Thị trường game console Nhật Bản tăng 13,4% năm 2007, nhờ kết quả kinh doanh ấn tượng của Nintendo Wii và Sony PlayStation 3. Đó là nội dung chính trong bản báo cáo mới công bố của công ty phân tích thị trường Media Create.
Giới trẻ Nhật Bản rất hồ hởi đón nhận Nintendo Wii. Ảnh: Bloomberg.
Doanh thu của toàn bộ thị trường game video Nhật Bản năm 2007 đạt 685 tỷ Yen (tương đương 6,9 tỷ USD), trong đó, hai nội dung kinh doanh phần cứng (máy chơi game) và phần mềm (đĩa game) có đóng góp ngang bằng nhau. Doanh thu từ phần cứng tăng 31% so với năm 2006, lên 3,48 tỷ USD, trong khi doanh thu từ việc kinh doanh đĩa game đạt 3,39 tỷ USD.
Năm 2006, lĩnh vực kinh doanh phần mềm là động lực tăng trưởng chính của thị trường game Nhật Bản, nhưng sang năm 2007, với thành công của Wii và PlayStation 3, doanh thu từ phần cứng đã vượt phần mềm. Trong hai chiếc máy chơi game thế hệ mới kể trên, sản phẩm của Sony ra đời trước, vào ngày 11/11/2006. Sau đó không lâu, ngày 2/12/2006, Nintendo cũng chính thức giới thiệu Wii, nhưng phải sang 2007, cả hai mới trở nên phổ biến trên thị trường.
Trong khoảng thời gian vài tuần của năm 2006, sau khi tung sản phẩm ra thị trường, Nintendo đã bán được 1,1 triệu chiếc Wii tại Nhật Bản. Một năm tiếp theo, thị trường quê hương tiếp tục giúp Nintendo tiêu thụ thêm 3,9 triệu sản phẩm. Sang năm 2008, "cơn sốt" Wii vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, khi chỉ tính riêng trong tuần từ ngày 10 đến 16/3 vừa qua, đã có 55.845 chiếc được bán ra tại Nhật.
Anh Linh (theo PC World)









Bookmarks