Vừa qua, Square Enix đã tung ra bản demo của Final Fantasy 13 và ngay lập tức nhận được làn sóng người hâm mộ “chê” không ngớt. Tuy nhiên chê thì chê nhưng ai cũng rõ đây chỉ là phiên bản demo, Square Enix sẽ bổ sung thêm để món ngon thêm hấp dẫn. Nhưng cụ thể sẽ thay đổi những gì, thêm bớt nội dung như thế nào? Rất may mắn cho chúng ta, một fan hâm mộ FF13 tại website 2ch đã dịch những thay đổi trong game do chính đạo diễn Motomu Toriyama công bố trên tạp chí Famitsu của Nhật Bản.

- Độ khó của battle sẽ được cải thiện đáng kể. Toriyama cho biết FF13 sẽ là phiên bản khó nhất từ trước đến giờ.

- Trong bản demo, thành viên party được CPU điều khiển nhưng khi chính thức, người chơi sẽ đảm nhận việc này.

- Công dụng của chức năng Chain sẽ được nâng cao tầm quan trọng và có giá trị trong phiên bản chính thức.

- Sau khi thắng trận, nhân vật sẽ có hành động ăn mừng.

- Nếu chiêu đầu tiên trong Chain tiêu diệt luôn enemy, nhân vật sẽ không tiếp tục “đánh vào không khí” như trong bản demo.

- Snow sẽ có vũ khí chứ không boxing nữa.

- Enemy sẽ đa dạng hơn

- Phiên bản chính thức sẽ có hệ thống level.

- Người chơi có thể tùy biến toàn bộ thành viên trong party so với chỉ một nhân vật chính như trong bản demo.

- Phiên bản chính thức sẽ có command shortcut.

- Enemy sẽ trở nên rất khó targer trong bản chính thức nhằm nâng cao độ khó của battle.

- Bổ sung “Item” command.

- Sẽ có subtitle cho những đối thoại của NPC so với chỉ có voice như trong demo.

- Amimation khi tấn công của Sazh sẽ được tút lại cho “điệu” hơn.

- Time Gauge sẽ được bổ sung qua growth system theo nhân vật chứ không hạn chế là 3 như trong demo.

- Bổ sung hệ thống summon và “TP Bonus” sau mỗi battle sẽ liên quan đến nó.

Dự kiến Final Fantasy 13 sẽ được ra mắt vào mùa đông năm 2009.

Theo 1up