiên bản năm nay đã bổ sung khá nhiều nhân vật mới, đem đến cho những fan của cả 2 tựa game những sự lựa chọn mới mẻ và chất lượng. Nhưng đó chỉ mới là một nửa những gì tựa game đối kháng này đem đến phục vụ người chơi.

Street Fighter X Tekken còn cung cấp một hệ thống mới gây khá nhiều tranh cãi là hệ thống Ngọc trong trò chơi. Thoạt đầu nghe thật lạ khi một game đối kháng lại có vật phẩm như ngọc, vốn chỉ dùng cường hóa trang bị trong các game nhập vai RPG. Đó là những quan điểm cũ kỹ truyền thống, còn Capcom lại là một công ty cổ xúy cho những sự thay đổi, vì thế việc tréo ngoe thế cũng không có gì lạ.


http://img841.imageshack.us/img841/5733/street1p.jpg (http://img841.imageshack.us/img841/5733/street1p.jpg)

Hệ thống ngọc trong game cung cấp cho người chơi sức mạnh đặc biệt như tăng sức tấn công, tốc độ, sức khỏe, ... và một số ngọc khác ảnh hưởng đến khả năng thi triển combo. Nói nôm na, người chơi sẽ có thể thi triển 1 combo với số lượng nút cần ấn ít hơn hẳn so với tiêu chuẩn, đồng nghĩa việc dễ điều khiển hơn.

Để có những viên ngọc này, người chơi sẽ phải hoàn thành các phần chơi đơn để kích hoạt cơ chế này, đồng nghĩa với việc gamer thay vì chỉ đấu đối kháng bạn bè, họ sẽ phải hoàn thành các phần chơi đơn để tích trữ ngọc.


http://img267.imageshack.us/img267/4315/street2e.jpg (http://img267.imageshack.us/img267/4315/street2e.jpg)

Điêu gây tranh cãi trong cải tiến này chính là việc Capcom giữ quyền phát triển những bản nâng cấp. Trong các bản nâng cấp này sẽ xuất hiện những loại ngọc mới và thế là gamer sẽ phải đầu tư tiền vào những bản nâng cấp để thấy được sức mạnh thật sự của game. Điều này khiến nhiều gamer phẫn nộ vì họ không muốn bị móc ví bằng những bản nâng cấp giống như các game online đang làm.

Trong cơ chế đấu đôi với mỗi bên 2 người, game cung cấp một hệ thống đặc biệt được đặt tên là Pandora. Nói nôm na, khi 1 trong 2 nhân vật bị tuột sức khỏe xuống dưới 25%, người chơi có thể hy sinh nhân vật ấy để kích hoạt chế độ Pandora cho nhân vật kia. Trong chế độ Pandora, nhân vật sẽ tăng sức mạnh, tốc độ, khả năng thi triển combo và thật sự trở thành một cơn bão của chiến trường. Tuy nhiên, Pandora sẽ chỉ tồn tại 10 giây nên người chơi cần cân nhắc.


http://img864.imageshack.us/img864/9261/street3.jpg (http://img864.imageshack.us/img864/9261/street3.jpg)

Cùng với sự bổ sung những nhân vật mới như Megaman và Pac-Man, sự xuất hiện của những cơ chế mới trong game là điều khiến giá trị game được tăng lên. Những điều ấy sẽ làm trò chơi thành một tác phẩm xứng đáng để chờ đợi và trải nghiệm trong mùa xuân này.


Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
11-02-2012, 06:40 AM
Trong những nỗ lực hồi sinh một huyền thoại sa cơ lỡ bước, Firefly Studio đã tạo nên một bước ngoặc lịch sử về khái niệm của trò chơi: xây dựng - phát triển - phòng ngự - chiến thắng.

Nếu Stronghold là sự thành công vĩ đại của lối chơi xây dựng - phòng ngự, là tiền đề cho sự phát triển của dòng game thủ thành này, thì Stronghold 2 là nỗi thất vọng ê chề. Ứng dụng quá nhiều cải tiến, nhưng lại loại bỏ những giá trị gốc làm nên ý nghĩa của dòng game, Firefly Studios đã tự tay giết chết đứa con được kỳ vọng này.

Nhận thức được những yếu tố đã kéo Stronghold 2 chìm xuống đáy biển, Firefly Studio đã làm tất cả có thể trong phần 3 của loạt game này với mục tiêu là đẩy mạnh lại những giá trị truyền thống của thể thức thủ thành và thêm vào những tính năng hiệu ứng mới để tô điểm thêm cho yếu tố nghe - nhìn của trò chơi.


http://img526.imageshack.us/img526/45/strong1.jpg (http://img526.imageshack.us/img526/45/strong1.jpg)

Stronghold 3 đã nối tiếp những thành công của Stronghold khi nhà phát triển đã loại bỏ đi những yếu tố quá phức tạp đã giết chết Stronghold 2. Việc bạn cần làm bây giờ là cân bằng sự phát triển kinh tế và quân đội để có thể đảm bảo một cuộc sống ấm no cho dân chúng và xây dựng thành trì kiên cố trước những sự xâm lăng của kẻ thù. Việc điều hành kinh tế cũng sẽ đa dạng hơn. Bạn sẽ phải đảm bảo sự ấm no của dân chúng trước khi họ sẵn sàng trở thành các chiến binh của vương quốc. Họ có những nhu cầu từ cơ bản như ăn uống nhà cửa đến cao cấp hơn như rượu, vui chơi giải trí,...

Một yếu tố đặc sắc của phiên bản này chính là yếu tố ngày/đêm. Ở ban ngày, việc canh phòng là dễ dàng nhưng ban đêm đó lại là chuyện khác. Khi bóng đêm phủ lên thành trì của bạn, sương mù cũng sẽ bảo phủ toàn bộ vương quốc, và khi ấy kẻ địch có thể âm thầm tiến quân rồi bất ngờ đánh úp bạn. Để tránh những rủi ro đáng tiếc ấy, bạn sẽ phải có những đội quân trinh thám để dò ra âm mưu của địch trước khi chúng được cụ thể hóa.


http://img804.imageshack.us/img804/1182/strong2.jpg (http://img804.imageshack.us/img804/1182/strong2.jpg)

Về lối chơi, trò chơi cho phép người chơi tham gia với cả 2 tư cách: tấn công và phòng thủ. Ngoại trừ việc phòng ngự truyền thống, bạn có thể tấn công kẻ địch bằng quân đội và đánh bại chúng với quân lính của mình thay vì dựa vào tường cao hào sâu. Trong màn Multiplayer, người chơi sẽ được tham gia nhiều thể thức hơn: deathmatch, cướp cờ, chống xâm lăng, và cả 1 chế độ hoàn toàn mới khi bạn khởi đầu chỉ là một nông dân và tìm cách để trở thành vua.

Đồ họa của game đã được cải tiến đáng kể. Sử dụng công nghệ Engine Trinity được áp dụng trong các game như the Settlers, Stronghold 3 cho phép người chơi xây dựng các công trình hoàn toàn tự do, xoay công trình 360 độ chứ không còn cố định như trước. Khi chiến tranh xảy ra, bạn có thể nhìn thấy hiệu ứng của khói lửa, của tòa thành đang sụp đổ, ... rõ ràng và đầy nghệ thuật. Tất cả tạo nên một hiệu ứng hình ảnh tuyệt mỹ.


http://img822.imageshack.us/img822/2900/strong3d.jpg (http://img822.imageshack.us/img822/2900/strong3d.jpg)

Điểm trừ duy nhất trong lối chơi mà chúng ta có thể tìm được chính là sự không thống nhất giữa 2 yếu tố kinh tế và quân sự. Trò chơi cung cấp thước đo để đánh giá yếu tố kinh tế của trò chơi, nhưng điều ấy không bao hồm những hoạt động quân sự. Những cố vấn của bạn có thể thông báo cho bạn 2 tin cùng lúc: Dân chúng yêu bạn và tôn thờ bạn và quân địch đã phá vỡ cửa thành, đang tiến về lâu đài.

Stronghold 3 là sự hồi sinh của 1 tên tuổi nổi tiếng. 10 năm là thời gian quá dài để những người yêu thích Stronghold lại đắm mình trong những khoảng khắc oai hùng của những trận chiến lịch sử. Hãy thử sức với Stronghold 3 để tìm kiếm cho mình những trải nghiệm đặc sắc nhất.


http://img195.imageshack.us/img195/6266/strong4v.jpg (http://img195.imageshack.us/img195/6266/strong4v.jpg)


Tên game: Stronghold 3
Phát triển: Firefly Studios
Phát hành: SouthPeak Games
Thể loại: Chiến thuật
Ngày phát hành: 25/10/2011
Ngôn ngữ: Tiếng Anh
Hệ máy: PC


Cẩm Phúc - Theo diễn đàn Game8

Fri3ng3R
11-02-2012, 06:45 AM
Tuần qua, các fan cứng của dòng game Assassin Creed 3 nhấp nhổm khi nghe tin dòng game sát thủ sẽ lấy thời khai quốc của Mỹ làm bối cảnh. Tuy chưa được công nhận, nhưng có những bằng chứng cho việc này khá rõ ràng.

Assassin's Creed 3 sẽ giới thiệu 1 sát thủ mới toanh, đó là điều chắc chắn, khi mà người chơi đã cảm thấy buồn tẻ với các bản nâng cấp của phần 1 - 2, và đã đến lúc Ezio phải nhường sân khấu cho 1 ngôi sao khác, trong một môi trường khác. Kịch bản nào cho sát thủ thứ 3 trong dòng họ nổi tiếng này?

Một giả thuyết rất có khả năng xảy ra: Nước Mỹ năm 1781, cuộc chiến giữa quân đội Anh quốc thực dân và 13 thuộc địa miền đông bắc đang diễn ra. Đây sẽ là một bước nhảy vọt của Assassin's Creed, khi từ thế kỷ 12 kỳ bí sang những ngày đầu tiên của súng ống. Dĩ nhiên ở thời đại mới thì súng ống và đạn dược sẽ là lựa chọn không thể thiếu của một sát thủ hàng đầu. Thêm vào đó, thay vì là những cuộc ám sát trong những thành phố sầm uất, nhiệm vụ của sát thủ lần này sẽ là lẻn ra các doanh trại dày đặc quân lính và ám sát các lãnh đạo quân đội.


http://img820.imageshack.us/img820/9635/ag2jj.jpg

Nếu bạn cảm thấy đây là điều hoang đường thì nó cũng sẽ là những chứng cứ chứng tỏ lập luận này là hoàn toàn có cơ sở. Đầu tiên là trong đợt khảo sát của Ubisoft cách đây không lâu, Ubisoft đã hỏi người chơi là họ muốn nhìn thấy sát thủ tiếp theo của dòng game này xuất hiện tại đâu. Và một trong các câu lựa chọn là "Chiến trường giữa thực dân Anh và người bản địa Mỹ". Đây là một dẫn chứng về khả năng Assassin's Creed lấy Mỹ làm bối cảnh là hoàn toàn có cơ sở.

Dữ liệu tiếp theo cho lập luận này bắt nguồn từ bản DLC của chính Assassin's Creed: Brotherhood, phân đoạn về sự mất tích của thiên tài Da Vinci. Trong những phút cuối của bản mở rộng này, có xuất hiện thông số về tọa độ của 1 địa điểm. Và ngạc nhiên là tọa độ này hoàn toàn lại hướng đến nơi ngày nay là tiểu bang New York, Hoa Kỳ.

Dữ liệu tiếp theo dẫn dắt chúng ta đến Mỹ theo dấu của sát thủ xuất hiện trong phiên bản cuối cùng của Assassin's Creed đến ngày hôm nay: Revelations. Bức ảnh sau thể hiện cảnh cuối cùng trong trò chơi khi cỗ máy ký ức đang lập dữ liệu. Các bạn có nhận ra đây là đâu không?


http://img818.imageshack.us/img818/51/57554286.jpg

Dữ liệu cuối cùng cũng liên quan đến nước Mỹ, hay chính xác hơn là quốc phụ George Washington. Trong xuyên suốt game, chúng ta đã biết đến với những vật phẩm của Nền Văn Minh thứ 1 (First Civilization) với tên gọi là mảnh của địa đàng (Pieces of Eden). Theo nội dung của trò chơi, Adam và Eva đã lấy trộm quả táo vàng của nền văn minh, vốn cũng là một trong các mảnh của địa đàng, và gây ra chiến tranh trên thế giới, dẫn đến diệt vong của Nền văn minh thứ 1. Những mảnh còn lại vẫn đang vương vãi trên toàn thế giới, và thật trùng hợp, George Washington lại là một người bị ám ảnh bởi việc sở hữu một mảnh của địa đàng.


http://img190.imageshack.us/img190/7950/ag1c.png

Dù sao, đây chỉ là phỏng đoán dựa trên những điều đã xuất hiện trong game. Nội dung của Assassin's Creed 3 sẽ được công bố vào cuối năm tài khóa của Ubisoft, chính xác là ngày 31/3/2012.


Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
12-02-2012, 11:39 AM
Năm 2012 hứa hẹn sẽ là năm mà số lượng MMO mới cập bến Việt Nam chắc chắn không dưới con số vài chục. Tuy nhiên đối với gamer thì việc phải ngụp lặn trong đống sản phẩm ấy là điều chẳng dễ dàng, hãy cùng lọc ra những cái tên đáng chơi tính tới thời điểm hiện tại. Danh sách này có thể sẽ thay đổi trong tương lai khi chúng ta biết thêm nhiều dự án mới nữa.

World of Tanks

Được xếp vào hàng các MMO mô phỏng bắn tăng hay nhất thế giới hiện tại, tầm vóc của World of Tanksxứng đáng là game online nổi bật tại Việt Nam giai đoạn đầu năm 2012. Trò chơi này sẽ do VTC Game phát hành và dự kiến ra mắt trong tháng 03 tới.


http://img809.imageshack.us/img809/3217/31632152.jpg (http://img809.imageshack.us/img809/3217/31632152.jpg)






Gameplay trong World of Tanks được đánh giá là vừa có tiết tấu nhanh lại vừa đòi hỏi kỹ năng kỹ - chiến thuật của người chơi. Các chủng loại tăng phong phú cộng với nền tảng đồ họa 3D chắc chắn sẽ làm hài lòng gamer nội địa. Đặc biệt, MMO này nổi tiếng là cân bằng và không phụ thuộc quá nhiều vào cash-shop.




http://img20.imageshack.us/img20/3363/70440077.jpg (http://img20.imageshack.us/img20/3363/70440077.jpg)






Điều khiến nhiều người lo lắng lúc này có lẽ chỉ là việc VTC Game có thực sự chống được nạn hack hay không. NPH này từng thất bại trong nỗ lực chống gian lận trong hầu hết các sản phẩm của mình, nhưng dù sao cũng phải khen họ là biết chọn game hay đưa về nước.

Tinh Thần Biến

Vẫn được coi là sản phẩm chủ lực của VNG trong năm nay, Tinh Thần Biến được nhắc đến thì nhiều nhưng thực chất nó vẫn còn tương đối xa lạ với gamer Việt. Có điều danh tiếng thành công trong thể loại kiếm hiệp nhiều năm qua của VNG thì không phải bàn cãi và họ có lý do chính đáng để mua MMO này về.




http://img207.imageshack.us/img207/8885/61131894.jpg (http://img207.imageshack.us/img207/8885/61131894.jpg)






Tinh Thần Biến là một trong những MMORPG 2D đình đám tại Trung Quốc năm 2010, bất chấp việc chỉ dừng lại ở đồ họa 2D. Game hỗ trợ cả công nghệ Direct X 11, thứ vốn chỉ dành cho các tựa game next-gen với chất lượng đồ họa đỉnh cao.




http://img51.imageshack.us/img51/4870/13648020.jpg (http://img51.imageshack.us/img51/4870/13648020.jpg)






Tinh Thần Biến dựa trên tiểu thuyết nổi tiếng trên Internet với 40.000 lượt đọc sau 7 ngày. 3 không gian với các cấp độ nhân vật khác nhau là Tương Phàm Nhân Giới, Tiên Ma Yêu Giới và Thần Giới hiển hiện trước mặt người chơi, đây chắc chắn là món ăn phù hợp với sở thích gamer nội địa.

Elsword

Lại là một sản phẩm do VNG phát hành, Elsword sở hữu một cộng đồng gamer Việt khá lớn và nó chứa đựng nhiều yếu tố thích hợp để thành công tại dải đất hình chữ S. Có thể kể đến lối chơi nhanh, dễ nắm bắt và nhất là không yêu cầu cấu hình quá cao.




http://img221.imageshack.us/img221/1593/99061023.jpg (http://img221.imageshack.us/img221/1593/99061023.jpg)






Elsword là sản phẩm do hãng KOG (Hàn Quốc) phát triển và từng thử nghiệm hồi tháng 11/2009. Game có hệ thống lựa chọn đối thủ tự động phù hợp với đẳng cấp nhân vật. Mỗi trận đấu sẽ hỗ trợ đến 8 nhân vật chiến đấu. Theo tâm sự của các game thủ thử nghiệm trò chơi tại trụ sở VNG, do thời gian có hạn nên chưa cảm nhận được nhiều về hệ thống nhiệm vụ nhưng khía cạnh PK khá hấp dẫn.




http://img850.imageshack.us/img850/5829/73560346.jpg (http://img850.imageshack.us/img850/5829/73560346.jpg)






So với đối thủ Dragonica, Elsword có lợi thế hơn ở đồ họa dạng manga dễ thương vốn vẫn được game thủ nội địa mến mộ. Nói chung, nó là sản phẩm đáng để thử qua trong năm 2012.

Tân Thủy Hử

Được dự kiến ra mắt tại Việt Nam trong quý 1 này, Tân Thủy Hử nhiều khả năng sẽ là MMORPG chính thống đầu tiên cập bến nội địa năm 2012. Và trong hoàn cảnh bội thực webgame như hiện tại thì sản phẩm này quá đáng chơi.




http://img840.imageshack.us/img840/9133/60663972.jpg (http://img840.imageshack.us/img840/9133/60663972.jpg)






Tân Thủy Hử mới ra mắt tại Trung Quốc, là một trong những sản phẩm MMORPG hàng đầu của Dragon, được xây dựng dựa trên cốt truyện Thủy Hử - một trong “Tứ đại danh tác” của Trung Hoa. Qua trailer, người xem có thể hình dung sơ bộ hệ thống nhân vật đa dạng, mang phong cách của 108 anh hùng Lương Sơn Bạc. Người chơi có thể nuôi pet hỗ trợ chiến đấu, tham gia cận chiến với hàng loạt chiêu thức sống động đặc biệt.




http://img577.imageshack.us/img577/1888/36177296.jpg (http://img577.imageshack.us/img577/1888/36177296.jpg)






Đồ họa trong trò chơi có thể đánh giá là khá tốt, hơn nữa cốt truyện Thủy Hử vốn còn rất mới lạ tại làng game Việt Nam (dù vẫn được hâm mộ từ lâu) nên nó được xếp vào danh sách này là hoàn toàn hợp lý.

Ngộ Không Truyền Kỳ

Mặc dù được quảng bá từ lâu nhưng cho tới lúc này Ngộ Không Truyền Kỳ vẫn chưa lộ diện tại Việt Nam, tuy vậy danh tiếng của trò chơi tại thị trường ngoại cho thấy nó hoàn toàn có khả năng thành công năm 2012.




http://img259.imageshack.us/img259/9113/16010966.jpg (http://img259.imageshack.us/img259/9113/16010966.jpg)






Điểm mạnh trong Ngộ Không Truyền Kỳ là nền tảng đồ họa dễ thương, lối chơi turn-base dễ làm người ta liên tưởng đến tựa game đình đám xưa kia là TS Online. Cộng thêm cốt truyện Tây Du Ký ăn khách nữa, rõ ràng nó là MMO đáng chơi đối với gamer nội địa.




http://img535.imageshack.us/img535/5770/20435466.jpg (http://img535.imageshack.us/img535/5770/20435466.jpg)






Ghi nhận trên diễn đàn NKTK, số lượng game thủ quan tâm tới dự án này khá đông, đặc biệt là những ai yêu thích thể loại turn-base. Phía NPH cũng liên tục cập nhật thay đổi tỷ giá tiền ảo để thuận lợi cho khách hàng ngay khi game chào đời, đồng thời ra mắt trailer mới nhằm củng cố niềm tin nơi fan hâm mộ.



Theo genk

Fri3ng3R
12-02-2012, 11:45 AM
Khi mà rất nhiều gamer đang chờ đợi các siêu phẩm của Blizzard, họ đã phải đón nhận một tin đầy thất vọng rằng sẽ phải chờ đến 2013 mới có kỳ BlizzCon kế tiếp.

BlizzCon là cầu nối quan trọng nhất mà Blizzard luôn tạo ra với các khách hàng thân thiết của mình. Tại sự kiện này, ngoại trừ những thông tin mới nhất về các tác phẩm đã - đang và sắp phát triển của BlizzCon, người tham quan luôn được tham dự các tiết mục cosplay thuộc hàng "đỉnh" nhất liên quan đến các game của Blizzard. Cùng với E3, BlizzCon luôn được gamer mong chờ để có thể tận tay trải nghiệm những siêu phẩm và lần này trọng tâm sẽ là: Diablo III, Starcraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mist of the Pandaria. Tuy nhiên, các gamer đã phải thất vọng.

Do phải dồn sức để phát triển quá nhiều siêu phẩm trong năm 2012 và đầu 2013, Blizzard đã thông báo họ không thể tiến hành tổ chức BlizzCon năm nay. Điều này đồng nghĩa các tác phẩm trên đều chỉ được công bố hoặc tại E3, hoặc khi được phát hành chính thức.


http://img59.imageshack.us/img59/8067/88745260.jpg (http://img59.imageshack.us/img59/8067/88745260.jpg)

Tuy nhiên, Blizzard công bố sẽ bù đắp cho các gamer bằng giải đấu battle.net. Đúng vậy, vào cuối năm 2012 này Blizzard sẽ công bố giải đấu vô địch thế giới Battle.net của các bộ môn game do Blizzard phát hành bao gồm Starcraft II: Heart of the Swarm và cả World of Warcraft. Giải đấu sẽ được công bố đầy đủ hơn trong thời gian tới.


Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
12-02-2012, 11:51 AM
Namco Bandai và hãng phim Paramount Pictures vừa thông báo rằng hai bên đã ký một thỏa thuận hợp tác cho phép công ty game xuất bản và phân phối trò chơi có nội dung về Star Trek sẽ ra mắt trong quý I năm 2013. Thời gian phát hành cụ thể được giới hạn trước ngày 17/5/2013 bởi đó là ngày công chiếu bộ phim tiếp theo về Star Trek do đạo diễn JJ Abrams sản xuất.


http://img443.imageshack.us/img443/6025/heliosf.jpg


Ảnh chụp màn hình của game Star Trek mới.


Nội dung game có hoàn toàn độc lập với các phần trước, tuy nhiên chúng vẫn xoay quanh câu chuyện phiêu lưu của Kirk và Spock để ngăn chặn một kẻ thù nguy hiểm có ý muốn chinh phục cả thiên hà. Cốt truyện trò chơi được Marianne Krawczyk, tác giả tạo nên nội dung chính của God of War sáng tác. Nữ tác giả này hiện cũng đang cộng tác với Roberto Orci và Alex Kurtzman, nhà văn và nhà sản xuất cho bộ phim sẽ phát hành trong năm 2013 để hoàn thiện sản phẩm.
Được phát triển bởi Digital Extremes, hãng sản xuất game The Darkness II, trò chơi sẽ đưa nhân vật chính đi chu du khắp các hành tinh và khám phá những vùng đất tưởng tượng. Game thủ sẽ được điều khiển cả hai nhân vật chính, sử dụng các vũ khí hiện đại và tàu chiến của thế kỷ 23. Giao diện điều khiển game cũng được hứa hẹn sẽ đem tới một cú sốc lớn cho người chơi.


http://img88.imageshack.us/img88/1576/spacejump.jpg


Gameplay mới của trò chơi sẽ có nhiều điều mới mẻ.


Star Trek là một thương hiệu được nhượng quyền thương mại đã làm thành game dưới nhiều phiên bản khác nhau. Trò chơi đầu tiên xuất hiện năm 1967 và 2 phiên bản mới nhất của game là Star Trek: Legacy và Star Trek: Conquest. Một MMORPG do Cryptic Studio sản xuất và Perfect World phát hành mang tên Star Trek Online cũng vừa mới chuyển sang hình thức miễn phí chơi gần đây.

Theo GameThu

Fri3ng3R
14-02-2012, 07:53 AM
Như chúng ta đều biết, Blizzard là cha đẻ tạo ra game chiến thuật huyền thoại Warcraft III. Sau đó, nhờ công cụ World Editor mà một người nào đó đã tạo ra bản mod tuyệt vời, thứ mà giờ đây chúng ta gọi là DotA. Và gần đây, Valve quyết định tạo ra một trò chơi dựa trên bộ khung của siêu phẩm cũ rồi đặt cho nó cái tên rất thân thuộc - DotA 2. Nhờ có được nền móng tốt (sự thành công của DotA), DotA 2 nhanh chóng thu hút được một lượng lớn sự quan tâm của cộng đồng eSport thế giới.

Nhưng cũng từ đây, một màn tranh cãi nảy lửa đã diễn ra. Cụ thể, Blizzard không chịu ngồi yên nhìn đối thủ vượt mặt để rồi quyết định tạo ra một thứ gọi là Blizzard DotA.



http://img855.imageshack.us/img855/1126/42838321.jpg (http://img855.imageshack.us/img855/1126/42838321.jpg)



Kể từ đó đến nay, Blizzard luôn cố gắng đấu tay đôi với Valve trong cuộc chiến pháp lý nhằm giành lấy cái tênDotA. Hai trong số những nhà phát triển game thành công và phổ biến nhất của mọi thời đại đang đứng ở hai phía chiến tuyến để có được quyền sử dụng cái tên đã đi vào huyền thoại - Defence of the Ancients.


Trong năm 2010, Valve - nhà phát triển đang cố gắng tạo ra "người kế tục" DotA đã bắt đầu có những động thái đầu tiên nhằm cố gắng để giành lấy quyền sở hữu thương mại cái tên này, mặc dù trên thực tế trong quá khứ Valve không hề có sự liên quan nào đến DotA. Tại thời điểm đó, Blizzard đã có những phát ngôn tỏ vẻ không hài lòng với hành động này của Valve, tuy nhiên mọi chuyện vẫn chỉ dừng lại ở mực độ nhẹ.


http://img848.imageshack.us/img848/3701/95189123.jpg (http://img848.imageshack.us/img848/3701/95189123.jpg)



Sẽ ra sao nếu DotA 2 không còn được gọi là DotA 2?





Nhưng giờ đây Blizzard đã quyết định tham gia vào cuộc chơi. Hãng này đã cố gắng đệ đơn lên Văn phòng bằng sáng chế và Thương hiệu Mỹ nhằm tước quyền sử dụng thương hiệu DotA của Valve (đã đăng ký từ trước). Blizzard lý luận rằng cụm từ DotA đã được cộng đồng liên quan đến game của Blizzard sử dụng trong hơn 7 năm qua. Cụ thể người đại diện của Blizzard chia sẻ:

"Trong quá khứ không hề có mối liên kết nào giữa thương hiệu DotA và những trò chơi của Valve. Bằng cách cố gắng đăng ký thương hiệu DotA, Valve tìm cách chiếm đoạt hơn 7 năm phát triển thương hiệu DotA của Blizzard. Valve không được quyền đăng ký thương hiệu này. Nếu quyền sử dụng thương hiệu này được cấp cho Valve thì điều đó không chỉ làm tổn hại đến Blizzard, mà nó còn tổn hại đến những công sức của cộng đồng trong nhiều năm qua".


Blizzard còn cho rằng, để có thể chơi được DotA bạn cần phải cài đặt phiên bản Warcraft III, và khi đó người tạo ra và cả người sử dụng đã phải chấp nhận với Giấy phép người dùng cuối (EULA). Theo EULA thì mọi bản custom map được tạo bởi World Editor đều thuộc quyền sở hữu của Blizzard, có vẻ như Blizzard đang chiếm lợi thế nhờ điều này.

Hồ sơ khởi kiện của Blizzard nộp ngày 16/11/2011 có hơn 26 điều kéo dài 12 trang nhằm ngăn chặn Valve được cấp quyền sử dụng cái tên DotA (hay Defense of the Ancients, DOTA, Dota...). Valve cũng đã có văn bản phản bác vào ngày 22/12/2011, theo đó phủ nhận gần như toàn bộ các luận điểm của Blizzard. Và dường như đây cũng chính là một trong những lý do khiến DotA 2 lâu chính thức ra mắt đến như vậy


Theo GenK

Fri3ng3R
15-02-2012, 07:26 AM
Như vậy đã là gần 3 năm đã trôi qua kể từ khi người tiền nhiệm Resident Evil 5 ra mắt. Một khoảng thời gian không thể gọi là ngắn đối với fan hâm mộ nhưng đổi lại, cũng không thể nói là đủ để cho Capcom có thể hoàn thành sản phẩm tiếp theo.

Cùng với đoạn trailer mới nhất vừa mới được tung ra, nhà sản xuất đã phần nào vén lên bức màn bí mật về phần tiếp theo của cuốn tiểu thuyết dài kì này. Hãy cùng xem xem sẽ có những gì chờ đón trước mắt chúng ta.

“Ngay khi chúng tôi bắt đầu phát triển dự án cho Resident Evil 6, chúng tôi đã muốn tạo ra một concept kịnh dị tột cùng nhưng cũng đồng thời mang tính giải trí cao”. Theo đó, mục đích của nhà sản xuất sẽ là đi sâu phát triển để RE6 trở thành tựa game hàng đầu trong thể loại game kinh dị cũng như không gây nhàm chán với những cuốn hút trong gameplay cũng như cốt truyện.

Chỉ qua đoạn trailer ngắn ngủi, Capcom phần nào cũng đã thể hiện “tham vọng” của mình với cả 3 tính chất: hành động, kinh dị và survival thông qua việc có khá nhiều nhân vật chính xuất hiện trong phiên bản lần này, và mỗi nhân vật sẽ tương ứng với một phong cách chơi. Vậy như thế liệu có phải quá ôm đồm? Liệu họ sẽ làm gì để có thể dung hòa cả 3 tính chất này trong một tựa game duy nhất?



http://img6.imageshack.us/img6/8312/78747717.jpg (http://img6.imageshack.us/img6/8312/78747717.jpg)


“Tất nhiên người chơi vẫn sẽ có những giây phút rùng mình khi một bóng đen rình rập trong góc tối, một nhân vật bí ẩn trốn sau cánh cửa khép hờ, nhưng cũng với đó chúng tôi sẽ có những điều “thú vị” hơn nữa. Mỗi người đều sợ một cái gì đó, và để hù dọa được tất cả mọi người, chúng tôi cũng cần có những điều bất ngờ khác nhau….”

“… Điều này cũng đúng với yếu tố hành động trong game. Mỗi người sẽ thích một kiểu hành động khác nhau. Có người sẽ thích chiến đấu theo phong cách rambo, trong khi đó sẽ lại có những người khác thích thám hiểm – survival. Chúng tôi muốn cân bằng mọi yếu tố và sẽ cố gắng đưa ra một gameplay hoàn thiện nhất để có thể thỏa mãn tất cả những đối tượng đã chơi hoặc chưa chơi RE”, đại diện NSX cho biết thêm.

Ngoài ra, người chơi sẽ có những màn chơi puzzle hoặc những thử thách yêu cầu người chơi phải động não, sử dụng vũ khí, đạn dược một cách tiết kiệm nhưng đồng thời sẽ có những giây phút để những anh chàng rambo tỏa sáng.


http://img46.imageshack.us/img46/6597/49406491.jpg (http://img46.imageshack.us/img46/6597/49406491.jpg)


Tiếp tục cuộc nói chuyện, ông Hirabayashi thậm chí còn tự tin tuyên bố rằng, RE 6 sẽ mang lại trải nghiệm tuyệt vời hơn cả phiên bản 4 và 5 trước đó. Với việc cuối cùng cũng mang cả hai nhân vật Chris Redfield và Leon Kennedy vào trong cùng một trò chơi, ông cũng chia sẻ rằng nhà sản xuất rất tập trung vào việc phát triển cốt truyện của RE và đó là một trong những lý do tại sao cả hai nhân vật này cùng xuất hiện trong phần tiếp theo này.

Bên cạnh đó, có rất nhiều nhân vật chưa được công bố do đó nhà sản xuất mong muốn người chơi luôn mong mỏi tìm ra những nhân vật đó cũng như vai trò của họ trong cốt truyện. Resident Evil sẽ không bị giới hạn trong những gì xuất hiện trên màn hình, trong tình huống truyện, quy mô hay môi trường game, những kịch tính sẽ diễn ra một cách bất ngờ và thường xuyên thông qua mối liên hệ giữa các nhân vật.


http://img843.imageshack.us/img843/8873/10935641.jpg (http://img843.imageshack.us/img843/8873/10935641.jpg)


Với RE4, nhà sản xuất đã có rất nhiều sự thay đổi trong phong cách chơi, RE5 là sự xuất hiện của tính năng co-op nên tất nhiên RE6 cũng cần phải có những cải tiến để có thể giữ chân người chơi. Nhà sản xuất hứa hẹn sẽ mang đến một điều hoàn toàn mới trong RE6.

Có thể sẽ là chế độ co-op mà trong đó mỗi người chơi sẽ điều khiển Chris hoặc Leon và hành động ở những khu vực tách biệt nhau hay chăng? Tất cả vẫn chỉ là phỏng đoán. Vậy tính năng gây xôn xao dư luận này sẽ là gì? Hiện tại ông Hirabayashi vẫn chưa tiết lộ và hứa hẹn nó sẽ được bật mí trong thời gian tới.

Vẫn còn hơn 9 tháng nữa trước khi RE6 được chính thức phát hành và chắc chắn vẫn còn rất nhiều điều thú vị đang chờ đón chúng ta. Tuy nhiên qua những gì mà chúng ta được thấy qua đoạn trailer, có vẻ như Capcom đang lắng nghe người hâm mộ và đưa series RE trở về với đúng những giá trị của nó. Hy vọng rằng với lần trở lại thứ 6 vào cuối năm nay, chúng ta sẽ được chứng kiến sự hồi sinh của dòng game huyền thoại này.

Theo GenK

Fri3ng3R
15-02-2012, 07:56 AM
DotA chính thức được "khai sinh" vào năm 2003 dưới bàn tay người cha đỡ đầu mang mật danh "Eul". Thực chất, map là một sản phẩm "nghịch chơi" của Eul nhằm phô diễn khả năng mà công cụ World Editor của Blizzard làm được lúc bấy giờ: Hệ thống nhiệm vụ riêng biệt, các unit mới, items, sự kiện đặc biệt trong game. Xét về ý tưởng, Eul dựa theo bộ khung lịch sử chiến tranh Aeon of Strife (AoS) của StarCraft.


Trước đây, cộng đồng đã truyền tai nhau thông tin rằng Eul đang làm việc tại Valve, anh kết hợp cùng IceFrog để thực hiện nhiệm vụ phát triển DotA 2. Tuy nhiên thông tin này không đáng tin cho lắm bởi không có trang báo uy tín nào xác nhận lại thông tin này. Đây là một đoạn phỏng vấn Gabe Newell của trang báo đó, mà theo đó thì Gabe Newell đã xác nhận rằng Eul đang làm việc tại Valve.

"Thật tuyệt, IceFrog là một nhà phát triển tuyệt vời, anh chính là nguyên nhân lý giải cho việc tại sao ngày nay DotA lại phổ biến như vậy, và hiển nhiên IceFrog cũng là người gắn bó lâu dài nhất với DotA. Nhưng, chuyện gì đã xảy ra với Eul, người đầu tiên tạo ra DotA? Chúng ta biết đến, chơi rồi trở thành fan của DotA cũng nhờ thiết kế ban đầu rất tốt Eul, và giờ đây chúng tôi rất vui mừng khi chính thức có được sự phục vụ của cha đẻ map DotA, Eul".

Khi đoạn phỏng vấn này được đưa ra, cộng đồng DotA 2 đã khá bất ngờ và cho rằng trang web đưa thông tin đó không đáng tin, một số thì cho rằng điều này cũng rất có thể xảy ra, tuy nhiên cần phải đợi Valve xác nhận thông tin. Nhưng họ đã đợi rất lâu mà vẫn không thấy thông tin gì của Valve, một game thủ đã không chịu ngồi yên và quyết định email cho Valve để hỏi cho ra nhẽ.



[/URL]http://img824.imageshack.us/img824/2552/68095876.jpg (http://img824.imageshack.us/img824/2552/68095876.jpg)


"Vài tháng trước 1up.com có một bài phỏng vấn với Valve, họ nói rằng Eul đang làm việc tại đây. Nhưng 1up là trang duy nhất đăng thông tin này, trong khi đó lại không phải là một trang tin đáng tin cậy. Cộng đồng đang bàn tán sôi nổi về chuyện này và đưa ra nhiều thông tin sai lệch. Có thực sự là Eul đang làm việc tại Valve hay không?".
Và game thủ đó đã nhận được một email từ một nhân viên của Valve, theo đó họ xác nhận rằng Eul đang làm việc tại Valve, cùng IceFrog phát triển DotA 2.



[URL="http://img20.imageshack.us/img20/5251/72166105.png"]http://img20.imageshack.us/img20/5251/72166105.png (http://img20.imageshack.us/img20/5251/72166105.png)


Mặc dù thông tin trên có thể không chính xác, và email đó có thể làm giả, tuy nhiên có vẻ đây cũng là một thông tin khá đáng quan tâm. Bởi nếu Eul thực sự đang làm việc tại Valve thì có thể nói là rất tuyệt vời, chất lượng củaDotA 2 sẽ không có gì phải bàn cãi khi nó được tạo nên bởi bàn tay của cả Eul lẫn IceFrog. Có thể nói DotA 2đang có lợi thế hơn so với 3 game MOBA nổi nhất hiện tại đó là HoN, LoL, DotA... HoN được phát triển bởi S2 Games, không được sự hỗ trợ của bất cứ nhà phát triển nào có kinh nghiệm về các game MOBA.


LoL thì có được Guinsoo, một nhà phát triển cũng đã ghi được dấu ấn của mình vào custom map DotA. VàDotA 2, với sự hậu thuẫn của một trong những tập đoàn phát triển game thành công nhất thế giới - Valve, cùng với đó là bàn tay nhào nặn của IceFrog và Eul, có thể nói tương lai khi tựa game này chính thức ra mắt thì HoN và LoL sẽ rất vất vả để giữ được người chơi trước một game tuyệt vời như DotA 2.

Theo GenK

Fri3ng3R
15-02-2012, 08:36 AM
Theo tin mới nhận, hãng NHN sẽ tiến hành thử nghiệm Winning Eleven Online vào quý 2 tới (tức khoảng từ tháng 04 ~ 06). Theo đại diện hãng, ngay trong nửa đầu năm trò chơi sẽ kịp open beta và sau đó là thương mại hóa vào nửa sau 2012.

Nếu bạn chưa biết, Winning Eleven Online là tên gọi phiên bản trực tuyến của dòng game bóng đá đã quá nổi tiếng nhiều năm nay (còn có tên gọi khác là PES - Pro Evolution Soccer). Cùng với FIFA, PES luôn là món ăn ưa thích của hàng triệu game thủ trên thế giới, trong đó có Việt Nam.



http://img-hn.24hstatic.com/upload/1-2012/images/2012-02-14/1329213469-1_6517d.jpg (http://img-hn.24hstatic.com/upload/1-2012/images/2012-02-14/1329213469-1_6517d.jpg)
Trước mắt, Winning Eleven Online sẽ được sản xuất dành cho thị trường Hàn Quốc, với mục đích hạ bệ Fifa Online vốn vẫn thống trị thị trường game bóng đá online. Game chạy trên hệ PC chứ không chọn nền tảng PS truyền thống, điều này có nghĩa là người chơi có thể sử dụng bàn phím để trải nghiệm.


Game sẽ chỉ đòi hỏi PC với CPU Pentium4 2.4GHz, RAM 2GB và VGA GeForce7600GT trở lên. Cấu hình này đã cũ cách đây 2, 3 năm nên không có gì khó khăn để game thủ bình thường trải nghiệm. Clip gameplay tại G-Star 2011 cho thấy game chạy rất mượt, đồ họa sắc nét.


Dù sao, ngày được trải nghiệm "PES Online" sắp tới gần, đây là tin đáng mừng trong năm nay.



http://img-hn.24hstatic.com/upload/1-2012/images/2012-02-14/1329213469-2_a9b06.jpg (http://img-hn.24hstatic.com/upload/1-2012/images/2012-02-14/1329213469-2_a9b06.jpg)

Theo 24h

Fri3ng3R
16-02-2012, 07:24 AM
Chắc hẳn cho tới lúc này, khá nhiều game thủ đang đặt câu hỏi rằng không hiểu vì sao năm 2012 đã đến mà các NPH vẫn liên tục tung ra loạt webgame Trung Quốc (đặc biệt là từ cổng 4399)? Thậm chí cứ gặp tin tức nào liên quan tới webgame là họ thi nhau ném đá chê bai, mặc cho bản chất trò chơi có hay hay không. Âu cũng chẳng trách được, có nhiều dự đoán là sang năm mới tình hình thị trường sẽ khác đi nhưng đến giờ đã là tháng 02 mà mọi chuyện vẫn giậm chân tại chỗ.

http://img856.imageshack.us/img856/5432/25615029.jpg (http://img856.imageshack.us/img856/5432/25615029.jpg)
Hàng loạt MMO mới vừa có được giấy phép, riêng VNG đã có tới 6 game.


Tuy nhiên, "sau cơn mưa trời lại sáng" - quy luật ấy ngàn đời nay không thay đổi và với thị trường game cũng vậy. Theo một số nguồn tin, các NPH lớn tại Việt Nam đang ráo riết chuẩn bị tung sản phẩm chủ lực của mình sau khi được cho phép. Hầu hết chúng đều là những MMO đã được mua về nước từ năm ngoái nhưng chịu cảnh xếp xó chờ thời.


Nguồn tin riêng cho hay riêng VNG đã có tới 6 game mới được "gỡ cùm", con số tương tự của FPT Online vào khoảng 3, 4. Riêng với VTC Game thì đến lúc này đã biết chắc chắn có World of Tanks (sau khi lấy tên miền website là go.vn), sau đó rất có thể sẽ là SQUAD.



http://img21.imageshack.us/img21/716/53562883.jpg (http://img21.imageshack.us/img21/716/53562883.jpg)
Quý 2 và quý 3 năm nay sẽ là quãng thời gian sôi động của MMO Việt.


Hiện tại, còn quá sớm để có thể khẳng định các tin tức trên là chính xác 100%, nhưng rõ ràng thời gian qua các doanh nghiệp đều ít nhiều cố tình đẩy mạnh công tác quảng bá (thậm chí sẵn sàng tạo scandal) để làm nổi trở lại dự án của mình. Điều này trước nay họ vẫn cố tình ém lại, nay tung ra dĩ nhiên là có lý do chính đáng.


Với VNG, chắc chắn Hùng Bá Thiên Hạ, Elsword và Tinh Thần Biến sẽ là 3 MMO được hãng chú trọng tung ra trong thời gian sắp tới. Đáng chú nhất trong danh sách này là Elsword vì có lối chơi hợp với game thủ Việt Nam. Riêng Tinh Thần Biến thực chất chưa chứng tỏ được gì rằng nó hơn các MMO 2.5D khác, ngoại trừ chiêu bài PR khéo léo gắn mác "bom tấn".


Với FPT Online, nguồn tin đáng tin cậy cho hay trong khoảng 1 tháng tới hãng sẽ tung ra một MMO cài đặt, chưa rõ danh tính dự án nhưng có thể là một trong 2 khả năng: Tam Giới hoặc Giáng Long Chi Kiếm.
Với VTC Game, họ đang đặt rất nhiều kỳ vọng vào World of Tanks, nhất là sau khi nó có được giấy phép để thoải mái lấy tên miền wot.go.vn (điều mà hầu hết các MMO năm ngoái không thể làm và buộc phải chọn tên miền .com hoặc .net). Ngay sau WOT, có thể SQUAD sẽ là mục tiêu tiếp theo vì MMOFPS thuần Việt này đã được thai nghén, chỉnh sửa quá lâu.

http://img41.imageshack.us/img41/4082/89309853.jpg (http://img41.imageshack.us/img41/4082/89309853.jpg)
Hãy ăn mừng vì cơn ác mộng webgame sắp trôi qua.


Còn các NPH tầm trung hoặc mới thành lập, thực chất họ đều đã nắm trong tay ít nhất một quân bài MMO client trong tay. Nhiều hãng thậm chí còn chủ động mua hoặc thương lượng từ năm ngoái, có thể kể đến SGame hoặc WinGame, xGo...
Tóm lại, với những tin mừng về việc được "gỡ cùm" bên trên, cơn bội thực webgame tại Việt Nam sắp biến mất. Chúng ta hãy cùng chờ xem cơn bão MMO mới sẽ ùa về trong quý 2.

Theo Genk

Fri3ng3R
16-02-2012, 07:42 AM
Bạn có tưởng tượng được sản phẩm của sự kết hợp giữa siêu anh hùng thế giới mở của Infamous cùng với năng lực biến hình và hấp thu năng lượng trong The Thing? Bạn hoàn toàn có thể trải nghiệm sự kết hợp hoàn hảo ấy trong Prototype 2.

Với phiên bản Prototype trước đây, bạn được vào vai một kẻ bị nhiễm virus Blacklight và sở hữu những năng lực siêu nhiên vô tận. Game đã tạo được những ấn tượng tốt đẹp nhờ sự đa dạng trong hành động của nhân vật và cách chơi khá thú vị .Tuy nhiên nếu xét đến cùng thì nó vẫn ẩn chứa những hạt sạn “chướng tai gai mắt”. Trước hết, đồ họa của game là không mấy ấn tượng đối với một game hành động trong không gian mở. Cùng với đó là sự xuất hiện của nhiều nhiệm vụ khiến người chơi tỏ ra khá chán nản và khó chịu.

Bước sang Prototype 2, nhà sản xuất hứa hẹn sẽ sửa sai bằng việc thêm vào nhiều pha hành động và hệ thống skill hấp dẫn hơn, cho phép bạn có thể thoải mái lựa chọn cách đưa những kẻ ngáng đường “về với tổ tiên”.

[/URL]http://img24.imageshack.us/img24/3158/67831673.jpg (http://img24.imageshack.us/img24/3158/67831673.jpg)

Trong phiên phần đầu tiên của câu chuyện, Alex Mercer, một nhân vật phản diện có sức mạnh phi thường nhưng bị mắc chứng mất trí nhớ. 14 tháng sau sự kiện cuối cùng xảy ra ở phần một, câu chuyện tiếp diễn với phần hai cùng nhân vật chính mới đầy hứa hẹn: Trung úy James Heller.

Khác với Mercer, nhà sản xuất không xây dựng Heller dựa trên một mô típ cũ (nhân vật chính bị mất trí nhớ) mà tạo nên kiểu nhân vật mang nỗi hận thù lớn và đi tìm kiếm sự trả thù. Trớ trêu thay, kẻ mà Heller muốn phải đền mạng lại chính là tên ác nhân Mercer mà chúng ta đã điều khiển trong phần đầu.


Hắn đã sát hại cả gia đình của viên Trung úy cảnh sát trong cái ngày mà đại dịch Blacklight virus càn quét qua toàn bộ khu Manhattan. Từ ngày ấy cho đến bây giờ, New York đã mang một cái tên mới là New York Zero, hay NYZ, và đồng thời, thành phố được chia thành ba khu vực dựa trên mức độ lây nhiễm của loại virus chết người.



http://img848.imageshack.us/img848/1005/93118739.jpg (http://img848.imageshack.us/img848/1005/93118739.jpg)


Tên của ba vùng ứng với ba màu: Xanh lá cây, Vàng, Đỏ. Vùng Xanh Lá Cây là vùng an toàn chưa bị lây nhiễm được đặt dưới sự giám sát chặt chẽ của quân đội. Vùng Vàng tập trung những khu nhà ổ chuột chứa một lượng lớn những con người đang từng ngày đấu tranh để thoát khỏi những con virus Blacklight. Vùng nguy hiểm nhất là vùng Đỏ. Đó là nơi mà virus đã lây lan đến từng ngóc ngách, nơi không một con người nào có thể tồn tại và là địa bàn hoạt động của Alex Mercer.

Lường trước được sức mạnh phi thường của kẻ đã bị đột biến Mercer, Heller đã lên một kế hoạch rất tỉ mỉ nhằm chuẩn bị cho cuộc chiến khốc liệt trong tương lai. Trong quá trình đó, Heller sẽ phải thực hiện tất cả các nhiệm vụ được giao ở cả ba vùng trong NYZ để tìm hiểu tất cả những gì đang diễn ra và trở nên mạnh mẽ hơn.


Nếu như ở phần một, các nhiệm vụ của game sẽ xoay quanh cốt truyện chính và được thực hiện lần lượt thì ở phiên bản mới này, bạn có thể thực thi bất cứ nhiệm vụ nào bạn muốn bằng việc hack vào trong hệ thống thông tin Blacknet. Mặc dù Prototype 2 sẽ tập trung vào cuộc trả thù của Heller với Mercer nhưng đằng sau nó là những âm mưu đầy bất ngờ khiến cho cuộc chơi thêm thú vị.



http://img24.imageshack.us/img24/919/41396708.jpg (http://img24.imageshack.us/img24/919/41396708.jpg)


Điểm mới giúp phần hai trở nên thu hút hơn là sự mở rộng và nâng cấp kho vũ khí cũng như các năng lực siêu nhiên của Heller. Cùng với những đặc điểm tương tự với Mercer của phần trước, hệ thống chiêu đòn, vũ khí phần được lược bớt, phần được chế tạo thêm để tạo ra cho Heller một phong cách riêng biệt so với kẻ thù.


Năng lực cơ bản của người đột biến cũng có trong Heller với khả năng hấp thụ sinh lực, đánh cắp nhân dạng và kí ức con người đồng thời biến đổi bề ngoài để vượt qua những chốt an ninh và xâm nhập các khu vực được cảnh vệ. Heller cũng được gia tăng sức mạnh với nhiều loại vũ khí hơn mà anh có thể sử dụng, ngay cả nòng súng xe tăng cũng có thể bị bẻ ra dùng cho chiến đấu. Thêm vào đó là một hệ thống né đòn mới được áp dụng giúp cho người chơi có nhiều quyền điều khiển hơn với nhân vật chính trong các trận chiến.



http://img215.imageshack.us/img215/1096/98667603.jpg (http://img215.imageshack.us/img215/1096/98667603.jpg)

Những năng lực khác mà chàng Trung Úy sở hữu còn có Bio-Bomb và Tendril. Bio-Bomb chính là loại virus Blacklight được Heller sử dụng để tiêm vào kẻ địch và biến chúng thành những quả bom sống. Trong khi đó, Tendril là một vũ khí khá thú vị được dùng cho việc giáp chiến trong nhiều tình huống khác nhau. Ví dụ như nếu có một chiếc trực thăng bay vò vẽ ở trên đầu làm bạn khó chịu thì chỉ cần sử dụng tính năng Tendril và những chiếc dây leo sẽ giật nó xuống đất vỡ vụn.


Thêm vào đó, các tua trên người Heller có thể kéo hai vật bất kì nào và đập chúng vào nhau nát như tương dù vật thể ấy là xe cơ giới hay là con người. Những ứng dụng khác của Tendril còn bao gồm những đòn chặt chém hay tạo lưới bắt kẻ địch khiến chúng dễ dàng bị trúng đòn.



[URL="http://img205.imageshack.us/img205/6522/76593798.jpg"]http://img205.imageshack.us/img205/6522/76593798.jpg (http://img205.imageshack.us/img205/6522/76593798.jpg)


Phong cách chiến đấu đầy cá tính của Heller và những pha hành động đỉnh cao sẽ là món ăn chính mà
Prototype 2


dành tặng cho các game thủ. Dù game có thể không mang đến bất cứ chế độ multiplayer nào cho người chơi nhưng bù lại điều đó sẽ khiến cho phần chơi đơn sẽ nhận được sự đầu tư kĩ lưỡng của nhà sản xuất. Do đó, các gamer có quyền hy vọng vào một cuộc phiêu lưu độc hành tuyệt vời với Trung Úy Heller.

Theo GenK

Fri3ng3R
16-02-2012, 07:49 AM
Aika Online

Nếu bạn chưa biết, được phát triển bởi Hanbitsoft và chỉ mới được phát hành bởi gPotato tại Bắc Mỹ, Aika đang gây nên cơn sốt tại các diễn đàn game lớn. Không chỉ có sức hút bởi game play, đồ họa 3D đẹp mắt mà game còn có tính năng đặc biệt RvR hỗ trợ một chiến trường có sức chứa 2000 người chia đều cho 2 phe.

Trong Aika có tổng cộng 3 lớp nhân vật là Fighter (Chiến binh), Ranger (Cung thủ), Priest (Thầy tu), nhưng khi phát triển lên cao, người chơi sẽ phát triển nhân vật của mình theo một hướng mới. Thí dụ như Ranger phân thành Sniper (chuyên ám sát) và Dual gun (sử dụng song súng).

Trò chơi đã mở cửa tại Hàn Quốc từ đầu năm 2010 và nhận được rất nhiều phản hồi tích cực. Hiện tại, game đang được Asiasoft phát hành với phiên bản dành riêng cho khu vực Đông Nam Á.

Iris Online

Iris Online phiên bản do gPotato phát hành hiện đang sở hữu một lượng không nhỏ game thủ Việt. Việc nó ra mắt bản tiếng Anh khiến cộng đồng nội địa càng được mở rộng thêm thời gian qua.


[/URL]http://img703.imageshack.us/img703/8962/56927857.jpg (http://img703.imageshack.us/img703/8962/56927857.jpg)

Điểm đặc sắc trong Iris Online là hệ thống bài Tarot dùng để biến hình, triệu tập vũ khí hoặc “học lóm” tuyệt chiêu của đối thủ. Trò chơi còn mang đến những chiến trường đặc biệt được xây dựng theo các yếu tố tự nhiên của cuộc sống, phong, thủy, hỏa, thổ.


http://img18.imageshack.us/img18/5535/70945852.jpg (http://img18.imageshack.us/img18/5535/70945852.jpg)

Hệ thống Tarot Card (bài tây) rất mới lạ và hoàn toàn không giống như mục đích sử dụng trong cuộc sống thật. Với Tarot Card, người chơi có thể sử dụng để tạm ứng cho nhân vật của mình những bộ đồ hay vũ khí. Hệ thống Dungeon trong Iris Online hứa hẹn sẽ đem lại nhiều bất ngờ cho game thủ.

Glory Destiny Online

Mới được Open Beta vào ngày 17/1 vừa qua, ngay lập tức, Glory Destiny Online (tạm dịch là Vận Mệnh Vinh Quang) đã ngay lập tức thu hút sự chú ý của game thủ Việt. Các topic thảo luận sôi nổi về tựa game online này đã và đang được rất nhiều game thủ Việt "sính hàng ngoại" quan tâm.

Mang nền tảng đồ họa 3D với phong cách dễ thương cùng lối chơi dễ nắm bắt, Glory Destiny la một MMORPG mới được phát hành trên cổng Koramgame. Đặc biệt, game cũng hoàn toàn miễn phí giờ chơi.


http://img19.imageshack.us/img19/7489/82848020.jpg (http://img19.imageshack.us/img19/7489/82848020.jpg)
Glory Destiny bao gồm 3 chủng tộc để lựa chọn, mỗi chủng tộc lại gồm 2 class. Mỗi class đều có các kỹ năng và đặc tính riêng biệt để người chơi thoải mái lựa chọn. Gameplay trong GDO không quá khác biệt so với các sản phẩm tương tự, camera chưa tự do 100% nên phần nào khiến nó giống với các MMO 2.5D. Thế nhưng có lẽ cũng chính nhờ nền đồ họa gần gũi này lại tạo điều kiện cho game thủ Việt dễ tiếp cận MMO này hơn là những tựa game bom tấn thường đòi hỏi cấu hình máy quá cao.

Scarlet Legacy

Huyền Vũ Hào Hiệp Truyện (tên tiếng Anh là Scarlet Legacy) do công ty InterServ (Đài Loan) phát triển hơn 3 năm (2007 – 2010). Game từng ra mắt tại Trung Quốc từ hồi đầu tháng 04/2010 và nhanh chóng đón nhận được sự hưởng ứng tích cực từ phía cộng đồng game thủ, đặc biệt là nhờ nền tảng đồ họa bắt mắt.



http://img6.imageshack.us/img6/3259/72690819.jpg (http://img6.imageshack.us/img6/3259/72690819.jpg)


Khi tham gia vào thế giới của game mọi người chơi sẽ bước vào hành trình giải cứu công chúa Tuyết Tình và chọn lựa cho mình 1 trong 4 nghề nghiệp là Quân Thần, Kiếm Hiệp, Võ Thánh, Thiên Âm để học các kỳ chiêu tuyệt học nhằm đối kháng với thế lực của ma giới, bảo vệ quốc thổ và thiên vận.

Cách đây không lâu, Scarlet Legacy từng được đồn thổi sẽ sớm phát hảnh ở Việt Nam bởi Asiasoft. Tuy nhiên, nguyên nhân mà cho đến bây giờ, MMORPG này vẫn im hơi lặng tiếng có lẽ đến từ khâu giấy phép.

Hunter Blade

Hôm 28/10, MMOARPG 3D Hunter Blade vừa tiến hành open beta phiên bản tiếng Anh. Đây là game online xuất xứ Trung Quốc với gameplay đậm chất hành động và miễn phí giờ chơi. Giai đoạn CB diễn ra hồi tháng 08 và nhận được nhiều lời khen.



[URL="http://img822.imageshack.us/img822/2317/65802601.jpg"]http://img822.imageshack.us/img822/2317/65802601.jpg (http://img822.imageshack.us/img822/2317/65802601.jpg)


Nếu bạn chưa biết, Hunter Blade từng được game thủ Trung Quốc xếp vào 1 trong 5 MMORPG được mong đợi nhất dịp cuối năm 2010. Nhưng trên thực tế, nó vẫn bị coi là hàng nhái lộ liễu và vô duyên của Monster Hunter (Nhật Bản).

Còn về phương diện nội dung, Hunter Blade cũng có hệ thống thu thập, hợp thành nhiều kỹ năng khai khoáng và hệ thống PVP... như các MMO thông thường.

Theo GenK

Fri3ng3R
17-02-2012, 07:55 PM
Đầu tháng 2 năm nay, Webzen đã mở cửa Continent of the Ninth Seal cho các gamer may mắn được chọn để test. Và sau 2 tuần mày mò nghiên cứu, chúng ta đã có một cái nhìn khá bao quát về trò chơi.

Nhân Vật

Hệ thống nhân vật trong Continent of the Ninth Seal bao gồm 3 lớp : Fighter, Shaman và Hunter. Chưa có thông tin gì về việc sẽ mở thêm các lớp nhân vật khác trong các phiên bản sau nhưng hiện tại có thể hài lòng với những gì trò chơi mang lại: đơn giản, hiệu quả và cần thiết.

Fighter chú trọng vào sức mạnh và HP, vũ khí tất cả đều thiên về cận chiến. Fighter có thể nâng cấp lên thành Warrior, Guardian và Blade Master tùy vào cách nâng cấp của người chơi. Trong số 3 cấp trên, Warrior là hình thức tương đối cân bằng giữa tấn công và phòng thủ, có thể dễ dàng solo trong các nhiệm vụ cũng như solo khi đi luyện cấp. Guardian sử dụng kiếm và khiên, là những chiến binh quả cảm, những tanker đúng nghĩa. Còn Blade Master là trường phái thiên về tấn công, sử dụng hoặc kiếm một tay hoặc thanh đao bản lớn, có tốc độ thấp hơn nhưng gây nhiều thiệt hại cho đối thủ hơn.


http://img207.imageshack.us/img207/345/90994970.jpg

Hunter là những chiến binh sát thủ, lấy tốc độ và sức mạnh là chính, thường tương đối yếu đuối trong các trận chiến. Hunter sử dụng cả 2 khả năng tấn công gây ra thiệt hại vật lý lẫn thiệt hại phép thuật. Hunter có thể phát triển thành Assassin, Ranger hoặc Scout. Assassin sử dụng vũ khí cận chiến, dựa vào tốc độ làm chủ đạo và được trang bị thêm khả năng tàng hình. Ranger và Scout đều sử dụng vũ khí tầm xa, với Ranger gây ra sát thương thuộc tính, còn Scout gây ra sát thương vật lý.

Shaman thiên hẳn về sử dụng phép thuật, gây ra sát thương trên diện rộng. Shaman có 3 hướng nâng cấp là Elementalist, Illusionist và Taoist. Elementalist có khả năng bay và triệu hồi các quái vật thuộc tính để hỗ trợ. Taolist sử dụng gậy phép, nhưng đồng thời cũng là một chiến binh với võ công thâm hậu còn Illusionist lại sử dụng phép thuật ở một cự ly rất xa.



http://img513.imageshack.us/img513/3608/70240561.jpg

Thật đáng tiếc giới tính của nhân vật được quy định khóa chặt vào con đường bạn chọn từ đầu. Shaman sẽ là nữ, trong khi Fighter và Hunter sẽ là nam. Bạn hoàn toàn tự do tùy chọn mặt mũi, quần áo, ... cho nhân vật của mình, nhưng trò chơi cũng cung cấp một số thiết kế sẵn và theo những người test game, những thiết kế sẵn này nhìn rất giống các ngôi sao K-pop.

Hệ thống nhiệm vụ

Trò chơi cung cấp một lượng cực lớn các nhiệm vụ dành cho người chơi. Hệ thống nhiệm vụ được chia ra làm bình thường, hàng ngày, tổ đội, nhóm, và thăng cấp. Các nhiệm vụ này sẽ đem lại một lượng lớn điểm kinh nghiệm cho bạn, hơn gấp nhiều lần so với việc đánh quái bình thường.

Thêm vào đó, trò chơi cung cấp rất nhiều hệ thống hầm ngục (Dungeons) để khám phá. Các Dungeon này còn được chưa ra 4 chế độ: Easy, Normal, Hard và Master. Người chơi cần phải hoàn thành chế độ thấp hơn để mở ra các chế độ cao hơn. Đây là điểm mới mẻ của trò chơi, vì nó làm tăng gấp 4 lần số lượng nhiệm vụ người chơi có thể tham gia trên cùng một số lượng bản đồ nhất định, khiến người chơi luôn có điều để cố gắng hướng đến. Những nhiệm vụ này phần lớn đều phải hoàn thành theo tổ đội, và vì thế trò chơi hỗ trợ người chơi bằng việc cung cấp cách thức tạo ra những phương thức tìm kiếm tổ đội phù hợp để cùng nhau hoàn thành nhiệm vụ.



http://img205.imageshack.us/img205/7418/12184742.jpg

Hệ thống trang bị

Cash shop của trò chơi cung cấp ngay lập tức những trang bị cao cấp, nhưng lưu ý, các trang bị này đều thuộc dạng hàng "cho thuê". Để có thể có những trang bị tốt, người chơi cần phải tham gia các nhiệm vụ để tìm kiếm vật phẩm, đồng thời học các Nghề để tạo ra các nguyên liệu cao cấp đề chế tác những trang bị khủng.

5 nghề của trò chơi gồm có: Rèn, may mặc, thủ công gỗ, luyện kim, và nấu ăn. Những nghề này càng phát triển lên cao thì khả năng chế tác những vật phẩm cấp cao càng lớn.

Hệ thống chiến đấu

Chỉ 2 từ để miêu tả: Tự do. Bạn tự do thi triển các kỹ năng phù hợp với vũ khí của mình, tung hoành khắp chốn thay vì bị bó buộc trong việc target. Để có thể tự do hơn, bạn cần phải mở rộng điểm Fury của mình, và điểm Fury càng cao thì giới hạn của việc tung hoành càng mờ dần đi. Sẽ có những nhiệm vụ hướng dẫn bạn hoàn thành cột mốc Fury của mình.



http://img560.imageshack.us/img560/8206/21611068.jpg

Điểm cộng cho hệ thống chiến đấu còn nằm ở việc tương tác với môi trường trong game. Khung cảnh trong game sẽ thay đổi để phù hợp với các bối cảnh trận chiến, từ đó tạo nên một hình ảnh tuyệt đẹp trong toàn hệ thống chiến đấu.

Continent of the Ninth Seal dù chỉ mở cửa một phần sức mạnh của mình nhưng cũng đã khiến nhiều gamer ngây ngất. WebZen đã tạo ra một siêu phẩm thật sự và hứa hẹn năm 2012 sẽ là năm của Continent of the Ninth Seal.



http://img36.imageshack.us/img36/7739/94615520.jpg


Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
17-02-2012, 08:04 PM
Không thể phủ nhận sức mạnh tuyệt đối của Diablo III và những gì gamer chờ đợi. Nhưng cơ chế hybrid giữa game Online và game Offline của Diablo có thể sẽ là rào cản để cộng đồng Diablo Việt phát triển.

Diablo III đã tiến rất gần đến ngưỡng cửa game online và Blizzard đang đòi hỏi người chơi phải online để có thể login vào game trước khi chơi offline. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi sẽ phải đăng ký tài khoản để có thể tham gia chơi offline. Đây là chiêu cao tay của Blizzard để hạn chế nạn sao chép lậu, nhưng lại là cơn ác mộng của gamer sinh viên học sinh Việt.


http://img29.imageshack.us/img29/9210/74985679.jpg (http://img29.imageshack.us/img29/9210/74985679.jpg)

Diablo III còn có cả "chợ" online, mà ở đó người chơi có thể mua bán những vật phẩm từ người chơi khác, tạo nên một sân chơi đa dạng dành cho gamer Diablo toàn thế giới. Nhưng dĩ nhiên, tính năng tuyệt vời này sẽ chỉ dành cho các gamer đã có bản gốc của trò chơi.

Cũng như Starcraft II, một siêu phẩm khác của Blizzard, việc đưa 1 siêu phẩm offline lên con đường hybrid sử dụng cả online để chơi game đã khiến sự phát triển của trò chơi này bị hạn chế rất lớn. Nhìn vào tình hình chung của Starcraft II tại thị trường game Việt, phong trào Starcraft II không phát triển mạnh như phần 1 chủ yếu là do gamer không thể chơi LAN và vì thế, niềm vui duy nhất của gamer Starcraft II là đánh với máy.


http://img809.imageshack.us/img809/6622/44541672.jpg (http://img809.imageshack.us/img809/6622/44541672.jpg)

Diablo tuy không phải là một game dạng esport như Starcraft, nhưng hậu quả của việc phải kết nối internet để chơi sẽ khiến cả 2 game cùng đi đến một kết cục trên đất nước hình chữ S. Việc đầu tư 50 USD (hơn 1 triệu đồng) cho 1 bộ cài chính thức của trò chơi là một điều xa xỉ với phần đông gamer là học sinh sinh viên, và ngay cả với số tiền ấy trên tay, gamer cũng không dễ dàng tìm ra người bán. 1 triệu đồng là quá lớn để chơi một game offline, và sẽ không mấy người có thể theo đuổi được.

Phong trào esport Starcraft II đã không bùng nổ tại Việt Nam như Starcraft đã từng làm, đơn giản vì những rào cản là quá lớn để gamer nước nhà có thể tiếp cận phiên bản bản quyền. Và lần này, Diablo cũng đang đi theo con đường ấy.

Thật đáng tiếc, một siêu phẩm như Diablo 3 có thể sẽ không ghé qua Việt Nam vì những rào cản của nhà phát hành.


Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
21-02-2012, 07:27 AM
Trong vài năm trở lại đây, những game hành động cả thực lẫn giả tưởng lấy đề tài Thế Chiến thứ II xuất hiện khá nhiều. Nhận thấy độ “hot” của chủ đề này, hãng Rebellion Games cũng quyết định đưa game thủ trở về khoảng thời gian hậu chiến của Thế Chiến thứ II với một tựa game bắn súng góc nhìn thứ 3 mang tên Sniper Elite V2. Là “người kế thừa” của Sniper Elite ra mắt vào năm 2005, phiên bản V2 tự tin vào sự thành công của mình khi sở hữu tính chiến thuật cao và hệ thống camera khá đặc biệt mà chúng ta sẽ đề cập tới sau đây.

Tới với Sniper Elite V2, người chơi sẽ được vào vai Karl Fairburne, một lính bắn tỉa của Mỹ. Anh ta được gửi tới Berlin vào giữa khoảng thời gian hậu chiến của Thế chiến thứ II. Đây là thời điểm sự mâu thuẫn giữa hai lực lượng Phát xít và Liên Xô đang trở nên gay gắt. Nhiệm vụ của Karl là triệt hạ, bắt sống hay giải cứu nhưng ai tham gia vào chương trình tên lửa V2.



http://img811.imageshack.us/img811/1310/83611795.jpg (http://img811.imageshack.us/img811/1310/83611795.jpg)


Mạch truyện của game bao gồm 11 nhiệm vụ. Nghe thì có vẻ ít, nhưng mỗi nhiệm vụ lại có rất nhiều cách khác nhau để hoàn thành khiến bạn không cảm thấy nhàm chán kể cả khi chơi lại.

Tương tự nhiều game hành động khác, người chơi được quyền tùy chỉnh những vũ khí mình mang theo sao cho thích hợp với chiến thuật của mình. Fairburne được phép trang bị cho mình một súng tỉa, một súng máy, một vũ khí phụ và rất nhiều thứ “lặt vặt” khác. Những món đồ hỗ trợ này là các loại mìn có thể được dùng với nhiều mục đích khác nhau từ đơn giản như triệt hạ kẻ thù cho tới bảo vệ những mục tiêu quan trọng.



http://img593.imageshack.us/img593/9910/51771197.jpg (http://img593.imageshack.us/img593/9910/51771197.jpg)


Mặc dù Fairburne là một tay lính bắn tỉa nhưng người chơi cũng không hề bị giới hạn trong cách chiến đấu của mình. Bạn là tín đồ của những bộ phim ninja? Hãy âm thầm áp sát những tên lính xấu số từ phía sau và tặng cho chúng một giấc ngủ êm ái bằng chính đôi tay của Karl. Muốn trở thành anh hùng, chứng minh sức mạnh bá đạo của mình? Vậy hãy kết thân với khẩu súng máy mà game trang bị cho bạn.

Dù vậy, hoàn thành nhiệm vụ bằng cách “núp lùm” và sử dụng súng bắn tỉa vẫn là mục tiêu mà Sniper Elite V2hướng tới. Kẻ thù luôn ở một khoảng cách rất xa, bởi vậy việc tận dụng địa hình luôn là một yếu tố vô cùng quan trọng để hạ đối thủ mà chúng không kịp trở tay. Khi bắn tỉa, độ chính xác sẽ bị ảnh hưởng bởi hai yếu tố: nhịp tim và nhịp thở.

Nếu nín thở, Fairburne có thể tiêu diệt mục tiêu một cách chính xác hơn. Ngược lại, khi bị bắn quá “rát” hay bị sức ép đè nặng khiến nhịp tim tăng nhanh sẽ khiến anh ta khó có thể ngắm trúng mục tiêu. Hai yếu tố này sẽ khiến người chơi phải cân nhắc kỹ càng trước khi nổ súng bởi việc bị phát hiện chắc chắn sẽ chẳng mang lại một kết cục tốt đẹp.



http://img823.imageshack.us/img823/3655/84690944.jpg (http://img823.imageshack.us/img823/3655/84690944.jpg)


Khi sử dụng súng để tiêu diệt mục tiêu, người chơi sẽ được tận hưởng một cảnh quay camera khá đặc biệt. Có lẽ với những game thủ đã từng chơi Mortal Kombat phiên bản mới thì hệ thống vẫn được gọi là “X-ray” này chẳng có gì mới lạ. Ở Sniper Elite V2, bạn sẽ được thấy một cảnh quay chậm khi viên đạn bay tới và hạ gục kẻ thù.

Cảm giác khi nhìn từng khúc xương nứt rạn, nội tạng nổ tung trên đường đạn là một “con bài chiến lược” mà Rebellion Games đưa vào Sniper Elite V2 để cuốn hút người chơi. Tuy vậy, chắc chắn rằng những cảnh như vậy cũng sẽ chỉ xuất hiện ở một vài đoạn nhất định của game.



http://img534.imageshack.us/img534/4782/96263175.jpg (http://img534.imageshack.us/img534/4782/96263175.jpg)


Có thể nói trong một rừng các tựa game FPS theo phong cách run-and-gun như hiện nay thì Sniper Elite nổi lên như một lựa chọn đáng giá cho những ai muốn đổi gió. Cảm giác nín thở hồi hộp mỗi lần bóp cò và nhìn con mồi gục ngã sau đường đạn mà bạn đã dày công tính toán quả thật chỉ có thể tìm thấy ở những tựa game chuyên về lính bắn tỉa như Sniper Elite. Ngoài tập trung vào bắn tỉa ra game còn sở hữu một lối chơi đa dạng hứa hẹn sẽ làm hài lòng các fan của thể loại FPS nói chung chứ không riêng gì các "xạ thủ".

Sniper Elite V2 dự kiến sẽ xuất hiện trên PC, PlayStation 3 và Xbox 360 vào tháng 5 tới.

Theo GenK

Fri3ng3R
21-02-2012, 07:32 AM
Kingdoms of Amalur: Reckoning là một tựa game đáng để ý vào đầu năm nay. Khó có thể nói tựa game này “hay” theo chuẩn mực của một người chơi RPG lâu năm và khó tính nhưng đối với những ai cần những thứ giải trí nhẹ nhàng ít phải suy nghĩ thì Kingdoms of Amalur(KoA) lại là một lựa chọn thích hợp.

Tựa game này có đầy đủ những yếu tố để làm nên một sản phẩm bắt mắt và hấp dẫn theo tiêu chuẩn hiện đại: đồ hoạ lung linh, đánh đấm đã tay sướng mắt, cốt truyện hời hợt và “thế giới mở”. Tuy vậy tất cả những điều trên đều không thật sự đạt được chất lượng đủ để khiến phần lớn người chơi chịu ngồi lại với KoA khoảng 50 tiếng trở lên, ngược lại hoàn toàn so với một game RPG khác cũng ra mắt cách đây vài tháng: Skyrim.


[/URL]http://img696.imageshack.us/img696/6243/25378116.jpg (http://img696.imageshack.us/img696/6243/25378116.jpg)
KoA được quảng cáo là do tiều thuyết gia nổi tiếng Salvatore viết kịch bản, nhưng có lẽ do nhiều yếu tố khác nhau mà ông không gây được nhiều ấn tượng với kịch bản lần này. Game có những nút thắt, mở, có kịch tính, có nhân vật nữ ăn mặc thiếu vải, nhưng lại thiếu chiều sâu cũng như những chi tiết mang tính nhấn mạnh điển hình. Người anh hùng của chúng ta rất thiếu cá tính, anh ta/cô ta chỉ giỏi đánh đấm hoặc lén lút vào nhà người khác lấy trộm đồ quý hiếm, chứ không thể hiện được nhiều lắm những hành động mang tính anh hùng thực sự.


http://img803.imageshack.us/img803/5053/54440403.jpg (http://img803.imageshack.us/img803/5053/54440403.jpg)
Nếu như có bản 2, đây là điểm đầu tiên mà game cần thay đổi. Chúng ta cần một người anh hùng có “chất” hơn, có thể là độc ác hơn, tốt bụng hơn, đểu cáng hơn, tử tế hơn,… cũng như cần những câu thoại có chiều sâu hơn nhằm phát triển tính cách cho nhân vật của mình. Đây là điểm mà KoA nên học tập từ The Witcher.

Hệ thống chiến đấu trong game hầu như không có điểm nào đáng phàn nàn ngoại trừ việc… quá dễ. Việc đem chất hành động vào một game RPG là cần thiết, khi những game như Skyrim thể hiện không được tốt cho lắm nếu không muốn nói là quá nhàm. Tuy vậy, có lẽ do hướng tới đối tượng người chơi thông thường nên các lựa chọn độ khó của game không khác nhau là mấy ngoài việc tăng máu và sát thương cho quái vật.


http://img718.imageshack.us/img718/4361/92344310.jpg (http://img718.imageshack.us/img718/4361/92344310.jpg)
Big Huge Games cần phải thay đổi điều này nếu như muốn tạo ra một điều gì đó đặc biệt hơn với KoA 2. Game thủ cần nhiều quái vật hơn cho những pha hành động nhịp độ cao, những con trùm phức tạp hơn để thử thách kĩ năng của mình. Tất nhiên đối với một game RPG thì không cần thiết phải tập trung quá kĩ vào các pha hành động, chỉ cần nhà phát triển giữ nguyên phong cách chiến đấu như hiện nay nhưng tăng độ khó lên khoảng gấp 2 lần nữa thì game sẽ có giá trị chơi lại cao hơn.

Ngoài ra, yếu tố cân bằng cũng là điều cần thiết phải thay đổi. Phần lớn người chơi ban đầu sẽ để dành hết các điểm kĩ năng vào nhánh blacksmith và sagecraft bởi đơn thuần hai nhánh này đem lại lợi ích quá lớn so với các kĩ năng còn lại. Việc để cho các món đồ tự chế có tính năng vượt trội so với các món đồ nhặt được khiến người chơi khá lười biếng. Tất nhiên, không thể khuyến khích Big Huge Games làm một sản phẩm có tính “cày cuốc” cao như dòng Diablo, nhưng ít ra họ cũng nên chú ý làm sao để người chơi cảm thấy những gì mình có được xứng đáng với thành quả mà mình bỏ ra bằng việc chiến đấu chứ không phải bằng việc ngồi một chỗ lắp ráp mô hình.


http://img641.imageshack.us/img641/1492/13099596.jpg (http://img641.imageshack.us/img641/1492/13099596.jpg)
Bảng kĩ năng chiến đấu cũng cần thiết phải phức tạp hơn và tinh chỉnh lại một vài điểm giúp game thử thách hơn nữa. Việc kết hợp giữa hai nhánh kĩ năng thành một class mới là rất tốt, nhưng KoA còn phải học tập Titan quest nhiều khi muốn triển khai ý tưởng này một cách hiệu quả và có chiều sâu hơn.

Thế giới mở của KoA cũng cần phải có thêm nhiều thứ để khám phá hơn nữa ngoài những món đồ bí mật, những lorestone nằm rải rác hay những hang động bí ẩn đâu đó. Chúng ta cần thêm các quest phụ thú vị hơn chứ không phải chỉ đơn thuần là đi đến A, nhặt B, nói với C và giết D. Có thể là những bất ngờ nho nhỏ như giải cứu cô bé quàng khăn đỏ giữa đường hay lớn lớn như là bị cuốn vào cuộc đánh nhau của hai con rồng chẳng hạn.


[URL="http://img189.imageshack.us/img189/1118/36399135.jpg"]http://img189.imageshack.us/img189/1118/36399135.jpg (http://img189.imageshack.us/img189/1118/36399135.jpg)

Những chi tiết như vậy sẽ khiến người chơi cảm thấy thực sự bị lôi cuốn vào thế giới của game, chứ không phải là đi đến mấy cái vòng tròn trên minimap rồi… đi về. Điều này thì KoA cần phải tham khảo thêm từ dòng gameElder Scrolls hoặc…World of Warcraft.

Một tựa game như Kingdoms of Amalur rất đáng để có thêm phiên bản tiếp theo. Và với một vài thay đổi như trên, tin rằng tựa game này hoàn toàn có thể đứng trong hàng ngũ các siêu phẩm trong tương lai, đủ sức chiều lòng cả những fan RPG khó tính nhất.

Theo GenK

Fri3ng3R
21-02-2012, 07:39 AM
Tuy vẫn còn nhiều điểm yếu về đồ họa, lỗi crash và combat khó khăn, bản Risen đầu tiên được tung ra năm 2009 vẫn được khá nhiều fan RPG đón nhận. Vấn đề của nhà sản xuất Piranha Bytes bây giờ là phải xác định được những vấn đề của bản cũ để chỉnh sửa và hoàn thiện tựa game này. Tới bây giờ chúng ta vẫn chưa thể biết được các nhà phát triển có thể làm được tới đâu, vì theo lịch trình đã định thì còn tới hơn hai tháng nữa Risen 2: Dark Waters mới chính thức được tung ra trên thị trường.


Cốt truyện trong game sẽ tiếp nối ngay sau những diễn biến trong phiên bản đầu tiên. Cũng như người tiền nhiệm, đây là một game thuộc dòng action RPG, nhân vật của bạn sẽ dấn thân vào một thế giới đầy rẫy hiểm nguy, quái vật, cũng như các kho báu quý giá, một mô típ khá phổ biến với các tựa game RPG hiện nay. Bạn sẽ vào vai một anh hùng vô danh trên con đường trở thành 1 tên cướp biển bởi chỉ có những tên hải tặc mới biết cách chống lại những thế lực đen tối đang đe dọa thế giới.



http://img703.imageshack.us/img703/158/68404480.jpg (http://img703.imageshack.us/img703/158/68404480.jpg)



Cũng giống như các tựa game WRPG hiện đại khác, Risen 2 cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn để giải quyết vấn đề, và quyết định của bạn sẽ ảnh hưởng tới nhân vật cũng như hướng phát triển của câu chuyện.


Ví dụ như ở một cảnh nhân vật chính phải thuyết phục một người đàn ông và đám người hầu quay trở lại làm việc cho tàu. Để làm việc đó bạn có nhiều cách, sử dụng skill "mồm mép" của nhân vật hoặc ép buộc bằng vài "mẹo" nhỏ. Đi vòng quanh khu trại của hắn, nói chuyện với đám người hầu để thu thập thông tin, ví dụ như địa điểm một cái hang gần đó. Biết được điều này, bạn có thể nói chuyện lại với hắn, dụ hắn rằng trong đó có kho báu, dắt vào và gõ vài cái vào đầu, xong chuyện. Bạn cũng có thể lén kiếm vài sợi tóc của hắn, làm một con hình nhân thế mạng và điều khiển hắn.... Đây chỉ là một trong vô số cách giải quyết những vấn đề thông thường mà bạn gặp phải.



http://img820.imageshack.us/img820/7813/38827839.jpg (http://img820.imageshack.us/img820/7813/38827839.jpg)



Thế giới trong game rất rộng lớn, và bạn có thể tương tác với nó theo mọi cách bạn muốn. Khi ở trong một ngôi làng, bạn có thể đi làm những quest hiện có, hay đi lòng vòng xung quanh, nói chuyện với mọi người xem có quest nào mới hay vấn đề gì bạn có thể can thiệp không. Nếu bạn cần việc làm, bạn có thể học cách mua bán, học làm hình nhân thế mạng hay rèn kiếm ở lò rèn,v.v.. Người chơi cũng có thể hành động theo kiểu GTA, rút kiếm ra đi vòng quanh và chém bất cứ ai mà bạn thấy ngứa mắt.


Đa dạng trong việc tương tác với thế giới bên ngoài, thế nhưng mảng combat trong game lại tỏ ra khá yếu. Combat trong Risen tỏ ra khá khó chịu và không tự nhiên, và xem ra ơ phiên bản này cũng không khá khẩm gì hơn.



http://img69.imageshack.us/img69/5032/15259376.jpg (http://img69.imageshack.us/img69/5032/15259376.jpg)



Việc điều khiển camera rất khó chịu khi bạn phải đánh nhau với số đông, hệ thống counter-attack thì cần timing quá khó, ít người có thể sử dụng thành thạo được. Nhân vật chính di chuyển một cách nặng nề về uể oải giống như đeo đá vào chân vậy, không giống một người hùng bách chiến bách thắng tí nào. Khi mới làm quen với game, combat sẽ là một mớ bực bội khiến bạn có xu hướng tránh né mọi đụng độ không cần thiết. Luyện tập một thời gian có thể bạn sẽ quen dần và điêu luyện hơn, nhưng chắc chắn bạn sẽ không bao giờ cảm thấy thật sự "đã" với những trận chiến trong game.


Tuy combat khó chịu như vậy, nhưng những yếu tố phụ mà nhà sản xuất đưa vào một trận chiến tỏ ra khá hợp với cái "tông" của Risen 2. Bên cạnh kiếm, nhân vật chính còn có thể sử dụng các vũ khí hải tặc khác tiện dụng hơn như súng lục, thả vẹt. Chú vẹt của bạn khá thú vị, nó có thể bay lòng vòng làm trò phân tán kẻ thù, hay tự lao vào tấn công túi bụi. Nếu combat của game làm tốt hơn một chút thì chắc hẳn sẽ rất thú vị với những yếu tố như thế này.



http://img197.imageshack.us/img197/962/12330270.jpg (http://img197.imageshack.us/img197/962/12330270.jpg)



Đồ họa phiên bản PC khá ổn, trong khi ở phiên bản console lại kém hơn nhiều. Hình ảnh răng cưa lởm chởm, đôi khi các khung hình còn bị giật hoặc vỡ. Thông thường, những tháng cuối cùng trước khi game tung ra thị trường được dành cho việc giải quyết những lỗi và bugs, nhưng nhìn vào "truyền thống" của nhà sản xuất, bạn sẽ dễ dàng nghi ngờ về điều đó. Risen với hàng tá lỗi, còn Gothic 3 thì khỏi phải nói, một mớ hỗn độn không hơn không kém. Người đại diện của hãng có thể nói liên tu bất tận về mấy dòng code chưa được hoàn chỉnh gì gì đó, nhưng những điều đó ít nhiều đã để lại ấn tượng xấu nơi người chơi.



http://img26.imageshack.us/img26/336/99241768.jpg (http://img26.imageshack.us/img26/336/99241768.jpg)



Còn một vấn đề nữa có thể khiến người chơi hài lòng hoặc khó chịu tùy thuộc vào tính cách của mỗi người, đó là Risen 2 không hề có hệ thống dẫn đường. Bạn không thể summon một con đường tắt dẫn thẳng đến nơi làm quest, trên bản đồ cũng không hiện kí tự đánh dấu địa điểm nốt. Risen 2 bắt buộc bạn phải nghe cẩn thận lời thoại, nhớ kĩ và phân tích hướng đi tới điểm đó. Người chơi cũng có thể mở lại nhật kí hành trình để đọc lại những chỉ dẫn đó. Nhìn theo một khía cạnh khác thì việc tự mình khám phá mọi thứ như vậy cũng khá thực tế và mang lại nhiều thách thức hơn.


Bản Risen đầu tiên được phát hành, mặc dù đầy những vấn đề, đã gây ngạc nhiên cho nhiều người và trở thành một tựa RPG được yêu thích. Dù vẫn chưa biết được người kế thừa của nó có giải quyết được ổn thỏa các vấn đề đó hay không, nhưng hi vọng Risen 2: Dark Water có thể làm vừa lòng các fan của dòng action RPG đang háo hức đón chờ trên toàn thế giới.

Theo GenK

Fri3ng3R
21-02-2012, 07:53 AM
Ban đầu, Dear Esther vốn không phải là một game độc lập. Ra đời năm 2008 dưới hình thức chỉ là một bản mod của Half-life 2, đến giờ trò chơi mới chính thức được tung ra như một tựa game riêng biệt với hình ảnh và âm thanh đã được trau chuốt kĩ càng.


Trong game, người chơi đóng vai một nhân vật bị mắc kẹt trên một hòn đảo hoang vu. Lúc đầu, có vẻ như bạn cũng chính là người dẫn chuyện, khi câu chuyện diễn ra theo từng bước thám hiểm của bạn trên hoang đảo. Nhưng sau đó, với sự xuất hiện của hàng loạt các mẩu chuyện kì lạ, người chơi sẽ từ từ nhận ra mọi chuyện không đơn giản như vậy, và bắt đầu bị cuốn vào thế giới đen tối đầy ám ảnh của game.



[/URL]http://img62.imageshack.us/img62/8104/11630884.jpg (http://img62.imageshack.us/img62/8104/11630884.jpg)



Ở Dear Esther, vai trò của bạn giống một người quan sát hơn là một người chơi thực thụ. Bạn chỉ đi bộ loanh quanh, lắng nghe câu chuyện, làm vài việc lặt vặt và thậm chí cũng không có kẻ thù, thử thách duy nhất của game là những bài toán đố xuất hiện song song với cốt truyện. Ngoài ra, đôi khi cũng có thêm một ít thám hiểm, nhưng cũng chỉ trên một con đường thẳng tuyến tính chứ không nhiều ngõ ngách.


Chuyến phiêu lưu của bạn bắt đầu trên một bờ biển hoang vắng, đối diện biển cả bao la vô tận. Bỗng người dẫn chuyện đột ngột cất tiếng nói, giọng nói có vẻ của một người đàn ông trung niên, nói tiếng Anh lưu loát. Giọng nói đó cũng chính là người bạn đường duy nhất của bạn. Ông ta từ từ kể lại những sự kiện trong cuộc đời, cả trong quá khứ lẫn hiện tại, và lí do tại sao mình bị mắc kẹt tại hoang đảo này.



http://img42.imageshack.us/img42/6427/76564982.jpg (http://img42.imageshack.us/img42/6427/76564982.jpg)



Những sự kiện này được kể lần lượt trong chuyến hành trình của bạn, với một cách diễn đạt không thể tuyệt vời hơn. Từng câu chữ được trau chuốt kĩ càng, kết hợp với chất giọng đượm buồn rất hợp tôngvới vẻ u ám và xinh đẹp của hòn đảo nơi bạn đang mắc kẹt. So với phiên bản bốn năm trước, đồ họa trong Dear Esther thực sự đã được "lột xác" hoàn toàn. Theo sự phát triển của dòng cảm xúc, mỗi chương trong game mang một tông màu khác hẳn nhau, và có đôi lúc làm ta có cảm giác như đang ở một thế giới khác vậy.


Có đôi lúc, bạn tìm được thông tin về những người khác từng ở trên đảo và số phận của họ. Bạn bắt đầu lắp ráp các mẩu chuyện rời rạc để tìm hiểu chuyện gì thật sự đang diễn ra, nhưng mọi thứ dường như vẫn quá mơ hồ. Mình đang mơ sao? Tại sao mình lại ở đây? Người kể chuyện là ai? Phải chăng đấy chính là mình? Xem ra, trong cả câu chuyện, thứ duy nhất rõ ràng chỉ là cột đèn radio lúc nào cũng nhấp nháy ẩn hiện ở phía xa..



http://img20.imageshack.us/img20/6900/25741188.jpg (http://img20.imageshack.us/img20/6900/25741188.jpg)



Dear Esther có vẻ giống một cuộc trải nghiệm hơn là một game. Bạn trải nghiệm mọi thứ xung quanh bạn và cố gắng đưa ra diễn giải cho điều đang diễn ra. Câu chuyện trong Dear Esther thích hợp với một video game hơn là một cuốn sách hay một bộ phim. Tất nhiên, các phương tiện khác cũng có thể truyền tải được cốt truyện và các hình ảnh, nhưng chỉ với một video game, bạn mới thật sự cảm nhận được không khí của câu chuyện thông qua sự tìm tòi và cảm nhận của chính bản thân bạn.



http://img842.imageshack.us/img842/6072/69745339.jpg (http://img842.imageshack.us/img842/6072/69745339.jpg)



Cốt truyện được dẫn dắt mơ hồ một cách có chủ đích, và nó đủ linh hoạt để thích ứng với những gì bạn thấy hay không thấy. Một bức ảnh cũ khuất sau ngọn nến có thể là vô nghĩa với vài người, nhưng lại cũng có thể mang đầy ý nghĩa sâu xa đối với người khác. Đường đi có nhiều ngã rẽ và đường phụ. Tuy hầu hết đều dẫn đến ngõ cụt, nhưng những gì bạn thu thập được ở đó có thể giúp bạn định hình kết cục của Dear Esther.


Quay trở lại các địa điểm đã qua đôi khi cũng mở thêm các lời thoại mới. Càng kiên nhẫn khám phá, bạn càng cảm nhận được rõ ràng và sâu sắc những gì đang diễn ra trong game, một điều mà những người chơi vội vàng sẽ khó có thể đạt được. Trong phần lớn thời gian chơi, có thể thấy rằng game tỏ ra khá mượt mà, chỉ có một trở ngại duy nhất: tại một số thời điểm quan trọng, việc điều khiển nhân vật bỗng trở nên cực khó khăn. Tất nhiên, khi đang nhập tâm vào cốt truyện cuốn hút của game thì điều này làm người chơi đặc biệt khó chịu.



[URL="http://img193.imageshack.us/img193/184/19997551.jpg"]http://img193.imageshack.us/img193/184/19997551.jpg (http://img193.imageshack.us/img193/184/19997551.jpg)



Câu chuyện ảm đạm của game cực kì hợp với một đêm mưa gió bão bùng và một tách cà phê nóng. Thêm vào một tâm trạng u ám cho phù hợp, tựa game này có sức cuốn hút đặc biệt mà ít game nào khác có được. Lúc mới chơi, có thể bạn tự hỏi Dear Esther có đáng được đánh giá là một game hoàn chỉnh hay không, nhưng câu hỏi này sẽ nhanh chóng bị thay thế bởi hàng loạt câu hỏi khác về sự tồn tại của nhân vật và câu chuyện về hòn đảo.

Theo GenK

Fri3ng3R
28-02-2012, 07:54 AM
Borderlands 2 nằm trong danh sách những sản phẩm được chờ đợi nhất 2012 và lần này, những giới hạn về vũ khí có thể được cầm bởi từng class đã được bỏ qua, thay vào đó chỉ còn là sự tự do tuyệt đối.

Trong phiên bản lần này, Borderlands 2 sẽ không còn giới hạn về vũ khí cho từng lớp nhân vật. Nói nôm na, Borderlands 2 đã đi theo bước chân của Kingdoms of Amalur: Reckoning, khi bỏ qua khái niệm là class này sẽ chỉ cầm loại vũ khí này mà không thể cầm vũ khí khác. Thay vào đó, việc kết hợp các kỹ năng vào các vũ khí với nhau sẽ tạo nên sự cải tiến vượt bậc cho gameplay của trò chơi, như cách Kingdoms of Amalur: Reckoning đang làm mưa làm gió.


http://img692.imageshack.us/img692/4293/bor1.jpg (http://img692.imageshack.us/img692/4293/bor1.jpg)

Trả lời về những vấn đề này, nhà sản xuất của Borderlands 2 tự tin vào con đường mình đã chọn. Theo đó, gamer luôn có nhu cầu trải nghiệm những vũ khí khác nhau và sẽ là bất công nếu bắt họ chơi lại từ đầu để có thể cầm một loại vũ khí mới. Từ Borderlands 2, Hunter có thể sẽ cầm nhiều hơn chỉ một khẩu súng bắn tỉa, và Siren có thể cầm nhiều hơn chỉ những khẩu súng máy.

Dĩ nhiên ngay cả trong trường hợp gamer có thể cầm tất cả các loại vũ khí, thì họ cũng không thể phát huy 100% sức mạnh của vũ khí ấy. Hunter không thể cầm súng máy mà cản thẳng vào kẻ địch được hay Siren không thể tỉa ngọt như Hunter. Những hạn chế ấy sẽ được gắn vào trong các kỹ năng mà gamer nâng cấp cho nhân vật của mình và điều đó sẽ tạo nên sự khác biệt. Tất nhiên sẽ không còn những buff dành riêng cho 1 loại vũ khí nữa, mà gamer sẽ phải chú ý các thông số để có thể lựa ra loại vũ khí tốt nhất.


http://img545.imageshack.us/img545/4262/bor2.jpg (http://img545.imageshack.us/img545/4262/bor2.jpg)

Borderlands 2 sẽ phát hành vào ngày 19/8 năm nay, trên tất cả các hệ máy PC, XBox và Playstation.


Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
28-02-2012, 08:01 AM
Không hẹn mà gặp, 2 siêu phẩm hành động ẩn nấp đã cùng công bố các thông tin về những dự án mà họ đang ấp ủ, khiến gamer nhấp nhổm chờ đợi.

Tin vui đầu tiên liên quan đến Metal Gear Solid, khi dòng game siêu hạng này đã đăng bản tuyển nhân sự phát triển mới cho "một dự án tầm cỡ". Kojima Productions cũng tuyên bố, sản phẩm Metal Gear Solid tiếp theo sẽ dành cho những máy Console mạnh nhất đồng thời cả trên PC. Điều này mang cả niềm vui lẫn sự quan ngại đến cho gamer. Niềm vui đến với các gamer khi tất cả các hệ máy đều có thể thưởng thức Metal Gear Solid, nhưng không liệt kê cụ thể các hệ console khiến gamer lo sợ sản phẩm này sẽ dành cho... Xbox 720 và Playstation 4.

Tuy nhiên hiện tại, các thông tin tiếp theo của sản phẩm này vẫn còn được giữ kín. Trò chơi sẽ được phát triển ở cả California và Nhật.


http://img718.imageshack.us/img718/760/gear1p.jpg (http://img718.imageshack.us/img718/760/gear1p.jpg)

Tin thứ 2 sẽ liên quan đến Assassin's Creed. Đúng như những thông báo từ trước, Ubisoft đã quyết định cho Ezio nghỉ hưu và sẽ không có bản mở rộng nào của Assassin's Creed 2 được phát triển nữa. Thay vào đó, một sản phẩm siêu hạng mới đang được phát triển. Assassin's Creed 3 sẽ có một sát thủ hoàn toàn mới và một bối cảnh hoàn toàn xa lạ. Tuy không công bố cụ thể, nhưng điều này càng dấy lên dư luận về sự xác thực của tin đồn về việc Assassin's Creed sẽ đến với Hoa Kỳ trong cuộc chiến tranh lập quốc, lấy bối cảnh cuộc chiến giữa 13 thuộc địa dưới sự lãnh đạo của Washington và đế quốc Anh của Nữ Hoàng. Theo nội dung đã được công bố từ trước, Quốc phụ Washington cũng bị ám ảnh bởi việc sở hữu Quả Táo Thiên Đường, một trong 50 mảnh vật của Nền Văn Minh Thứ Nhất.

Trò chơi sẽ ra mắt vào tháng 9 năm nay.


http://img29.imageshack.us/img29/6618/gear2d.jpg (http://img29.imageshack.us/img29/6618/gear2d.jpg)


Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
28-02-2012, 08:03 AM
Asura's Wrath là niềm tự hào về thể loại hành động trong năm 2012. Được so sánh với siêu phẩm God Of War - Chiến thần, Asura's Wrath được kỳ vọng sẽ tạo nên một đỉnh cao mới trong mảng game hành động.

Khi Asura's Wrath tung ra trailer ấn tượng với hình ảnh nhân vật phản diện sau khi dính đòn liên hồi đã biến hình thành một con quái vật vũ trụ với kích thước to hơn cả ... trái đất, người hâm mộ game hành động đã choáng ngợp trước một cốt truyện ấn tượng và những trận đấu trùm liên hoàn thật sự mãn nhãn. Và phần nào đó, Asura's Wrath đã làm được như thế.

Asura's Wrath lấy nội dung chính là về vị á thần Ryu, rất gần với nội dung của siêu phẩm God of War, nhưng cảm hứng từ những nền văn hóa phật giáo lại đem đến cho sản phẩm của Capcom một phong vị mới lạ. Căm ghét những sự bất công của các vị thần cũng như các á thần khác, Asura đã tự mình dấn thân vào một con đường riêng biệt, đi tìm sự tự do cho chính mình. Sự khởi đầu của Asura mang rất nhiều nét tương đồng với God of War và có thể thấy được trò chơi vẫn chưa tự tạo ra một điều gì đó thật sự riêng biệt cho mình.

Đồ họa của Asura's Wrath đã khai thác đến mức tối đa sức mạnh mà Playstation 3 mang lại. Hình ảnh mượt mà, hiệu ứng bốc cháy, tỏa sáng,... được trau chuốt vô cùng ấn tượng, và có thể là ấn tượng nhất trong cơ chế đồ họa hiện tại có thể hỗ trợ. Khác với God of War, Asura's Wrath thể hiện một khung cảnh có phần tươi sáng hơn khi các trận đánh phần nhiều diễn ra ở ngoài trời. Các nhân vật được thiết kế vô cùng chi tiết, từ cơ bắp đến mái tóc. Đặc biệt nhất của Asura's Wrath chính là đôi mắt của các nhân vật sáng rực rỡ như ánh đèn và luôn hàm chứa một cơn khát máu khủng khiếp, sẵn sàng nhảy bổ vào đối thủ.


http://img593.imageshack.us/img593/3351/as1wi.jpg

Khung cảnh trò chơi mang chất á đông hơn so với Chiến Thần God of War, các khung cảnh chùa chiền mang đậm cảm giác của nền văn hóa Phật Giáo và Ấn Độ Giáo. Tạo hình nhân vật cũng được chăm chút theo hướng trên, khi các nhân vật đều như đúc bằng đồng, như những bức tượng đứng dậy cầm vũ khí.

Về cách chơi thì Asura's Wrath không mang lại nhiều cải tiến so với các game cùng thể loại. So với Devil May Cry, Asura's Wrath có lẽ còn kém một bậc do các kỹ năng chiến đấu không thật sự đa dạng. Có 3 chế độ chiến đấu chính trong trò chơi mà người chơi có thể thực hiện. Một là liên tục giữ một combo nút, để liên tục ra cùng 1 combo vào đối thủ đến khi đối phương gục ngã. Hai là chế độ đối đầu với các kẻ địch có khả năng bay, khi Ryu có thể liên tục vung món vũ khí của mình trúng đối thủ đang bay. Ở chế độ này, khả năng tự khóa mục tiêu sẽ vô cùng hữu ích khi người chơi chỉ việc tránh đòn đánh của đối phương và hướng về kẻ thù, vung vũ khí ra. Cơ chế thứ 3 chính là trải nghiệm chính của trò chơi, khi người chơi có thể liên tục tạo ra những đoạn cắt cảnh. Mỗi đoạn cắt cảnh sẽ là những đòn thế khác nhau, và phải thực hiện từng combo một để có thể gây được tối đa sát thương lên đối thủ.


http://img684.imageshack.us/img684/2481/as2i.jpg

Trò chơi cho phép kích hoạt chế độ Brust Mode của Ryu. Chế độ này cho phép Ryu sử dụng đến ...6 tay thay vì chỉ 2 và sát thương tăng lên đáng kể, tuy nhiên thời gian không dài và cần phải tính toán kỹ.


http://img861.imageshack.us/img861/9307/as3r.jpg

Trò chơi mang lại một cảm giác đánh đấm đã tay nhưng giá trị chơi lại là tương đối thấp. Không có nhiều điều để khám phá và thực hiện trong suốt trò chơi, và cũng không có nhiều yếu tố thay đổi về vật phẩm, trang bị,... để người chơi có thể trải nghiệm lại. Asura's Wrath là một trò chơi hành động thật sự đáng khen, nhưng so với các tượng đài khác, có lẽ vẫn còn là quá sớm để game chiếm lấy vinh quang của Devil May Cry hay God of War đang có.

Asura's Wrath hiện hỗ trợ phiên bản trên Playstation 3, âu cũng là một điều đáng tiếc khi rất đông gamer sẽ không thể trải nghiệm trò chơi.


Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
28-02-2012, 08:06 AM
Darksiders II tiếp nối những thành công của phần 1 và tiếp tục câu chuyện về những cuộc chiến giữa cái thiện - cái ác. Darksiders II cũng là sự kết hợp của 2 thể loại game đối lập là hành động và nhập vai.

Darksiders trở lại với cùng khoảng thời gian của phiên bản đầu tiên. Câu chuyện của game lấy cảm hứng từ 4 kỵ sĩ của ngày tận thế (Chiến Tranh - Dịch Bệnh - Nạn đói - Cái Chết). Lần này, người chơi sẽ nhập vai vào The Death, cái chết, hay còn gọi là Tử Thần, thay vì người anh em Chiến Tranh trong phần 1. Điều này có nghĩa rằng chúng ta sẽ sớm được chứng kiến 2 kỵ sĩ nữa xuất hiện trong 2 phần tiếp theo của trò chơi nếu nhà sản xuất game tiếp tục series này. Sau khi người anh em Chiến Tranh bị hội đồng đẩy về Trái Đất, Tử Thần cảm thấy Chiến Tranh là nạn nhân của một âm mưu đen tối nào đó. Tử Thần đã di chuyển đến vùng đất Nether Realm, vùng đất ở giữa Thiên Đàng và Địa Ngục đi tìm kiếm sức mạnh của những thế lực tại vùng đất này để tìm lại công lý.


[/URL]http://img39.imageshack.us/img39/6882/58552192.jpg (http://img39.imageshack.us/img39/6882/58552192.jpg)

Trò chơi pha trộn cả 2 yếu tố là nhập vai và hành động vào cùng một tựa game. Yếu tố hành động được đẩy lên rất cao bằng những trận đánh ác liệt với combo liên tục không ngớt khiến gamer cảm thấy "đã tay" như đang chơi Devil May Cry hoặc God of War. Thêm vào đó, yếu tố nhập vai cũng được đẩy mạnh bằng cơ chế cây kỹ năng và đặc biệt là hệ thống vật phẩm ngẫu nhiên. Với yếu tố cây kỹ năng, người chơi sẽ tốn khá nhiều thời gian để lên cấp và học các kỹ năng để sao cho đạt được sức mạnh tốt nhất cho nhân vật. Với hệ thống vật phẩm ngẫu nhiên, người chơi sẽ phải đi lại rất nhiều khu vực khác nhau săn tìm các vật phẩm rớt trên khắp bản đồ để tìm ra các trang bị cần thiết cho nhân vật. Các loại vũ khí có sức mạnh và các tỉ lệ gây hiệu ứng khác nhau, hỗ trợ lẫn nhau trong từng màn chơi khiến cho mỗi trận đánh trùm trở thành một bài toán chiến thuật. Liệu bạn sẽ mang vũ khí thuần sức mạnh để mau chóng kết thúc đối phương, hay mang những vũ khí có sát thương ít hơn nhưng có hỗ trợ các yếu tố hiệu ứng như đóng băng, tê liệt.


http://img685.imageshack.us/img685/7923/da2tg.jpg (http://img685.imageshack.us/img685/7923/da2tg.jpg)

Sức mạnh của người chơi sẽ không chỉ phụ thuộc vào trang bị mà còn dựa vào tính toán của người chơi. Ví dụ trong trận đánh trùm với sức mạnh lớn và lượng máu khá trâu, việc bạn chọn một cây vũ khí có sát thương lớn nhưng không hỗ trợ hiệu ứng đồng nghĩa với việc bạn chấp nhận đối đầu trực diện với đối thủ chấp nhận cho đối phương đánh trả vào mình thoải mái. Dĩ nhiên trong những trường hợp ấy, việc chọn những vũ khí có hỗ trợ tê liệt đối thủ sẽ khiến trận đánh kéo dài hơn do sát thương ít hơn, nhưng sẽ đảm bảo trùm sẽ ít có cơ hội gây sát thương lên bạn.

Để đạt được những vũ khí thích hợp, không còn cách nào khác là người chơi sẽ phải đấu trùm, săn lùng các vật phẩm cao cấp thông qua những trận đánh trùm liên tục và nhiều khi là ... lặp lại.


[URL="http://img252.imageshack.us/img252/1645/da3k.jpg"]http://img252.imageshack.us/img252/1645/da3k.jpg (http://img252.imageshack.us/img252/1645/da3k.jpg)

Hệ thống kỹ năng của nhân vật được chia ra 2 đường: sức mạnh và phép thuật. Chiến thuật dồn điểm vào 1 nhánh duy nhất sẽ nâng cấp nhân vật và kỹ năng ấy đến tối thượng, nhưng pha lẫn giữa sức mạnh và ma thuật sẽ khiến nhân vật bạn thiên biến vạn hóa và tránh được việc phải đối đầu các trùm "khắc tinh với bạn". Nếu bạn chọn nâng hết vào sức mạnh, bạn sẽ có nguy cơ phải khóc thét khi đụng các trùm có giáp dày và máu rất lớn. Kết hợp ma thuật vào sẽ gây sát thương to hơn cho những trận đấu này.

Trò chơi là sự kết hợp của cả 2 yếu tố nhập vai và hành động, là món ăn tinh thần mới mẻ cho gamer trong năm 2012. Theo lịch dự kiến, trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 26/6/2012, và cả 3 hệ máy PC - Xbox - Playstation đều sẽ có cơ hội thưởng thức siêu phẩm này.


_ziVEdMvYqU




Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
09-03-2012, 08:00 PM
Kabod Online
Lấy bối cảnh thời trung cổ châu Âu, Kabod Online đưa game thủ vào bối cảnh tranh đấu giữa hai tầng lớp thương nhân và quý tộc. Ngay từ khi ra mắt vào năm 2010, Kabod Online đã trở thành đề tài gây tranh cãi nhất tại xứ sở Nhân sâm do yếu tố 18+ quá rõ ràng của mình.



http://img814.imageshack.us/img814/3885/94202027.jpg (http://img814.imageshack.us/img814/3885/94202027.jpg)



Cụ thể, khi đánh quái hay so tài với NPC thì trang bị, quần áo trên mình họ sẽ bị "tuột" hết. Ngoài ra, yếu tố máu me cũng được đẩy lên mức độ cao nhất khi gamer tự do đồ sát để chiếm dụng đồ đạc quý hiếm. Thậm chí, ở trong game online này thì chuyện nhân vật nữ không mặc áo cũng là... "bình thường".



http://img715.imageshack.us/img715/8392/19332760.jpg (http://img715.imageshack.us/img715/8392/19332760.jpg)



Kabod Online cho phép người chơi tự do phát triển và xây dựng hành vi của nhân vật. Họ có thể là những hiệp sĩ trừ gian diệt bạo, hay tên cướp hung hãn. Game thủ còn được thể hiện tình yêu, ôm, hôn hay kết thành lứa đôi với người chơi khác hoặc NPC có sẵn trong game.


Seven Souls


Seven Souls là game online MMORPG lấy bối cảnh về một thế giới phương Đông huyền ảo. Giống với cái tên của game, Seven Souls sẽ dựa trên cốt truyện về 7 linh hồn được sáng tạo ra trong game. Người chơi có thể đóng vai các sứ giả bảo hộ 7 linh hồn này để ngăn chặn dã tâm chiếm đọat từ các thể lực tà ác.


http://img513.imageshack.us/img513/7914/49805487.jpg (http://img513.imageshack.us/img513/7914/49805487.jpg)


Nhà phát hành tiết lộ, với hệ thống thất hồn trong game, game online này sẽ mang lại cho người chơi những câu chuyện, nhiệm vụ và cách chơi cực kỳ đặc sắc. Ngoài hệ thống thất hồn,Seven Souls còn có một số đặc điểm nổi trội khác như lối chơi hành động hấp dẫn, những nhiệm vụ đời sống chỉ dành cho người trưởng thành.



http://img593.imageshack.us/img593/209/17538657.jpg (http://img593.imageshack.us/img593/209/17538657.jpg)


Ngoài việc cung cấp giao diện nhân vật với trang phục hết sức gợi cảm, Seven Souls còn đưa người chơi vào những trận chiến khốc liệt với các hình ảnh đầy bạo lực. Seven Souls cũng được đánh giá là một trong những MMORPG đẫm máu nhất hiện nay.

Queen's Blade

Là game online chỉ cho phép gamer chọn giới tính nữ và NSX Liveplex (được game thủ Việt đến với Dragona) cũng hứa hẹn độ... khiêu gợi in-game là rất cao, Queen's Blade hiện đang được đánh giá là MMORPG sexy nhất thời điểm hiện tại.

Game kể về thế giới 200 năm sau, khi những sinh vật ngoài hành tinh xuất hiện, loài người đã chiến đấu hòng bảo vệ trái đất nhưng rốt cuộc nguồn tài nguyên dần cạn kiệt và họ phải chia sẻ hành tinh với người lạ mặt tới từ vũ trụ.


http://img254.imageshack.us/img254/4347/18861307.jpg (http://img254.imageshack.us/img254/4347/18861307.jpg)
Tổng cộng, Queen Blade có 6 class và đều là nhân vật nữ, mỗi class đều có khả năng đặc biệt là biến hình thành dạng thực thể với sức tấn công cực mạnh, gọi là "Maximizing System".

Vindictus


Ở thời điểm hiện tại, phiên bản tiếng Anh của Mabinogi: Heroes là Vindictus đang trở thành một trong những MMORPG 3D hot nhất tại Tây Âu và ngay cả Việt Nam.

http://img38.imageshack.us/img38/1580/46179812.jpg (http://img38.imageshack.us/img38/1580/46179812.jpg)



Là game được phát triển dựa trên Engine Source, do hãng Valve sản xuất, vì vậy những hình ảnh và động tác nhân vật trong Vindictus đều rất diễn ra rất chân thật và sống động. Game cho phép người chơi tùy chỉnh ngoại hình, còn các khả năng cơ bản, cách thức chiến đấu đã được định sẵn, kể cả giới tính.


Vindictus rất biết cách thể hiện cảnh hành động. Không giống như cách chơi đơn thuần chỉ cần nhấp vào kĩ năng, xong sau đó chỉ cần đợi một khoảng thời gian cho lần tung chiêu tiếp theo, hệ thống chiến đấu của game tận dụng yếu tố thời gian thực để làm điểm nhấn.



http://img713.imageshack.us/img713/3086/74397948.jpg (http://img713.imageshack.us/img713/3086/74397948.jpg)



Các đoạn clip "chặt chém" in-game được tung ra từng làm sửng sốt nhiều người xem. Cách chiến đấu được nhà phát triển mô tả rằng “mang tính hung bạo”, tuy cũng lại đòi người chơi cộng tác với nhau để đạt được hiệu quả cao nhất. Ngoài ra, nhân vật nữ trong game cũng ăn mặc hết sức mát mẻ.

GenK

Fri3ng3R
13-03-2012, 07:45 AM
Nói thực là rất khó để có thể nói lên một cảm nhận cụ thể cho một tựa game như Mass Effect 3. Có quá nhiều điều để nói và tất cả đều là những điều tuyệt vời, việc gói gọn mọi thứ trong một bài viết ngắn ngủi cũng giống như việc tìm cách giải cứu cả vũ trụ trong một tiếng đồng hồ vậy.


http://img851.imageshack.us/img851/3169/83164160.jpg (http://img851.imageshack.us/img851/3169/83164160.jpg)



Trong thời đại công nghệ game bùng nổ, cái chúng ta thường thấy là việc các tựa game mới được tung hô rằng chúng sẽ tuyệt vời như thế nào và rồi sẽ trở thành một cuộc cách mạng lớn ra sao, cũng như nó sẽ mang lại cái cảm giác hưng phấn khi bạn đóng vai người hùng chấm dứt cuộc chiến hay kề vai sát cánh với đồng đội chiến đấu, đồng sinh cộng tử cho đến hơi thở cuối cùng.


Đáng buồn thay, phần lớn là những câu nói trên đều không đem đến sự hài lòng và thậm chí để lại một nỗi thất vọng to lớn. Điều này không khiến mỗi lần một tựa game bom tấn chuẩn bị lên kệ, người chơi lại phải tự đặt ra một câu hỏi lớn: Liệu cái tựa đề hào nhoáng kia có phải là thực chất hay lại là một nỗi ám ảnh khác núp sau cái bóng của thương hiệu và tiền bạc?



http://img28.imageshack.us/img28/5446/92671959.jpg (http://img28.imageshack.us/img28/5446/92671959.jpg)

Mass Effect là một trong những tựa game hiếm hoi sẽ khiến bạn phải xua tan ngay lập tức những nghi vấn đó trong đầu. Việc tạo dựng cốt truyện game có những kết quả khác nhau phụ thuộc vào từng quyết định của chính người chơi cộng thêm sự chú ý đặc biệt tới mọi chi tiết cốt truyện dù là nhỏ nhặt nhất đã đưa Mass Effect lên một đẳng cấp hoàn toàn mới mà ngay cả nhiều tựa game đậm chất hành động - phim ảnh hiện nay cũng chưa thể đạt đến.
Và tất nhiên, đây không phải điều duy nhất khiến cho tựa game sở hữu sức hấp dẫn đặc biệt đến vây. Điều thực sự làm game thủ bị cuốn hút đó là cách mà các nhà làm game kích thích trí tò mò của người chơi, những gì mà họ thấy trên màn hình luôn luôn là không đủ so với những gì mà họ đang tìm kiếm. Họ háo hức tìm kiếm, lục lọi mọi ngóc ngách, ngã rẽ và dần dần lạc vào cái mê cung ảo diệu cùng với Shephard.

Cùng với Mass Effect 3, người chơi sẽ còn nhận được nhiều hơn nữa. Nếu bạn đã chơi thử bản demo của game, chắc hản bạn cũng sẽ hiểu những gì tôi muốn nói.


http://img269.imageshack.us/img269/3267/95905970.jpg (http://img269.imageshack.us/img269/3267/95905970.jpg)




Trái đất bị tấn công bởi bọn Reapers, sự phá hủy diễn ra một cách trầm trọng và những thiệt hại thậm chí còn lớn hơn. Bạn sẽ tiếp tục vào vai sĩ quan Shepard và phải tìm cách để đoàn kết toàn thể vũ trụ chống lại một kẻ thù chung này và tất nhiên, điều này là không hề dễ dàng một chút nào. Một lần nữa, không có thứ gì gọi là kết thúc trong Mass Effect. Game sẽ bắt đầu từ phần Save trước của bạn, tức là những lựa chọn mà bạn thực hiện trong phần Game trước sẽ được chuyển qua và thay đổi cách Mass Effect 3 bắt đầu.

Có lẽ tốt nhất là tôi không nên tiết lộ bất cứ điểm nào trong cốt truyện game một cách trược tiếp, thay vào đó tôi sẽ làm cho nó càng mơ hồ càng tốt để không làm hỏng sự bất ngờ khi khám phá cốt truyện của các bạn.


http://img191.imageshack.us/img191/4337/96416644.jpg (http://img191.imageshack.us/img191/4337/96416644.jpg)


Đúng như chúng ta mong đợi, Shepard sẽ gặp lại và đồng hành cùng những người bạn trước đây của mình. Những nhân vật được yêu thích của 2 phần game trước sẽ xuất hiện xuyên suốt phần 3 này, và đồng thời nhiều địa điểm trong quá khứ mà bạn từng đi qua được tái hiện cũng sẽ được tái hiện một cách nguyên vẹn khi bạn bắt đầu tập hợp các nguồn lực để cứu Trái đất và phần còn lại của vũ trụ.

Khu vực Citadel được “tút” lại một cách kĩ càng kể từ khi nhiều người chơi đã nhận xét rằng nó dường như bị quá hạn chế trong phần trước. Citadel trong Mass Effect 3 là một Citadel mới lạ với những trải nghiệm hòa trộn giữa mới và cũ, giữa những tàn tích của 2 tập đầu tiên với những cái mới của hiện tại.


http://img196.imageshack.us/img196/3638/37076797.jpg (http://img196.imageshack.us/img196/3638/37076797.jpg)



Sự sàng lọc và xây dựng những mảng địa hình một cách kĩ càng là một minh chứng cho việc BioWare đã lắng nghe những người hâm mộ series. Người chơi được phép tinh chỉnh những trải nghiệm của họ bằng cách lựa chọn các cách khác nhau để chơi game. Nếu đối với bạn, việc kiểm soát các cuộc đối thoại là quá rườm rà, bạn có thể loại bỏ tùy chọn này hoàn toàn và để game tự chọn những điều tiếp diễn trong cuộc hội thoại. Còn nếu bạn là người theo hơi hướng hành động nhiều hơn, bạn cũng có thể loại bỏ tính chất RPG và đẩy cao tính hành động lên hàng đầu.

Game sẽ có thêm một chế độ co-op mới trong hệ thống Multiplayer mà chưa hề xuất hiện trước đây. Nó cho phép người chơi cộng tác với tối đa ba người bạn để hoàn một đoạn cốt truyện không hề trùng lặp với phần chơi single. Một sự mở rộng đáng kể cho những ai có sẵn máu thám hiểm trong mình.


http://img856.imageshack.us/img856/7221/41024474.jpg (http://img856.imageshack.us/img856/7221/41024474.jpg)



Mass Effect 3 sở hữu một bộ sưu tập Soundtrack hoàn hảo. Nhà sản xuất đã tốn không ít tiền bạc và công sức để vời về một dàn nhạc sĩ tài năng và trên thực tế, hiệu ứng âm thanh mà game mang lại là không chê vào đâu được. Những khoảnh khắc yên tĩnh với giai điệu du dương xen kẽ hoàn hảo với những pha hành động cao trào nổi bật giữa nền nhạc rock sôi động, Mass Effect như một bản hợp âm hỗn tạp mà độc đáo, đem lại cho người chơi các cung bậc cảm xúc “lên bổng xuống trầm” vô cùng độc đáo.

Nhìn chung, với những gì mà BioWare mang lại, người chơi hoàn toàn có thể hài lòng với những gì mà họ nhận được. Một tựa game hoành tráng, đậm chất hành động mà cũng không thiếu tính RPG, cốt truyện chặt chẽ mà không hề bó buộc. Mọi tính năng bổ sung và sự sàng lọc được đưa vào đều hoạt động tốt và làm phiên bản thứ ba trong loạt series Mass Effect trở thành một sản phẩm gần như hoàn hảo.

GenK

Fri3ng3R
17-03-2012, 11:18 PM
Battlestar Galactica Online

Battlestar Galactica Online (BGO) xây dựng dựa trên tựa phim bom tấn cùng tên và lấy một số ý tưởng từ EVE Online xoay quanh đề tài cuộc trận chiến ngoài vũ trụ. Sử dụng engine Unity3D, Tuy là một Webgame nhưng BGO hứa hẹn sẽ không hề thua kém các game cài đặt nào khác trên PC về mặt hiệu ứng đồ họa.

Tham gia vào BGO, người chơi sẽ có cơ hội điều khiển các chiến hạm thật sự trong hạm đội, thậm chí có thể trở thành chỉ huy (chiến hạm sẽ chia ra 3 loại tấn công, phòng thủ và tàu chỉ huy là cao nhất) để bước vào những cuộc chiến xuyên hành tinh. Ngoài ra có thể nâng cấp tuỳ chỉnh các trang thiết bị vũ khí để biến chiến hạm trở thành một “chiến thần” không gian đúng nghĩa.

Pirate Galaxy


Tựa game đưa người chơi đến với không gian rộng lớn bao la bên ngoài vũ trụ. Bạn sẽ điều khiển một chiếc tàu chiến hiện đại và tham gia vào những trận đánh lớn giữa các thiên hà cùng với hàng ngàn nhân vật khác trongPirate Galaxy.





http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2011/08/Go2_cc9c6.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2011/08/Go2_cc9c6.jpg)

Mặc dù chỉ là một webgame nhưng Pirate Galaxy có đồ hoạ 3D rất đẹp mắt, những trận chiến trên không trung, ở các hành tinh vô cùng cuốn hút. Cơ chế điều khiển trong trò chơi khá trực quan, giúp cho người chơi mới dễ dàng hoà nhập với cộng đồng.

Ngoài những pha rượt đuổi bắn phá trên không trung, Pirate Galaxy còn được tích hợp một số tính năng của các game nhập vai như các nhiệm vụ, đồ đạc, cấp độ…

Dark Orbit



Có vẻ sút kém với các đối thủ kế trên bởi chỉ sở hữu đồ họa 2D, Dark Orbit tiếp tục là một tựa game lấy bối cảnh vũ trụ, khi mà trình độ khoa học của con người đã đạt đến những giới hạn không tưởng khi các chiến hạm không gian đã trở thành phương tiện chính để di chuyển.


http://genk.vcmedia.vn/Images/Uploaded/Share/2011/06/03/Go12.jpg (http://genk.vcmedia.vn/Images/Uploaded/Share/2011/06/03/Go12.jpg)

Là một Webgame nhập vai, như đã nói ở trên, Dark Orbit không có được lợi thế về đồ họa nhưng bên cạnh đó, cách chơi cũng như gameplay của nó lại khá đơn giản. Phải chăng nhờ cách điều khiến chiến hạm đơn giản, không phức tạp mà tính năng PvP trong Dark Orbit đặc biệt nhận được nhiều lời khen ngợi từ phía game thủ.

Tất nhiên, nhiệm vụ của bạn trong game vẫn chủ yếu là luyện level, hoàn thành nhiệm vụ kiếm tiền để nâng cấp vũ khí, giáp hay thậm chí là mua được những loại chiến hạm xịn với nhiều tính năng đặc biệt.

Brick Force

Điểm khác biệt đầu tiên so với các MMOFPS khác mà Brick Force mang tới là phong cách đồ họa cực kỳ ngộ nghĩnh, các nhân vật in-game đều "tròn tròn" dễ thương, ngay cả các loại vũ khí cũng được thiết kế theo hướng làm vui mắt người chơi. Tông màu tươi sáng và gameplay dạng casual khiến nó phù hợp với mọi tầng lớp gamer.

Tuy nhiên, điểm độc đáo hơn cả là việc game cho phép người chơi tự xây dựng các map riêng cho mình từ những khối vuông mặc định. Sau khi hoàn tất công trình, họ có thể biến nó thành nơi thi đấu ngay tức khắc, có thể nói, hiếm khi nào một game bắn súng lại kết hợp yếu tố "xây nhà" như thế.

GenK

Fri3ng3R
17-03-2012, 11:21 PM
Theo tin mới nhận, sau một thời gian dài kể từ khi tuyên bố chuyển hình thức kinh doanh cho Aion sang miễn phí giờ chơi, hãng NCSoft cuối cùng cũng quyết định đặt tên cho phiên bản F2P global này là Aion: Ascension. Thời điểm phiên bản miễn phí mở cửa chính thức là ngày 11/04/2012.





http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2011/12/121/1_1e5aa.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2011/12/121/1_1e5aa.jpg)



Lưu ý, đây là phiên bản Aion global (toàn cầu) chứ không phải bản EU hay US, đồng thời nó sẽ ra mắt sau khi bản cập nhật 3.0 được áp dụng. Vì thế game thủ trên toàn thế giới đều có thể thưởng thức MMORPG nổi tiếng mà không tốn một xu.

Nổi lên như một hiện tượng và được gamer Việt bàn tán liên tục trong năm 2009 nhờ chiến lược quảng bá toàn cầu mạnh mẽ của NCSoft, Aion lúc đầu luôn là niềm mơ ước của bất cứ người chơi nào. Thậm chí hồi đầu năm 2010 khi có tin Asiasoft mua thành công sản phẩm này, không biết bao nhiêu giấy mực đã tốn cho làn sóng bàn tán trên các diễn đàn.





http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2011/12/121/3_13f66.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2011/12/121/3_13f66.jpg)



Nay với tuyên bố trên, rõ ràng cơ hội để người chơi nước nhà chạm tay vào "siêu phẩm" này là cực kỳ lớn. Có lẽ đây sẽ là MMORPG đáng chú ý nhất trong tháng 04 này.

GenK

Fri3ng3R
17-03-2012, 11:28 PM
Trang web chính thức của game Baldur’s Gate đã sập khi nhà sản xuất công bố phiên bản “remake” chất lượng cao của tựa game kinh điển này.

Baldur’s Gate là tựa game RPG nổi tiếng được phát hành năm 1998, thời điểm đó nó được xem là tựa game có khả năng tranh giành vị thế với Diablo của Blizzard và đạt được vô số giải thưởng trong ngành làm game.


http://w.game8.vn/pc/img/2012/03/16/20120316-baldurgateenhanced-02.jpg (http://w.game8.vn/pc/img/2012/03/16/20120316-baldurgateenhanced-02.jpg)

Vài ngày trước, trang chủ của Baldur’s Gate bất ngờ xuất hiện đồng hồ đếm ngược khiến cộng đồng game thủ xôn xao. Nhiều người hy vọng tựa game này sẽ có một phiên bản tiếp theo giống như Blizzard đã làm với sản phẩm Diablo của mình sau 10 năm gián đoạn. Hôm qua, sau khi đồng hồ đếm về 0, trang web của Baldur’s Gate đã bị sập và không còn truy cập được.

Đến hôm nay, sau khi server được phục hồi, thông tin đăng tải trên đó cũng được hé lộ. Theo đó nhà sản xuất Atari cùng các nhà phát triển Wizards of the Coast và Overhaul Games đã công bố sản phẩm “làm lại” 2 tựa game nổi tiếng là Baldur’s Gate và Baldur’s Gate II với tên gọi Enhanced Edition.


http://w.game8.vn/pc/img/2012/03/16/20120316-baldurgateenhanced-03.jpg (http://w.game8.vn/pc/img/2012/03/16/20120316-baldurgateenhanced-03.jpg)

Như cái tên của nó, 2 tựa game này là sản phẩm được làm lại trên nền đồ họa và kỹ thuật làm game mới nhất. Nhóm phát triển cho biết lần này họ sử dụng Engine Unity phiên bản nâng cấp mới cùng nhiều cập nhật khác để mang thế giới Baldur’s Gate trở lại với diện mạo mới của kỹ thuật làm game hiện đại.

Các thông tin được công bố chỉ dừng lại tại đây, game thủ sẽ phải chờ thêm ít lâu nữa để có được thông tin thêm về tựa game này. Có nguồn tin cho biết các phiên bản Enhanced Edition sẽ ra mắt vào mùa hè năm nay.


Theo diễn đàn Game8

Fri3ng3R
18-03-2012, 08:43 PM
Bạn nghĩ như thế nào mới là một tựa game chiến thuật thời gian thực đáng để chơi? Đồ họa đẹp, nhiều chủng loại quân, có nhiều chiến thuật thú vị trong mỗi màn chơi? Điều đó đúng nhưng không phải tất cả những tựa game RTS đều phải như vậy mới được coi là “đáng để chơi” và Crusader Kings II là một trò chơi như vậy.

Sở hữu một dung lượng khá khiêm tốn, hình ảnh cũng không quá xuất sắc, không có những trận đánh hoành tráng và đẹp mắt nhưng lại dành được khá nhiều sự ưu ái từ những nhà phê bình. Vậy cái gì đã tạo nên danh tiếng cho Crusader Kings?


http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/1_dae55.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/1_dae55.jpg)


Nếu bạn đã từng chơi Warcraft hay Starcraft, những trò chơi chiến thuật nổi tiếng nhất mọi thời đại thì sẽ thấy rằng cái hay của những tựa game này là những trận đánh đẹp mắt với phép thuật và đạn bay chiu chiu. Nhưng tất cả chỉ dừng ở mức “chiến thuật”, để thắng một trận chiến thì bạn phải có chiến thuật tốt kết hợp với “thiên thời, địa lợi”, một chiến lược tài ba và yếu tố con người được đặt lên hàng đầu. Đây là điều mà Crusader Kings II ghi được điểm trong mắt người chơi cũng như những nhà phê bình.

Trong game, người chơi sẽ tham gia vào thời kì Trung Cổ, một trong những thời kì tăm tối nhất của Châu Âu, khi mà nhà thờ lên ngôi và các cuộc thánh chiến xảy ra liên miên. Nhiệm vụ của bạn là phải đưa gia tộc của mình phát triển lớn mạnh, khuếch trương thanh thế của dòng họ. Kết thúc game, người thắng cuộc sẽ là người có điểm số cao nhất hay là người có danh tiếng lớn nhất chứ không phải là kẻ có nhiều lãnh thổ nhất.


http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/2_cd304.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/2_cd304.jpg)



Bạn có thể bắt đầu trò chơi với vị trí của một ông vua cùng lãnh thổ rộng lớn, sự ảnh hưởng mạnh mẽ tới những khu vực xung quanh hoặc cũng có thể khởi đầu như một vị công tước với một ít đất đai và hầu như không được mọi người biết đến. Dù khởi đầu thế nào thì cách mà bạn điều hành gia tộc của mình sẽ thay đổi mọi việc. Vị công tước và vị vua đáng kính kia hoàn toàn có thể hoán đổi vị trí cho nhau.

Người chơi vẫn sẽ phải dẫn quân đi đánh những khu vực xung quanh nhưng sẽ không tham gia trực tiếp vào từng trận đánh, công việc đó sẽ dành cho những vị còn tướng quân. Thay vào đó, bạn sẽ tập trung vào việc tăng cường ngoại giao và mối quan hệ hữu nghị với các nước láng giềng và chư hầu.


http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/3_843c6.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/3_843c6.jpg)

Các nước chư hầu về cơ bản vẫn sẽ phục tùng dưới trướng của bạn nhưng mức độ cống nạp nhiều hay ít sẽ phụ thuộc vào độ “nổi tiếng” của bạn. Nếu bạn có danh tiếng lẫy lừng thì đương nhiên họ sẽ vui vẻ cống nạp đầy đủ, nhưng nếu bạn chỉ là “kẻ mới nổi” thì việc bắt họ “tâm phục, khẩu phục” sẽ gặp nhiều khó khăn hơn một chút.

Hay như một ví dụ khác, nếu bạn bắt các nước chư hầu tham chiến qua nhiều, họ có thể sẽ nổi loạn và chống lại bạn. Nhưng nếu bạn cử một hoàng tử hay một người con trai của mình đến các nước chư hầu để học binh pháp với họ, sự trung thành của các nước chư hầu sẽ tăng lên đáng kể.


http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/4_d8552.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/4_d8552.jpg)



Bên cạnh việc lo lắng củng cố danh tiếng trước mắt, người chơi cũng phải suy tính làm sao để có thể giữ được danh tiếng đó trong tương lai bởi vì thời gian trị vì của một vị vua chỉ kéo dài vài chục năm trong khi thời gian trò chơi của chúng ta lại trải dài tới hàng trăm năm. Và khi vị vua đương nhiệm băng hà, đây là sẽ thời khắc cực kì khó khăn bởi sự sụt giảm về danh thế, tình hình bất ổn trong bộ máy cai trị và bạn sẽ trở thành miếng mồi ngon đối với những nước láng giềng.

Một biện pháp hữu hiệu đối với vấn đề này chính là việc gửi một vị hoàng tử sang làm phò mã của một nước có quân đội hùng hậu. Vừa có thêm đồng minh, vừa bớt đi một kẻ thù nguy hiểm và quan trọng nhất là sẽ có cơ hội giành quyền điều khiển triều đại đó trong tương lai.


http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/5_650de.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/N0WoyYblO3QdmZFKPMtKnadHAHTevz/Image/2011/PC-Console/Quang-Thai/5_650de.jpg)



Với việc chú trọng vào ngoại giao và tăng cường mối quan hệ cá nhân với các nước xung quanh đã khiến choCrusader Kings II trở nên cực kì đau đầu. Nhưng đừng lo, ngay khi bắt đầu game, người chơi sẽ được hướng dẫn cực kì chi tiết và một khi đã hiểu thì bạn sẽ khó mà dứt khỏi màn hình máy tính.

Dù không có một đồ họa bắt mắt nhưng với gameplay độc đáo của mình, Crusader Kings II đã khẳng định rằng “đừng trông mặt mà bắt hình dong”. Nếu bạn là một chiến lược gia tài ba hay một nhà ngoại giao giỏi thìCrusader Kings II là một trò chơi cực kì thích hợp với bạn.

GenK

joele
18-03-2012, 11:43 PM
Kiểu này tựa tựa shogun nhỉ? Theo Fri cái nào được đánh giá cao hơn?

Fri3ng3R
19-03-2012, 12:57 AM
Hehe, Shogun hơn hẳn vể mặt hình ảnh rồi! Nhìn hoành tráng hơn CKII này chứ!

Fri3ng3R
28-03-2012, 09:55 PM
Interactive vừa công bố dự án MMOFPS mới của mình mang tên World of Mercenaries, đây sẽ là game online bắn súng với phong cách hành động kịch tính, được sản xuất dựa trên Unreal Engine 3. Hiện tại mới chỉ có 3 tấm concept art của dự án được tiết lộ.




http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2012/03/31/1_68432.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2012/03/31/1_68432.jpg)


Theo lời NSX, World of Mercenaries sẽ được phân phối qua hệ thống Steam, trong game có các tính năng nổi trội như chỉnh sửa vũ khí, đồ họa khắc họa đầy đủ sự khủng khiếp của chiến tranh, ngoài ra lối chơi tập trung vào kỹ năng phối hợp nhóm. Gamer sẽ phải chiến đấu dưới góc nhìn một lính đánh thuê thực sự.




http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2012/03/31/2_fa912.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2012/03/31/2_fa912.jpg)


Đội ngũ phát triển World of Mercenaries được tập hợp lại từ những thành viên đã tham dự phát triển rất nhiều game FPS nổi tiếng. Đại diện NSX cho hay giai đoạn thử nhiệm close beta sắp diễn ra và sẽ làm thỏa mãn các fan của dòng game FPS truyền thống.

Hiện tại, gamer có thể truy cập vào trang chủ trò chơi để đăng ký tài khoản thử nghiệm cũng như tham khảo thêm các thông tin bổ ích. Hình thức thu phí vẫn chưa được ấn định.




http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2012/03/31/3_cc29b.jpg (http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5CT3hqq3xN9o/Image/2012/03/31/3_cc29b.jpg)



GenK

Fri3ng3R
29-03-2012, 08:09 AM
Lấy cốt truyện bám sát 80% nội dung của loại series Super Sentai nổi tiếng của Nhật, Power Ranger Online đã, đang, và sẽ làm sống lại những người hùng 1 thời gắn liền với tuổi thơ chúng ta.

Việt Nam nằm trong tầm phủ sóng mạnh mẽ của việc phát triển văn hóa Nhật Bản trong giai đoạn hơn 10 năm trở lại đây, chính vì thế, các hình ảnh anh hùng nổi tiếng của Nhật luôn có một chỗ đứng lớn trong lòng tuổi trẻ Việt. 5 anh em siêu nhân là một trong số những hình ảnh anh hùng nổi tiếng nhất. Nhưng qua thời gian, hình ảnh ấy dần bị lu mờ.


http://w.game8.vn/mmo/img/2012/03/20/pr2.jpg (http://w.game8.vn/mmo/img/2012/03/20/pr2.jpg)

Để làm sống lại những anh hùng ấy, NtressVsoft đã phát triển sản phẩm Power Ranger Online, một sản phẩm MMORPG mang đậm tính hành động trừ gian diệt ác, tiêu diệt các thế lực muốn thống trị trái đất.

Như đã đưa tin từ trước, Power Ranger Online đã cơ bản hoàn thiện về lối chơi và hiện tại, nhà phát hành đang tập trung đẩy mạnh việc ghi nhận các đóng góp của người chơi thông qua những đợt thử nghiệm hiện tại.


http://w.game8.vn/mmo/img/2012/03/20/pr1.jpg (http://w.game8.vn/mmo/img/2012/03/20/pr1.jpg)

Ngày 29/3 năm nay sẽ là đợt test thử rộng rãi với đại đa số gamer hâm mộ trò chơi này và nhà phát hành NtressVsoft cũng đã đảm bảo sẽ cung cấp tối đa tài khoản test để gamer có thể thỏa mãn giấc mơ cùng 5 anh em siêu nhân. Phiên bản không giới hạn IP, đồng nghĩa với việc gamer Việt Nam hoàn toàn có thể trải nghiệm thử. Tuy nhiên do ngôn ngữ sử dụng là tiếng Hàn Quốc, nên rào cản ngôn ngữ sẽ khiến gamer Việt chùn tay khi muốn trải nghiệm sản phẩm này.

Cần lưu ý thêm với các bạn hâm mộ dòng Power Ranger. Tuy cùng 1 nhà, nhưng các siêu nhân được NtressVsoft chọn để thiết kế nên trò chơi lại lấy cảm hứng từ series Power Ranger: Mystic Force, vốn ít phổ biến hơn các series anh em tại Việt Nam, vì thế phần hình ảnh có thể sẽ khác 1 tí so với các ký ức tuổi thơ của bạn.


BY4Mt4eZEts

Cẩm Phúc - Theo Diễn Đàn Game8

Fri3ng3R
26-04-2012, 07:01 AM
Để hạ nhiệt cho game thủ vì phải chờ đợi quá lâu, nhà sản xuất Runic Games đã quyết định tung ra đoạn cinematic giới thiệu sự khởi đầu của câu chuyện trong game.

Đoạn trailer này giới thiệu hoàn cảnh khởi đầu của cốt truyện Torchlight II, khi 3 người anh hùng thách đấu với một con quỷ bóng tối. Sau nhiều giằng co, chiến thắng thuộc về thế lực ma quỷ chỉ duy nhất một người hùng còn sống sót và tháo chạy. Từ đây, cuộc tìm kiếm những người hùng mới bắt đầu. Clip được thể hiện theo phong cách hoạt hình do hãng Klei Entertainment thực hiện, hãng này trước đây đã thực hiện thành công tựa game Shank.


LKcVo6m7u7U

Torchlight II đang gây nhiều thất vọng cho game thủ vì lẽ ra nó đã được phát hành từ năm 2011. Tuy nhiên hãng phát triển Runic Games liên tục thông báo hoãn ngày phát hành và giờ đây ngày phát hành của nó đã lùi ra sau cả ngày phát hành Diablo III.


Monster_vnsf
Theo diễn đàn Game8

Fri3ng3R
26-04-2012, 07:03 AM
Tây Du Ký, Mạng chơi game Soha và GOAL ! Cầu Trường Rực Lửa đang có những sự kiện và cập nhật mới với nhiều ưu đãi dành cho game thủ.

Tây Du Ký – Vây đánh Boss GM nhận quà


Tây Du Ký vừa đưa ra một sự kiện mới lạ, đó là cho phép người chơi … vây đánh GM. Bắt đầu từ thứ sáu, ngày 27/04/2012, cộng đồng game thủ Tây Du Ký sẽ được thử sức mình trong một hoạt động ingame khá kỳ lạ là “Tiêu diệt Boss GM” với thùng quà tặng khủng rớt ra từ Boss trị giá 1 tỷ 250 triệu. Sự kiện dự kiến diễn ra từ Tháng 4 đến Tháng 6/2012. Cụ thể, từ 19h00 đến 20h00 thứ sáu hàng tuần, tại các địa điểm Tề Thiên Tiên Cảnh tọa độ (86,385) - (420,50) - (390,438); Bồng Lai Đảo tọa độ (67,85) sẽ xuất hiện Boss GM. Nhiệm vụ của game thủ là phát hiện ra Boss GM và tiêu diệt Boss để nhận được các vật phẩm có giá trị trong game, không chỉ người chơi tham gia hạ gục được Boss GM mới nhận được quà khủng mà bất kể game thủ nào dù không tham gia nhưng đứng gần Boss cũng có thể nhận được quà tặng.


http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/04/25/20120425-tinvan2504-02.jpg (http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/04/25/20120425-tinvan2504-02.jpg)

Theo nph FPT Online cho biết, sau khi khảo sát 100,000 game thủ trên 16 tỉnh thành, sự kiện này đã nhận được sự ủng hộ của người chơi với tỷ lệ 100%. Đây cũng là chính sách và định hướng của NPH FPT online dành cho game Tây Du Ký trong thời gian tới. Ngoài ra, trong bản cập nhật sau, hệ thống “Nội đan Biên Giới” cũng sẽ được tối ưu hóa. Sau khi boss Tiên Phong Cướp Cờ bị đánh bại, nội đan Biên Giới sẽ xuất hiện trong 30 phút và người chơi được hưởng điểm kinh nghiệm tăng gấp 7 đến 10 lần so với trước đây. Từ ngày 20/04/2012 đến 02/05/2012, khi kích hoạt code Bá Vương Lệnh, người chơi còn được tham gia sự kiện “Mãnh Long Chiến Tướng - Rước New iPad” cùng nhiều quà tặng trong game.

GOAL ! Cầu trường rực lửa bổ sung cầu thủ Hồng Sơn


Theo thông tin từ nhà phát hành Vivoo, trong lần cập nhật phiên bản mới vào cuối tháng 04/2012 này, GOAL! sẽ giới thiệu đến người chơi cầu thủ Hồng Sơn. Dựa vào những kỹ thuật chuyên môn của Hồng Sơn, GOAL! Đã xây dựng anh thành một cầu thủ ảo trong game. Cũng qua tiết lộ từ nhà phát hành Vivoo, cầu thủ ảo Hồng Sơn ẩn chứa sức mạnh ngang hàng với các sao quốc tế như Totti, Paul Scholes, Del Piero,… và người chơi có thể “nâng cấp” Hồng Sơn để tăng các chỉ số kỹ năng. Đặc biệt, cầu thủ ảo Hồng Sơn sẽ “ký hợp đồng miễn phí” để tăng sức mạnh cho các quản lý.


http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/04/25/20120425-tinvan2504-03.jpg (http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/04/25/20120425-tinvan2504-03.jpg)
Cầu thủ Nguyễn Hồng Sơn sẽ xuất hiện trong GOAL ! thời gian tới ?

Vivoo cho biết, không chỉ Hồng Sơn, mà sắp tới GOAL! sẽ đưa những cầu thủ nổi tiếng của Việt Nam vào game và có những chỉ số sức mạnh không thua kém các cầu thủ thế giới. Cụ thể thời gian xuất hiện của cầu thủ ảo Hồng Sơn trong GOAL! sẽ được nhà phát hành cập nhật sớm trong những ngày sắp tới.

Soha ra mắt game mạng xã hội “Nuôi Rồng”


Ra đời vào tháng 10/2011, ngay sau khi ra mắt Cyworld AppStore, Jammy Dragon đã đứng thứ hai trong danh sách game mới và đạt giải “Game hay nhất trong tháng” và nhanh chóng phổ biển tại nhiều quốc gia Châu Á: Trung Quốc, Nhật Bản, Đài Loan… “làm mưa làm gió” trên nhiều ứng dụng MXH của Apple AppStore, Facebook, Yahoo. Mới đây, mạng chơi game Soha đã công bố việc mang Jammy Dragon về thị trường Việt Nam dưới tên gọi Việt hóa là “Nuôi Rồng”.


http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/04/25/20120425-tinvan2504-04.jpg (http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/04/25/20120425-tinvan2504-04.jpg)
Giao diện của Nuôi Rồng.

Nuôi Rồng có lối chơi kiểu nông trại quen thuộc theo chu trình xây cất, tích lũy tài nguyên. Từ ngôi làng hoang sơ ban đầu người chơi sẽ được hướng dẫn để xây dựng, chăm sóc các công trình phục vụ sản xuất như đồng lúa mì, trang trại chăn nuôi để tăng cường dân số và thu hoạch, tích trữ lương thực. Nuôi Rồng có một đơn vị đặc biệt là Tim, được thu hoạch từ nhà dân để gửi cho rồng, giúp cho rồng tăng cấp.

Game đòi hỏi người chơi phải nắm bắt được tính cách, thói quen và hoạt động của rồng để có thể chăm sóc kịp thời bởi vì với mỗi level nhất định, rồng sẽ mời thêm các rồng khác đến định cư, tăng thêm sức mạnh bảo vệ cho ngôi làng của bạn. Ngoài ra, bạn còn có thể đến thăm làng của bạn bè để thờ tộc của họ và nhận được những phần quà giá trị. Trong quá trình xây dựng làng, với những vật dụng còn thiếu, bạn bè có thể giúp cho bạn rất nhiều và bạn cũng giúp đỡ họ để tăng thêm tình đoàn kết giữa các làng với nhau. Ngoài ra người chơi còn có thể dẫn đoàn quân rồng của mình đi chinh chiến để dành thắng lợi, giải cứu cho vương quốc của mình.


Theo diễn đàn Game8

Fri3ng3R
11-05-2012, 07:24 AM
Nhà sản xuất cho biết tựa game chiến thuật đình đám này sẽ trở lại với một mặt trận mới và nhiều bổ sung mới và nâng cấp những nội dung độc đáo vốn có từ phần 1.

Hôm nay, THQ cùng nhà phát triển Relic đã cho công bố chính thức tựa game Company of Heroes 2. Theo thông báo từ nhà sản xuất, tựa game này sẽ ra mắt trên hệ máy PC vào đầu năm 2013 tới.


http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/05/08/20120508-company2-02.jpg (http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/05/08/20120508-company2-02.jpg)

Trong phiên bản tiếp theo này, người chơi sẽ tạm rời xa phe Đồng Minh ở chiến trường phía Tây để vào vai một chỉ huy quân đội Liên Xô. Bối cảnh phần 2 diễn ra vào giai đoạn 1941 khi Phát Xít Đức mở chiến dịch Barbarossa tổng tấn công sang phía Đông tràn vào lãnh thổ Liên Xô. Trong vai một chỉ huy quân đội Liên Xô người chơi phải đưa ra những chiến thuật từng bước dẫn dắt cuộc chiến vệ quốc của Liên Xô trước quân Đức.

Game sẽ sử dụng engine Essence 3.0 và hệ thống chiến thuật Dynamic Battle Tactics giúp người chơi tận hưởng chất lượng đồ họa cao cấp, chiến trường khói lửa hấp dẫn với hiệu ứng cháy nổ hoành tráng. Bên cạnh đó một hệ thống kỹ năng mới là Commander Abilities dành cho chỉ huy quân đội sẽ tiếp tục làm phong phú thêm nội dung game.


http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/05/08/20120508-company2-03.jpg (http://w.game8.vn/relax/monster/Picture/2012/05/08/20120508-company2-03.jpg)

“Company of Heroes 2 là một kẻ kế thừa thực sự, giới thiệu một mặt trận mới, nhân vật chính mới, kỹ thuật mới trong khi phát triển tiếp những nội dung độc đáo đã làm nên thành công cho phiên bản trước dựa trên cơ sở kết hợp giữa gameplay chiến thuật cao cùng hệ thống kết nối nhiều người chơi đầy tình cạnh tranh” -Greg Wilson, nhà sản xuất của Relic Entertainment cho biết.

Phiên bản đầu tiên của Company of Heroes ra mắt vào năm 2009 và ngay lập tức đã giành được nhiều thành công. Game đã giành được vị trí cao nhất trong top các game chiến thuật của Gamerankings, được đánh giá 93.82% (cao nhất là 100%) với 56 bài viết đánh giá. Tương tự trang phê bình sản phẩm giải trí nổi tiếng Metacritic cũng cho Company of Heroes mức điểm 93% dựa trên 53 bài đánh giá.


Monster_vnsf
Theo diễn đàn Game8

Fri3ng3R
26-05-2012, 07:33 AM
Sau 9 năm chờ đợi kể từ khi ra Max Payne 2 được ra mắt năm 2003 thì nay game thủ mới được gặp lại một huyền thoại của thể loại game hành động trở lại trong Max Payne 3.

Không còn là một thanh tra điển trai nữa thời gian đã làm Max Payne trở nên già hơn, trọc đầu và thậm chí Max còn sử dụng cả rượu. Có vẻ như tuổi tác đã ảnh hưởng khá nhiều tới Max khi mà sau mỗi pha va chạm vào tường anh mới tới vài giây để hồi phục. Điều này thì không hề xảy ra khi anh còn trẻ.

Nhưng cho dù thế nào thì max vẫn luôn là trung tâm của câu chuyện. Ở Max Payne 3 thậm chí RockStar Game còn tập trung vào việc khắc họa Max hơn cả ở các phiên bản trước, không chỉ ở các kỹ năng của Max mà còn cả tính biểu cảm qua từng hành động, đối thoại.


http://w.game8.vn/relax/duyhuu/tin 25-05/max-payne-3-review-2.jpg (http://w.game8.vn/relax/duyhuu/tin 25-05/max-payne-3-review-2.jpg)

Theo chân Max tới xứ sở Sao Paulo - Brazil xinh đẹp nơi max đang làm nhân viên an ninh cho Rodrigo một đại gia bất động sản nhưng vợ ông Fabiana lại bị bắt cóc và Max đã lên đường để giải cứu. Người chơi sẽ có 15 phút đầu tiên để nhận diện khung cảnh mới, cảm nhận sự thay đổi về tâm lý cũng như con người Max Payne 3.


http://w.game8.vn/relax/duyhuu/tin 25-05/max-payne-3-9_510.jpg (http://w.game8.vn/relax/duyhuu/tin 25-05/max-payne-3-9_510.jpg)

Không quá vội vàng đi sâu vào trận chiến hỗn loạn, trò chơi dần dần đưa game thủ vào những màn đấu súng đơn lẻ, rượt đuổi đồng thời tái hiện lại hiệu ứng bullet – time, một hiệu ứng đã trở nên không thể thiếu trong serie Max Payne.


http://w.game8.vn/relax/duyhuu/tin 25-05/max-payne-3-screenshots-04-03-2012-01.jpg (http://w.game8.vn/relax/duyhuu/tin 25-05/max-payne-3-screenshots-04-03-2012-01.jpg)

Và đặc biệt hơn nữa giờ đây Max Payne 3 còn đặc biệt hơn nữa với chế độ multi player. Người chơi sẽ được chia làm 2 phe di chuyển trên bản đồ và phân biệt đồng đội hoặc địch thủ bởi cột máu và tên hiển thị.


http://w.game8.vn/relax/duyhuu/tin 25-05/20120323101131_max-payne-3-multiplayer.jpg (http://w.game8.vn/relax/duyhuu/tin 25-05/20120323101131_max-payne-3-multiplayer.jpg)

Chế độ Multi player của Max Payne 3 cũng có đầy đủ thể loại như bảo vệ con tin, phòng thủ khu vực hay đặt bom hoặc gỡ bom … Khi bạn bị cùng một địch thủ tiêu diệt 2 lần liên tiếp thì sẽ có các ký tự đặc biệt xuất hiện ở địch thủ đó nhắc nhở rằng đó là kẻ thù sâu đậm của bạn. Và với việc tiêu diệt kẻ thù này game thủ sẽ nhận được nhiều điểm hơn bình thường

Max Payne đã chứng minh được sự hấp dẫn cực lớn của mình khi đánh bại cả đại gia Diablo III trên danh sách các trò chơi bán chạy nhất tại Anh quốc.


Fairy - Theo diễn đàn Game8